Skocz do zawartości

incorect

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez incorect

  1. Na poczatku przepraszam, za stworzenie nowego posta, ale zauwazylem, ze jak edytuje to nikt nie zaglada i praca schodzi w dol listy i znika... Wiec tak problem przepalenia mi zostal i doszedl kolejny... Mianowicie siedzialem dzis troche i udalo mi sie zrobic parapet oraz okno bez paru detali, brakuje zawiasow, klamki i ogolnie mysle, zeby okno bylo uchylone, wiec jeszcze zaczepy, ale to pozniej :) Problem polega na tym, ze gdy wyrenderuje to na szybach mam takie cienie pomaranczowo0 niebieskie (obrazek) : Kolejny problem to wygladzenie krawedzi parapetu... Probowalem chamfer'em, ale strasznie brzydko wychodzi, wiec jakby ktos mial jakis inny pomysl to bylbym wdzieczny... EDIT : Mala poprawka, bo zauwazylem jakas szczeline nad oknem, ale juz poprawiona :)
  2. Indian: Ten link co mi wyslales opisuje idealnie moj problem wlacznie z rozwiazaniem go :) Tylko, ze dopiero wieczorem bede mial jak korzystac z PC to jak uda mi sie poprawic odrazu wrzuce kilka widokow jak wyszlo... Oczywiscie wszystkim dziekuje, za pomoc i rady... A do kolegi co pisal, ze polki mam cienkie to poprawilem je, rzeczywiscie wydawaly sie jakies cieniutkie :) Wszystko pokaze na zdjeciach mam nadzieje, dzisiaj wieczorem jeszcze. EDIT: Dlugie godziny sie z tym mordowalem, ale wczoraj nie udalo mi sie tego poprawic, ale dzis jest juz lepiej... Dzieki zastosowaniu materialu VRay Override Mtl pozbylem sie "swiecenia podlogi" Ale za to pojawil mi sie inny problem... Otoz uzywam swiatla Vray Sun z ustawieniami jak na zdjeciu : i nie moge pozbyc sie tego okropnego przepalenia... Probowalem ustawiac opcje rendera : post-processing i ustawienia samego swiatla. Ale po dlugich probach dalej mam przepalenie takie jak na zdjeciu ponizej: Jesli ktos wie co musze zrobic to bylbym wdzieczny... A druga rzecz to widoczne na zdjeciu ciemne plamy na obiektach.. strasznie nienaturalnie to wyglada i nie mam pojecia jak sie tego pozbyc... Za wszelkie rady i pomysly oraz konstruktywna krytyke bede wdzieczny
  3. Przede wszystkim dziekuje JunioR, ze sie zainteresowales :) I tak jak wspominalem jestem nowym uzytkownikiem i nie wiem jeszcze gdzie znajduja sie wszystkie opcje takie jak np "second bounces" :) Wiec jakbys mogl dokladniej sprecyzowac polozenie tej opcji to bylbym wdzieczny. Wiec tak, po koleji... Swiatel wogole niemam, bo ktos mi wczesniej pisal, zebym usunal wszystkie i najpierw zajal sie innymi rzeczami, a pozniej oswietleniem, wiec usunalem... Ale w projekcie chcialbym, zeby byly 3 lampy (swiatlo biale, zyrandol) pod sufitem, do tego lampka (swiatlo zolte) kolo kompa, noi okno na przeciw leglej scianie co beda drzwi... Kamere mam standard free... Ustawien nie zmienialem... Jedyne co mi sie zgadza co napisales to to, ze mam wylaczone default light chociaz tak mysle, ze w tym wypadku skoro niemam zadnych zrodel swiatla to powinno to byc chyba zaznaczone. W kazdym razie umieszcze wszystkie rzeczy o ktore prosiles ponizej : http://img189.imageshack.us/img189/4813/ustawieniakamery1d.jpg http://img189.imageshack.us/img189/7361/ustawieniakamery2.jpg http://img189.imageshack.us/img189/2007/ustawieniakamery3.jpg http://img189.imageshack.us/img189/2102/ustawieniapodlogi1.jpg http://img189.imageshack.us/img189/9537/ustawieniapodlogi2g.jpg
  4. dobra :) bede o tym pamietal jakby ktos wiedzial co zrobic, zeby podloga nie oswietlala calosci bylbym bardzo wdzieczny za pomoc i wskazowki Widze, ze nikt nie wie... :/ No nic dzis nie mialem czasu nic robic, ale jutro doloze kilka modeli jesli mi sie uda.
  5. To jest mala poprawka zmieniona kamera na ogniskowa 43. Ale dalej swieci mi podloga...
  6. Jedno pytanie jeszcze. Co zrobic, zeby mi podloga nie swiecila ? Uzywalem Vray mtl gdy nakladalem teksture
  7. Ok... usunalem juz wszystkie swiatla, teraz zmienie te kamere i wrzuce zdjecie z probnego rendera
  8. Co do kamery zauwazylem te znieksztalcenia tylko nie mam pojecia jak to sprowadzic do ustawien domyslnych :/ A podloge postaram sie poprawic.... Z modelowaniem tez staram sie isc do przodu, ale obiektow mam strasznie duzo... A z teksturami to potrzebuje waszej pomocy, bo to mi w zupelnosci nie wychodzi
  9. Hmm... To znaczy tak mebelki takie mam w pokoju nawet ilosc ksiazek sie zgadza :) A co do zdjec to chcialem pokazac jak najwiecej. Jakbys mi powiedziec jakie widoki zrobic to postaram sie zrobic je jeszcze dzisiaj.
  10. Dodam tylko jedno render z mocniejszymi ustawieniami
  11. Witam wszystkich serdecznie ! Na wstępie chciałem zaznaczyć, że jestem swieżym użytkownikiem 3d Maxa i dopiero sie uczę. I nie będe ukrywał, że piszę tutaj po to aby uzyskać pomoc od was czyli ludzi z większym doswiadczeniem ode mnie. Jak napisalem w temacie moja praca to scenka, którą pewnie większość ludzi próbuje zrobić na początku swojej przygoty z programem do tworzenia grafiki 3d, czyli najbliższe otoczenie. Ja wybrałem swój pokój. Na wstępie zaznacze, że używam 3d Max (jak powyżej) i VRay. Zamieszcze 4 zdjęcia juz myśle z dość zaawansowanego etapu modelowania przedmiotów. Bardzo obawiam się teksturowania i tworzenia oświetlenia. Bardzo proszę o wszelkie propozycję, wskazówki, ogólno pojętą pomoc również przez ostrą krytykę jeśli moja praca tego wymaga. Żeby nie przeciągać :) Oto te zdjęcia : http://img41.imageshack.us/img41/5251/view26.jpg http://img41.imageshack.us/img41/4467/view27a.jpg http://img41.imageshack.us/img41/218/view28.jpg http://img41.imageshack.us/img41/9773/view29.jpg Odrazu chciałem przeprosić za słabą jakość renderów, ale gdy je robiłem miałem mało czasu przez co ustawiłem mniejszą jakość dokładnie mówiac na medium z high. Z góry dziękuję za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności