Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. ok poszedłem po rozum do głowy (dostałem wersję trial) i zamówiłem to: http://allegro.pl/laptop-lenovo-y510p-i7-full-hd-8gb-1tb-ssd-gt755m-i3756451959.html nie ma dobrej karty ale jest slot w ktory mozna takową (jako drugą chyba) wsadzić dlatego tu wklejam.
  2. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    ok daliscie się na pewno nabrać, ze pracuję nad tylko jedną grą. Tu małe zaprzeczenie. Na potrzeby tej właśnie zrobiłem mały silniczek modyfikujący polozenie obiektów 2d z ustawienia top view na adekwatne do ustawienia kamery - czyli pseudo 3d (z opcją zmiany w locie). O tyle wygodne, ze wszystkie skomplikowane rzeczy jak interakcje itp. obliczam w plaskim 2d i pozniej tylko pozycje modyfikuję stosownie do ustawienia kamery. Z pola 3D sczytuję tylko wysokosc by wiedzieć czy ma dojść do interakcji (tu akurat czy piłka przelatuje nad murem). W sumie założeniem było moc zrobić gry z rzutem jak w diablo ale najwygodniej zaczac robic silnik od jakiejś prostej gry - tu akurat trafilo się zamówienie więc początkowo byłem przestraszony ze będzie trzeba 3d rozkminiac ale pozniej uznałem, ze to przerost formy nad treścią i przygotowałem sobie takiego fejka. Zabawą będzie rysowanie stadionów (przy flagach bawiłem się szampańsko) ale czuje, ze jeszcze nie raz za to skasuje kogoś. Klient zamówił dosyć wcześnie na przegladarki więc jest szansa, ze puszczę to jeszcze komuś na mobile po nowym roku. Coś tylko za bardzo w stronę moczu kolorystyka poszła :D Tu pokaz odbijania - byłem pewien, ze trafie w "ludzika" za pierwszym razem ;) [video=youtube_share;i3qIeXV6JcY]
  3. olaf odpowiedział Kilpo45 → na temat → Wolne dyskusje
    ja tak jak artur. Coś musi być nie tak z miejscem pracy/brakiem ćwiczeń wzroku/trybem pracy.
  4. jaceks - a o tym, ze kto jest vatowcem i zamawia poza krajem nie organizujac sobe vat-ue nie pomyslalem ;D Omen - ale uwzględniłeś, że te 37k z 50% kosztów robi Ci próg 74k (zaokrągliłem, nie znam akt. regulacji) i dopiero po jego przekroczeniu wbijasz sie w 2gi próg podatkowy? Tylko nawet jak wbijesz się z np. 30k to od tej kwoty nie obowiązuje już chyba 50%kosztów, bo coś tam zmieniali i 30% na wszystko. Ale mogę być w błędzie. Tak sobie szybko policzyłem, ze faktycznie przy progu 150k już się nie opłaca być rękodzielnikiem, tylko przejść na liniowy z odliczeniami kosztów prow. dzialalności. Pamiętaj też, ze jak zalozysz firmę to o tym czy bedziesz vatowcem zdecyduje 1rok. Ja ksiegowej zdeklarowałem obroty i od razu mnie wpisała na vat, ale moze da sie najpierw bez. Liniowy jest wygodniejszy ale właśnie przy 150k+ dla osoby majacej opcję rozliczen na umowy o dzieło. Faktycznie tracisz tą smieszną kwotę wolną od podatku ale wrzucasz w koszta sporo rzeczy mimo wszystko. Tylko wtedy dopada Ciebie ZUS ktorego nie uwzględniłem. Ja zwykle robiłem tak, że dzwoniłem do księgowej pytając czy klient z X kraju ma rozliczenia z zerowym vatem i ktoś tam zwykle mi na bieżąco odpowiadał gdzieś tam pewnie klikając, ale na pewno da się to wygooglować przed wysłaniem wyceny.
  5. Przy stawce 0% vat ue to nie ma większego znaczenia kto płaci Vat chyba ze czegoś nie zrozumiałem w Twojej wypowiedzi ;) Zapomniałem napisać, że vat 0% obowiązuje faktycznie w UE, z USA, Australią, Izraelem (tyle przetestowałem) ale chyba ZEA już nie - nie jestem pewien, ale klient jak był z Dubaiu to byłem happy, że faktura poszła już na nową spółkę. Dodam jeszcze, że w pracy m.narodowej często nie bierze się pod uwagę lokalnych róznic. Np. w Izraelu pracuję nd-czw, w ZEA z tego co pamiętam sob-czw. co przy regularnych kontaktach potrafi nieco zepsuć harmonogram. Wtedy trzeba pracować jak w cywilizowanych krajach biznesu - 6dni w tygodniu z przerwami tylko w 'bank holiday' ;D
  6. w obrocie m.narodowym lepiej nie byc vatowcem, bo nie każdy jest i wtedy się komplikuje, bo Twoja stawka rośnie o 23%. Założyłem, że Omen działa z duzymi firmami, ale np. w UK mały startup nie będzie vatowcem przez pierwsze dwa lata, bo takie są przepisy (chyba ze bardzo chce, ale urzędnicy się złoszczą, ze trzeba cokolwiek przy takiej firmie robić na starcie ;) ), podobnie w polsce i wielu innych krajach. A np. nigdy nie wyciąnąłem faktury 0%vat od jakiejkolwiek firmy z usa - bo ich ceny na stronach nie zawierają vatu i teoretycznie w rozliczeniach m.narodowych vat nie obowiązuje jeżeli jest miedzy vatowcami.
  7. Land lubber! @Omen: możesz przejść na liniowy bez problemu. Co do zusu, tu masz składkę: http://www.zus.pl/default.asp?id=35 czyli niecały 1000pln, przy promocyjnym masz niższą emerytalną ale dwie pozostałe płacisz w pełnej wysokości (więc niższa emerytalna+315pln), ale wtedy też te lata liczą Ci się jako niska ew. emerytura. Z Vatem jest tak, ze po przejściu zaczynasz w danym roku wystawiać faktury z vatem 23% każdemu (we wzorze faktury masz rubryke powiekszającą kwote brutto o vat). Jeżeli firma za granicą jest vatowcem, dostajesz ich VAT id i księgowy sprawdza to (bo to się sprawdza online) i wtedy stawka rozliczenia m.narodowego wynosi 0%. Jeżeli firma za granica nie jest vatowcem to musisz wystawić normalną fakture z 23% vatem. Problem jest np. z UK bo tam wiele firm mniejszych nie jest vatovcami ale jeżeli pracujesz z duzymi studiami to mozesz liczyc ze są. Mi się przez 2 lata jak miałem firme w pl i robiłem tylko za granicę nie trafiła żadna firma bez vatu. Z działalnością w sumie nie wiążą się więcej żadne koszty, bardziej odpowiedzialność osobista za firmę.
  8. amajzing, i duzy plus, że dzielisz sie wiedzą. Moze staniesz się sławny i nast. razem dadzą Ci lektora :D (nie no zart sam dukam gorzej).
  9. satyra (?) na rzeczywistość:
  10. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak, wreszcie sam siebie przekonałem do tego by dzielić się wiedzą, bo sam korzystam z takowej w internecie i do tej pory nie miałem okazji spłacić długu, a tu widzę spore braki w aktualnej wiedzy (a rynek jest bardzo dynamiczny). Za prezentacje dziękuje zaraz sobie odpalę do kawy. Cała produkcja mocno mnie inspiruje. Jeżeli nie uzywasz adobe flasha tylko flexa, to masz flasha za darmo. To tylko dygresja. HTML5 faktycznie jest coraz częściej alternatywą ale tak naprawdę większa kasa drzemie w Unity/Flashu jeżeli mam już porównywać platformy. Niemniej na pewno promowanie appki wersją przeglądarkową jest mozliwe, tylko nasycenie rynku portalami html5 jest małe. Często też są kierowane do posiadaczy tabletów, więc tak naprawdę robisz sam sobie w takim wypadku niepotrzebną konkurencję. Przy założeniu, że dobrze wypromowana appka da małej firmie 20-200k usd zysku z reklam, to kwestia promocji krzyżowej ma naprawdę kolosalne znaczenie, bo moze utrzymać firmę przez rok. Jest sporo frameworków HTMLowych tylko tak naprawdę to i tak trzeba kompilować, a takiej łatwości jaką masz w dostępie do kamery czy akcelerometru + szybkiej możliwości testowania można szukać ze świecą. Samo publikowanie z flasha pod testowe urządzenie (czyli masz wirtualną konsolę z klawiszami/suwaki z akcelerometrem) czy na fizyczne urządzenie jest bardzo szybkie. Jakbym miał kombinować przy kompilowaniu to bym się zniechęcił, szczególnie, że trzeba zrobić kilkadziesiąt testów zanim pozna się ogólne możliwości platformy. Przy choćby 10min i 50testach tracimy cały dzień tylko na kompilowanie nie mówiąc o kilkuminutowym teście zachowania się appki. Zapomniałem dodać wielką wadę AIR - nie ma jeszcze wsparcia windows Mobile. To źle, bo nokia w UK bardzo szybko rośnie, a UK należy do tzw. Tier1 czyli pierwszej grupy raklamobiorców dającej najlepsze dochody z wyświetleń i klików (UK, US, DE i czasem francja i australia zalezy od sieci reklamowej).
  11. Jako "zagraniczny" powiem tylko, że ostatnio miałem 3mies urlopu. I to z własnej woli. Po iluś tam latach udaje mi się pracować 2-4h dziennie 6dni w tygodniu. Teraz mam intensywny miesiąc za sobą, planuje jeszcze jeden i wolne między świętami i nowym rokiem, a pozniej małe spięcie rzeczy i wyjazd na 10dni na kolejny urlop. Ogólnie sobie teraz postanowiłem, że jak pracuje intensywnie (czyli pow. 6h dziennie) to robie min. 1 tygodniowe wakacje co 2miesiące. Więcej nie, bo trzeba zacząc odkładać coś na 'deszczowe dni'. W zasadzie 2h/dzień by mi wystarczyło by się utrzymać i nie biedować w Polsce (czyli powiedzmy z 2tys usd brutto), ale postanowiłem rozwinąć się jako firma za granicą więc wolę intensywnie pracować i robić urlopy w trakcie. Po drugie bym zwariował. Ale pracowałem po 16h dziennie - i to jak nie było pilnych terminów - przez wiele lat i sobie wypracowałem wydajność, dodatkowo czasem wyjeżdżałem sam gdzieś na kilka dni poukładać sobie sprawy i podjąć decyzję co w tym i następnych latach robić (bo raczej wolno myślę), czyli co brać, a komu dziękować nawet jak będzie bieda piszczała. Nie uniknąłem błędów ale udało mi się wykorzystać maksymalnie to, co potrafię i co lubię, znajdując sobie odpowiednią niszę. Ale Traitor ma rację - freelance nie idzie w parze z rodzina czy stabilnością. To bardziej zawód dla pirata.
  12. nie, nie połyskuje. Maryca faktycznie słaba ale na video recenzjach widziałem, ze da sie odróżnić czerwony od niebiekiego więc na moje potrzeby całkowicie wystarczy, chociaż autorowi może się nie podobać, bo faktycznie ekran nie powala.
  13. ok nagadałem się, a MSI i tak nie mogę znaleźć w komputroniku więc pewnie inni tez wyprzedali i będę po weekendzie chyba brał tego: http://www.morele.net/laptop-msi-ge40-2oc-015xpl-584463/#div4 słaba rozdzielczość, mało USB i mały dysk ale powinien wystarczyć, bo sam komp też jest mały. Mam mniejszy budżet, bo max 4k, pozniej dokupię drugi do netu.
  14. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    super, życzę powodzenia.
  15. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    ok strasznie sie op.dalałem ostatnio i nic nie wrzucałem. Byłem zajęty testami na mobilach. Tu macie linkę flashową - w lewym górnym rogu jest klik ukryty zmieniający wielkość palucha - wyświetla się tylko w kompilacji webowej i pozwala ocenić ergonomię UI dla 7cali i (większy) 4cali. Pewnie są jakieś super duper metody rodem z MIT ale ja jestem prosty i tylko tyle mi przyszło do głowy :D http://blue-box.com.pl/klienci/samples/runGame/rabbit.html Spostrzeżenia na tym etapie: 1. Musiałem poprawić sobie framework, dodając kilka rzeczy usprawniających pracę na mobilach - komórki nie przetwarzają efektywnie efektów takich jak są na fontach więc trzeba było w klasach rozbudować wątek keszowania obiektów. Miałem kilka narzędzi więc tylko dodałem im parę opcji. 2. Testowałem na xperii arcS (1core 512ram) i tanim tablecie androidowym (2core 1gb ram), xperia ma 10%mocy najlepszych obecnie fonów. Warto robić testy na obu typach urządzeń jak sie projektuje UI inaczej może być źle. 3. Uzywam starej kompilacji adobe air - nowsza jest wydajniejsza ale celowo sobie podniosłem poprzeczkę. Podobnie cała appka ma natywnie 1280x760 z marginesami dla urządzeń 4:3. Fakt, że celuje w płynne działanie na xperii, która ma 850x480px sprawia, ze obciążam nieco za bardzo CPU ale to też w celu lepszej optymalizacji samej appki, dzięki temu wersja HD ruszy na smartfonach, co mi ułatwi przyszłe tworzenie appek. 4. Trzeba uważać na RAM - robiąc na przeglądarki nawet nie wiedziałem, co to dispose() i jak się czyści dynamicznie ram, ale razem z tworzeniem narzędzi dignostycznych pod mobile musiałem dodać również tą cześć i troche poczytać. dzieki temu (nie w tej kompilacji ktora widzicie) całe menu z tymczasową muzykką zajmuje ok 65mb ram wliczając wszystkie skeszowane obiekty i dynamiczne keszowanie pól tekstowych (coś co wywala błędne obiekty tylko na mobilu i nie daje się poznać w podglądzie, więc wszystko musi iść przez framework, by to domyślnie obrabiał, tworząc stale nowe bitmapy). Jest szansa, że wersja HD (1280x760) poleci na urządzeniach typu iPod(256mb ram), co jest sukcesem, bo tylko ułatwi kolejne produkcje i pozwoli skupiać się na jakość i bogactwie animacji. 5. Adobe AIR jest spoko. Na razie tworze na andka, ale przed końcem roku mam już zakonraktowany inny projekt na IOS i And więc na pewno podzielę się też spostrzeżeniami. Ogólnie działa sie bardzo fajnie ale trzeba się nakompilować wersji z róznymi dziwolągami, by zobaczyć czego nie lubią ARMy i co jest skopane w kompilacji Air. Sam Air zajmuje ok 8.5MB więc każda appka zaczyna się od 10mb - ma to znaczenie przy updateach i innych rzeczach. Nie zarządzałem jeszcze uprawnieniami (znaczy się zarządzałem ale nie korzystałem więc nie wiem jak to działa). Air w wersji z akceleracją GPU daje kopa. spokojnie można wyciągnąć 60fps dlatego przymierzam się, by może zaraz po nowym roku przed zimowym urlopem zrobić to na mobila: tego typu gry wymagają 60fps. Na szczescie flash pozwala kontrolować natywny fps więc np. menu mozna zbić do 30. Świetnie zarządza się (bo robi to za nas Air) obiektami poza ekranem. Czyli jak nie widać, to CPU ich nie renderuje. Wygodne jak ma się dużą bitmpe i potnie na kawałki - te poza sceną nie będą przetwarzane, więc można zostac przy prostych kontrolkach wydajności jakby się pracowało nad grą do przegladarek. Ogólnie polecam, nie testowałem jeszcze 3D we flashu ale w przyszłym roku zamierzam, by dało się wzbogacić cartoon fajnymi efektami jakie zrobili np. twórcy Rayman Legends. Plusy Flash na mobile: można tworzyć dobrej jakości appki z dobra wydajnością oraz zmieniać obiekty wektorowe czy obiekty z dynamicznymi efektami (np. efekty na tekscie, czy drop shadow). Potężną zaletą jest - jeżeli chce się działać jako młode studio - możliwość wypuszczenia wersji przeglądarkowej promujacej mobilną appkę i oszczędzić z 10k usd. Dobrze przygotowana gra może wygenerować spokojnie 10-30mln odsłon reklamy mobilnej + utrwalić świadomość produktową. Jeżeli ktoś nie ma budżetu i chce wypuścić grę bez wydawcy to flash jest najmocniejszą obecnie opcją promocji produktu dzięki olbrzymiej sieci portali z darmowymi grami. Jedna uwaga - wersja przeglądarkowa musi być darmowa i grywalna - krótkie demo przepadnie i nikt go na portalu nie opublikuje. Wielki plus - mogę np. wstawić tu plik wersji webowej, czy wyslać znajomym i dostać pierwszy feedback Minusy: spore pliki, minimum 10mb, słabe przetwarzanie wektorów i fontów wymaga ciągłego tworzenia bitmap w locie lub atlasów np. dla fontów - inne minusy czekają na odkrycie.
  16. Ja nigdy nie mialem z tym problemu ale możliwe, że z uwagi na fakt, ze wykonywałem usługę, a nie brałem udziały w czymś całościowym, gdzie tylko dokładam swoją część i wiele zależy od zgrania zespołu na miejscu.
  17. olaf odpowiedział MikeTrusky → na temat → Web Art
    skopiuj czyjś i zmień tylko grafikę.
  18. koszta sie nie liczą, chodzi o przychód, a nie dochód. Ale to tak tylko dla innych.
  19. ok zagalopowałem się, chodziło mi o to, że jesteś VATowcem przy tym PDK, ale faktycznie możesz nie przekroczyć limitu, co mi do głowy nie przyszło, to raczej symboliczny limit dla typowej agencji nawet jednoosobowej. Wystarczy ze zrobisz projekt na koszulki i przez Ciebie przejdzie znakowanie i możesz jedną fakturą przekroczyć limit nawet jak zarobisz z 5-6k. @Traitor: to bardzo dobrze, bo faktycznie jak się da to po co pakować się w koszta.
  20. ja tam widze 150k czyli niewiele ponad 10k mies. To jest przychód. Jezel masz w pkd tylko agencje to cala sprzedaz liczy sie do limitu.
  21. Działalność gospodarcza jest to działalność zarobkowa zorganizowana i prowadzona ciągle. takie są trzy przesłanki (zarobkowe, zorganizowane-czli masz miejsce pracy, oprogramowanie i inne rzeczy służace do wykonywania zlecenia częściej niż raz, prowadzone ciągle - tu chyba jasne, jak masz cały rok obsiany umowami od kilku lat, to jest to działalność ciągła). Oczywiście jest kilka wyjątków dla twórców, dlatego lepiej się zorientować co będzie wykonaniem dzieła, a co wykonaniem usługi. Przeszedłbym się Traitor na Twoim miejscu do prawnika. Spełniasz przesłanki działalności gospodarczej (tak wnioskuje z Twojej wypowiedzi), więc powinieneś mieć działalność gosp. Jednocześnie ten typ działalności wymaga od Ciebie odprowadzania podatku od towarów i usług - VAT, ponadto obowiązkowe jest ubezpieczenie emerytalno rentowe oraz w podatku dochodowym nie możesz zawrzeć kosztów uzyskania przychodów w wysokości 50%. Zatem przy duzym pechu mozesz któregoś dnia mieć konieczność wyrównania zaległych składek i podatków do kwot, których nie będziesz mógł udowodnić. Niestety także, niemożliwość udowodnienia kosztów równoważonych odpis traktowane jest jak wyłudzenie - czyli nie jako niezapłacony nalezny podatek (co kazdemu się zdarza), ale deklaracja nieprawdy co do wysokości kosztów działalności. To tak po krótce, zeby nieco zepsuc humor. Dlatego polecam przejść się do prawnika, by wiedzieć co jak i kiedy mówić/robić. US czasem kontroluje ale to bardziej po donosach więc od dziś musisz być miły dla wszystkich i z każdym się zgadzać :)
  22. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    TWój dev bedzie miał ciężkie dni. Nie rób ninczego z particlami i animacją. Najpierw pogadaj z devem co i jak mozesz animować, bo więcej Ciebie nie wezmą do projektu, gdyż widac, ze nie masz pojęcia o platformie na jaką tworzysz.
  23. Tu naszkicowałem korzyści z podpisywania umów przed zleceniem. Oczywiście od korzyści należy odjąć koszty takie jak prawnicy i czas potrzebny na jej wynegocjowanie ale to ująłem w dwóch dolnych częściach. DIAGRAM KORZYŚCI
  24. Bardzo fajna ankieta, ale 18% na umowę o pracę z jednoczesnym 76% poczuciem stabilności zatrudnienia pokazuje idealnie ze nie mamy - jako artysci - zaczepienia w rzeczywistosci.
  25. a to prawda, ale do pracy wolałbym ssd nż 2x szybszą kartę. Ale tu musi zdecydować autor, bo każdy ma inne preferencje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności