Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. polski kawior podbija świat. Niestety wersja hiszpanska, bo sie ucze i to mam podpięte ;) AHA, chaos conference w Hamburgu: https://www.youtube.com/user/CCCen wczoraj ogladałem fajną prelekcję o systemie pozwalającym dzielić się darmowymi minutami przez bluetooth :) AHA2: na flipboardzie znalazłem wczoraj kozackie - Quake na oscyloskopie (czyy kak sie to nazywa po polsku) detale techniczne konsoli: http://www.lofibucket.com/articles/oscilloscope_quake.html btw. rekordowy framerate 96kHz
  2. rewelacja. jedyny minus to sprzątaczka stawka x7
  3. Dziecko nie patrzy na dokładność, bo ma ograniczenia percepcji. Dlatego przekaz konstruowany jest inaczej. Np. dla najmłodszych nie powinno się stosować światłocienia, bo zakłóca to przekaz (Zatem wystarczy checkbox z ambient occlusion zaznaczyc i enviro light i będzie poprawniejsza merytorycznie i ładniejsze). Ale to nie ma wiele wspólnego z tym co tu widać.
  4. Życzę powodzenia, jakby pierwsza lub druga pozycja przeszła to byłoby dla Ciebie super. Pamiętaj, że zgoda na sublicencjonowanie to zgoda by np. ktoś za Ciebie umiescił to na takim turbosquidzie.
  5. to bardzo zależy. Bierze się tyle ile klienci zapłacą. Jednemu zapłacą 20tys, drugiemu 2tys trzeciemu 200pln. Moja siostra jak zleca to zwykle placi ok 500pln ale ma jeszcze strone gratis (polecam jej wtedy darmowe skórki wordpressa i strona www wychodzi jej za grosze, bo oferent nie bardzo ma za co kasować). te absolutne cuda modelingu, top notch, premium class http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm?ID=636054&seo=0 - robiłem komus po znajomości wizkę http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm?ID=636414&seo=0 - uczyłem się UV mapingu w Blenderze sprzedaly się ok 20 razy więc zarobiłem na nich ok 50usd (po prowizji TS). Jak łatwo zgadnąć zajelo mi to kilka godzin (tylko dlatego ze to wysokiej jakości modele hehe). Mozesz zaproponować 100 czy 200pln ale w 2lata na kazdym tym modelu zarobisz przynajmniej 100usd, więc moze zaproponuj: 100pln bez praw do wyłączności 150pln z wyłacznością na 1 rok 200pln na 2lata 450pln (150usd) wyłączność po wsze czasy. Obiektywnie ta ilość pracy będzie warta ok 36k pln w ciągu 2 lat, znacznie mniej jeżeli będzie leciał czas (stare modele elektroniki będą mało popularne) jeżeli sprzedasz za 100pln z prawami - 12k jeżeli za 100+ prawa dla Ciebie - trzy,cztery razy tyle. Zrobisz co zechcesz ale wiesz kiedy mozesz nazawać się 'frajerem'. A jak podpiszesz prawa do sublicencjonowania - z przedrostkiem 'ciężkim'.
  6. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    ok wypuściłem odświeżoną wersję Tovver pod nazwą Tovver Siege. zmiany dotyczą przede wszystkim lepszej optymalizacji i poprawionej grafiki. Do quizów udało mi się zebrać feedback od pedagoga uczącego klasy 1-3, co mocno ułatwiło opanowanie materiału, zorganizować grupę fokusową i zorganizować w styczniu większe grupy fokusowe (dzieci i rodzice, bo feedback rodziców w tym przypadku jest równie ważny). Mam nadzieje, ze appki będą jednymi z lepiej przygotowanych merytorycznie.
  7. za taki poziom wizualny powinni w 2014 wydłubywać oczy tworcy. Nie myślałeś, by zmienić technologię na coś ławiejszego i skupić się na jakości?
  8. Dodając wsparcie chmury obliczeniowej, to jesteśmy bliżej niż dalej ;) Serdecznie gratuluje i życzę sukcesów. Inne firmy prezentowane w filmie też są bardzo pozytywne.
  9. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    ok kończe szlifować quizy, dodałem nowy ficzers w panelu rodzica. Zapisuje i zapamiętuje pytania z którymi dzieci miały problem. Dzięki czemu będzie można pozwalać dziecku bawić się samodzielnie wciąż mając kontrolę nad postępami. Taki wirtualny nauczyciel. Wszystkie te ficzersy będą za darmo, chciałbym by appki były świadomym wyborem rodziców dla swoich maluchów. Oczywiście apka każda będzie miała opcję IAP (in app purchase). Druga rzecz - napisałem sobie dziś malutką funkcję generującą zadania matematyczne do quizów matematycznych. Kombinacji zadań jest 22 dla samego dodawania i odejmowania. Każde z nich będzie osobną appką - dokładnie to bedą zawsze dwie osobne appki. Quizy > pytanie w formie zadania i odpowiedz jako wynik Quizy > pytanie w formie wyniku, należy odpowiedzieć pawidłowym działaniem (nieco trudniejszy, bo dzieci muszą policzyć wiecej niż jedno działanie na kazde pytanie) łącznie 44 appki, ale z appkami słownymi chcę w styczniu wypuścić max 30 appek - po 1 dziennie. Po 2-3 mies kolejne języki. Nie wykluczone, że pójdzie to jako osobna spółka, by w przyszłości przygotowac ją do dofinansowania (venture capital) i upłynnienia.
  10. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej kilka podsumowań. Nie miałem ostatnio czasu, bo duzo portuje własnych gier dla klientów. Licencje za bardzo zaniedbałem, dodatkoeo rynek flashowy przy IPO Alibaby dostał mocno w dpe (Alibaba posiadał wiele portali flashowych które zamknął przed ipo). Wyglądało na straszny kryzys branży (nawet zacząłem pisać w html5). Na szczeście statystyki wróciły do normy. Zatem na licencjach zarobiłem bardzo mało. Wg. raportu spółki wyszedł 13miesiąc przychodów. Dobre jest to, że mają niemal zerowe koszta (drobne zmiany w aplikacjach). Niemniej ten rok księgowo wyglada naprawdę słabo. Sporo poświęciłem czasu na edukację więc nie musze sie martwić o to co przyniosą kolejne lata. Ale to była spora inwestycja. Obecnie pracuje nad własnym brandem, wiec moze wiecej bede wrzucał danych z pola bitwy. Postanowiłem wykorzystać kilka tys. swoich własnych clipartów i zacząć produkować quizy dla dzieci oraz dorosłych. Na początek w jezykach jakie ogarniam, czyli polski, ang, hiszpański, niemiecki i arabski. Z czego testy będę robił na 6-8latkach w polsce. Jak ktoś jest zainteresowany pomocą i ma dziecko, ktore lubi takie gry - niech pisze na PW. Przykładowy gameplay: Rodzice mają kontrolę nad wynikami dzieci, odpowiedzi sa przystosowane do rozwoju dziecka (np. krótkie słówka, bez ż>rz itp.) Quizy operają się na klipartach z innych gier, do ktorych nie sprzedawałem IP - czyli większości. Drugi etap przedsięwzięcia, to wykonanie 'Youtuba dla quizów' w wersji web i mobile. Przy czym quizy to nie tylko pokazane wyżej ale także wielokrotnego wyboru (pytanie + 2-5odpowiedzi). Całe narzędzia są gotowe, trzeba napisać tylko backend dla użytkowników, by mogli publikować własne wersje. Kolejna rzecz. Wykonałem sobie optymalizator kolizji detekcji, by stosowac własną bibliotekę. Coś co pozwoli mi na mobilkach ogarniać setki/tysiące kolizji na klatkę. Wszystko zakłada, że obiekty sa preparowane przez silnik (lub narzędzia) i większość leci na tablicach, nawet trygonometria. Jest to o tyle istotne, ze dobra detekcja nieregularnych kształtów jest albo niedostępna, albo powolna, a nie chce być niewolnikiem rozwiązań 3rd party. Mam nadzieje, ze nie wyjdzie jak z AI, gdzie okazała się zbyt dobra, by można było z nią wygrywać grając na tych samych zasobach ;)
  11. wax on, wax off.
  12. olaf odpowiedział pabe → na temat → Animacje
    narracja nie jest taka zła. mogles podzielić to na plany, co by dodało życia. Graficznie niezbyt dobre ale zgaduje ze jeszcze jestes mlody.
  13. swietne, byłoby miło gdyby webGL kiedyś - za dekadę lub wcześniej - stał się standardem ;) na razie u mnie chodzi 66k 1fps mniej wiecej na Chromie, na innych się nie odpala, java na cpu dałaby radę lepiej na tej maszynie.
  14. olaf odpowiedział n-pigeon → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no pierwsze o czym pomyslalem, to że php już nie będzie na końcu łancucha programowania ;) Ale jakbym miał uczyc 5-6latki programowania to raczej tylko i wylacznie na nodach.
  15. no mało prawdopodobne, by Autodesk potrzebował taką firmę w swoim portfolio. Dwa lata na skapitalizowanie inwestycji w new-tech to w sumie nic egzotycznego. Poza tym nowa zasada w UK, jeżeli coś jest w Londynie, to będzie kupione przez Arabów :)
  16. olaf odpowiedział n-pigeon → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Taczka grafików kosztuje tyle, co jeden programista od AI. Ciekawy silnik, nie wiem czy komukolwiek potrzebny, bo wiekszość rzeczy jakie posiada mozna sobie do dowolnego jezyka/silnika ogarnąc jako bibliotekę/framework. Z Moniem się zgadzam, dodam tylko, że brakuje mu jeszcze prostego modelu monetyzacji - plugin pod przegladarkę albo natywne wsparcie jak w html5/flash, gdzie mali developerzy i webmasterzy moga łatwo monetyzować kontent przy pomocy reklam. BTW. Ostatnio znajomy mi mówił, ze nody to tez jest forma programowania. Nie wiedziałem ze to też się kwalifikuje pod programowanie.
  17. absurdalnie dobre.
  18. Transformers - wow. ten film ma wszystko. ZIelonego transformersa z irlandzkim akcentem, japonskiego samuraja walczącego w chinach, dinozaury, mecho-dinozaury, mechodinozaury ziejące ogniem, bohatera z teksasu walczącego z długami, a pozniej roznież zagładą świata, wątek chinski (obowiązkowo lampiony bo wiadomo wiszą tam cały rok), robo psy, robo miecze i topory. Wszystkie samochodowe marki świata (ktore zapłaciły), parowiec z Alabamy, my little pony i jezdzców dinozaurów. Naprawdę wszystko. Jestem ciekaw następnej części. Dla mnie apogeum absurdu i albo reboot albo przebicie się przez sciane parodii i to chciałbym to zobaczyć. Może Transformers vs angry birds?
  19. olaf odpowiedział pici → na temat → Work in progress (WIP)
    Smerfna teczka.
  20. tytul mi się po&bał z innym SF. Pozniej sprostuje jak znajde właściwy ;)
  21. Ex Machina i Automata. Bardzo podobne filmy, zakładające, że AI to kwestia czasu. Oba niskobudżetowe, pesymistyczne. Oba raczej dla fanów gatunku. Ogólnie mam nadzieje, ze ptrzetrwam zagłade ludzkości, chciałbym zobaczyć kto wygra jak najadą Ziemie obcy. AI czy kosmici :)
  22. mam nadzeje, ze artysci będą teraz mieli większe obroty. Faktycznie będzie znacznie łatwiej kupić materiały. Ostatnio Turbosquid mnie spamuje zmianami w serwisie. Ciekawe czy też sie sprzedali i chcą bazę userów przenieść do nowego projektu.
  23. Absolutnie genialne. W sumie wystarczylo rozwinąć jakiś jeden dobry sketch standupowy. Szkoda ze w polsce byłoby o pierdzeniu albo masturbacji.
  24. Oddsworld Stranger's Wrath na Tegrę K1. Port gry xbox360 z 2005r. słowo proboszcza: gameplay. Chyba jedyna zmiana to podniesienie rozdziałki do fullhd.
  25. ok, szacun dla tego dziadka za 'nierozdawanie rżnięcia' (dont give a fuck) - wklejałem miesiąc temu, ze dostał 60dni aresztu za karmienie bezdomnych - nielegalne w mieście w ktorym żyje. Dziś news, ze prawo zostanie zniesione, po tym jak ludzie protestowali przeciwko jego aresztowaniu i grzywnie:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności