Skocz do zawartości

carros

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez carros

  1. carros

    sprzęcik za 4-5k brutto

    Też planowałem kupić podobny zestaw na i7 ale przekonany zostałem przez sklep terracom (warszawa) do zakupu xeon W3520. Za darmo przy takim zestawie podkręcą komputer. teraz mam 3,8GHz. W3520 to praktycznie to samo co i7 920 tyle że lepiej nadaje się do bezpiecznego OC. wydajność w blenderze obecnie około 30% wyższa nie i7 920 bez oc. Płyta Asus P6T SE Intel X58, karta Radeon 5770. Ja bym zmienił system na win7. sam tak zrobiłem i zero problemów. Soft z którego korzystam działa bez zarzutów. (jedyny problem to iPlus jak dotąd).
  2. ok gradientowe tło i stąd kolor zielony. Co za dzień. Na stronie nie pisali że ten program uzależnia :)
  3. uff jeszcze zauważyłem zielony kolor na kieliszku http://www.marek-pedzinski.pdg.pl/renderyforum/kieliszekDepth4.jpg a w scenie nie mam żadnego materiału zielonego. Ktoś wie co z tym zrobić?
  4. znacznie lepiej http://www.marek-pedzinski.pdg.pl/renderyforum/kieliszekDepth4.jpg Wielkie dzięki Poproszę jeszcze jakieś wskazówki żeby szkło lepiej wyglądało
  5. Tutaj przykładowy fatalny render szkła http://www.marek-pedzinski.pdg.pl/renderyforum/kieliszek.jpg szary kolor w środku to już zupełna porażka. Pytanie: Czy używając IR jesteśmy na to skazani czy da się to naprawić?
  6. internal renderer blendera o ile informacje są wiarygodne i poważne ma zostać poprawiony w nowej wersji blender'a. Moje pierwsze pytanie jak sądzicie kiedy można się spodziewać blendera 2.5? Ponieważ jestem początkującym użytkownikiem blendera chciałbym w związku z nadzieją nadejścia nowej wersji narazie korzystać z wewnętrznego renderera. Proponuję w temacie poruszać najsłabsze strony internal renderer'a. Do chwili obecnej problem sprawia mi szkło. Proszę o wskazówki jak używając IR (internal Renderer) zrobić jak najlepszy efekt szkła. W sieci znalazłem informacje iż bardzo ważne jest odpowiednie oświetlenie itp. na temat parametrów materiału szkła jest sporo w sieci, próbowałem większość ustawień momentami efekt bywał dość średni.
  7. carros

    blender renderery a trawa

    tutorial fajny ale czy dla takiej trawy na meshach będzie można dodawać efekty np wiatr itp. chyba nie. Ale tutorial bardzo fajny.
  8. Witam Prosiłbym o wypowiedzenie się na temat silników renderujących w kontekscie ich zgodności z materiałami i funkcjami samego blendera. mam na myśli np. problem z którym się zetknąłem ostatnio. Mianowicie zamodelowałem scenę z efektem trawy (particle) oraz kieliszkiem (szkło). O ile trawa wyszła całkiem fajnie to szkło nie do końca. Poszukałem na google i znalazłem tylko informacje że wewnętrzny renderer słabo radzi sonbie ze światłem. Postanowiłem zmienić rrenderer na yafaray i pojawił się problem z trawą. yafa nie renderuje partikli. Proszę o podzielenie się waszymi doświadczeniami na ten i podobny problem. Może jest renderer bardziej zgodny z wewnętrznym?
  9. mam tę książkę i używam blendera 2.48 narazie różnic nie zauważyłem. Książka najlepsza moim zdaniem jaką wydano w języku polskim. książkę oceniam na 4 bo gdyż część o modelowaniu jest słabo napisana no i całej jeszcze nie przerobiłem więc jakiś zapas muszę mieć więc maksymalnie książka dostanie 4+
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności