Skocz do zawartości

deadmaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deadmaster

  1. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Kolejny update... Umieściłem 4 moduły mieszkalne dla robotników z tylnej sekcji statku, oraz wychudziłem troszeczkę konstrukcję samego statku. Pozdrawiam
  2. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Kolejny mały update: Jeden z dwóch modułów mieszkalnych dla robotników z tylnej części statku: Pozdrawiam
  3. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny mały Update. Moduły mieszkalne: Nie przykładam zbyt wielkiej wagi do detalu na nich ponieważ będą dosyć deleko (ale jakiś detal się znajdzie :D) Pozdrawiam.
  4. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki wstępny test modułów mieszkalnych (dla cywili i pracowników przedniej części statku) ze zwykłymi cylindrami... Oczywiście każda sekcja będzie wydetalowana, poprawię skalę i muszę wymyślić rozmieszczenie pokoi. :) Ludzie pracujący w tylnej części statku mieszkali będą w modułach zamieszczonych w środkowej sekcji statku, a wojsko, załoga i vipy w głównej kopule na przodzie. Wpadł mi też do głowy pomysł ze zrobieniem w co drugiej kopule (z tych ośmiu) szklarni, oszywiście oszklonej i z osłonami :D Pozdrawiam
  5. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Jak narazie bez kolejnego updatu, ponieważ po zmianie sekcji mieszkalnych na te z renderu wyżej połowa konstrukcji wymagała by przebudowy... Więc w tej chwili jestem na etapie planowania nowych lub jak umieścić stare sekcje mieszkalne. :/ zastanawiam się również czy nie zrobić modułów w stylu tych z obrazka. Zrobić trochę więcej sekcji w dół, podzielić na pokoje i zrobic 8 takich zezstawów które znajdowały by się dookoła statku... Pomysł wydaje się dobry, ale muszę sprawdzić na cylindrach czy nie będzie to raziło w oczy... A Wam jak się podoba nowy plan? Chcielibyście taki pokoik? :D Pozdrawiam.
  6. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Pracowałem trochę nad sekcjami mieszkalnymi i główną sferą, gdzie znajduje się mostek/centrum dowodzenia. Na razie bez detalu, ale myślę że prezentuje się lepiej/ciekawiej/realistyczniej niż poprzednie. Pozdrawiam
  7. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli chodzi o scenę, to wstępnie wyglądała by ona tak że statek znajdowałby się na tle zanieszczyszczonej/wysuszonej ziemi.
  8. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli chodzi o scenę, to wstępnie wyglądała by ona tak że statek znajdowałby się na tle zanieszczyszczonej/wysuszonej ziemi.
  9. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak mam dobry dzień to modelowanie idzie mi dosyć szybko (jeśli nie napotykam żadnych problemów), schody zaczną się jak będzie trzeba to otexturować :D Poniżej zamieszczam dosyć spory render całego statku z "człowieczkiem" u jego dołu, w celu pokazania skali: Pełny rozmiar: 10344x2264 http://imageshack.us/a/img836/4416/fullbodyp.jpg I jakby się komuś nie chciało liczyć, to zamieszczam wymiary statku: :D Wysokość - 148m Długość - 784m Szerokość - 240m Człowiek z renderu ma 2m wysokości. Pozdrawiam
  10. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak mam dobry dzień to modelowanie idzie mi dosyć szybko (jeśli nie napotykam żadnych problemów), schody zaczną się jak będzie trzeba to otexturować :D Poniżej zamieszczam dosyć spory render całego statku z "człowieczkiem" u jego dołu, w celu pokazania skali: Pełny rozmiar: 10344x2264 http://imageshack.us/a/img836/4416/fullbodyp.jpg I jakby się komuś nie chciało liczyć, to zamieszczam wymiary statku: :D Wysokość - 148m Długość - 784m Szerokość - 240m Człowiek z renderu ma 2m wysokości. Pozdrawiam
  11. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Właśnie skończyłem modelowanie paneli słonecznych + dodałem trochę więcej detalu, poniżej rendery całego statku. pozdrawiam.
  12. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Właśnie skończyłem modelowanie paneli słonecznych + dodałem trochę więcej detalu, poniżej rendery całego statku. pozdrawiam.
  13. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny Update: Render całego statku: Teraz pozostawiam sobie narazie czas na przemyślenie gdzie umiejscowić panele słoneczne. Gdyby kogoś ciekawiło na tą chwilę ok 650k poly. Pozdrawiam
  14. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update:
  15. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne renderki. Domodelowałem część konstrukcji i ładunku.
  16. deadmaster dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. W wolnej chwili dłubię sobie model statku kosmicznego (nazwy jeszcze brak) mającego na celu przemieszczanie się w przestrzeni kosmicznej w poszukiwaniu nowej planety dla ludzi którzy się na nim znajdują. Czyli jak można się domyślić ziemi już nie ma, w sumie to jest jako taka ale po wyczerpaniu wszystkich możliwych surowców ziemia nie nadaje się do życia na niej. Przez lata wysyłane były na orbitę kolejne moduły statku i po skończeniu budowy statek wraz z całą pozostałą populacją ziemi wyruszył w długą podróż (podobnie jak "Destiny" w Stagate: Universe). To tyle jeśli chodzi o historię :D Planu jako takiego nie ma, więc statek cały czas się zmienia, a wzoruję się na wielu różnych conceptach znalezionych w necie, czyli trochę tego, tego i zarazem tamtego :D Pierwszy render: Silnik Pozdrawiam
  17. Update: Kolejny budynek w trakcie modelowania. Gorszy render ponieważ mój laptop nie pozwala na lepszy...;/ Pozdrawiam
  18. Witam. Będę tutaj zamieszczał postępy prac nad "budową" osiedla w stylu NYC. Na początku budynki miały być LowPoly ale gdy "budowałem" pierwszy to troszeczkę się zagalopowałem i... wpadło troszeczkę detalu. Budynki staram się modelować na podstawie istniejących, ale często jest tak że nie widać którejś ze stron budunku i muszę improwizować. Chciałbym odwzorować realne osiedla, ale niestety to było by chyba tylko możliwe jeśli bym tam mieszkał, bo ciężko znaleźć dobre zdjęcia... Zaznaczam też że nie planuję wymodelowania całego "Nowego Jorku" Pozdrawiam i zapraszam do komentowania:) PS.Na tą chwilkę 2 rendery kolejne dojdą zapewne przed świętami ponieważ nie ma mnie w kraju w tej chwili i pracuję na laptopie który nie bardzo pozwala mi na dobre rendery. PS2. Planuję 9 budynków i zaczynam texturować, a następnie kolejna strona ulicy do modelowania. deadmaster
  19. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update: Po wielu (naprawdę wielu) próbach udało mi się uzyskać taki efekt (a wiem że może być lepiej:P) BTW.Tylne boczne okno do wymiany bo sie popsuło.;/ Pozdrawiam.
  20. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update: Gotowe koło:
  21. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapewne chodzi o przód samochodu;p Bo sam wiem że tam siatka wyglada jak płot po przejściu tornada;/ Nie mam pojęcia jak to naprawić, a jedyny mi znany sposob to modelowanie od poczatku... Co do felgi, to nie jest ona dopracowana i nawet nie wiem czy zostanie ta felga. ale bedzie ona i tak czarna więc praktycznie nie widoczna.
  22. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update:
  23. Witam. Zamieszczam model nad którym obecnie pracuję, jest to moje 2gie autko które modeluję( pierwszy był Ford Mustang ,modelowany z tutoriala). Tutaj już modeluję bez żadnych tutoriali i tym podobnych. W sumie to model jest prawie skończony, robie jeszcze skromne wnętrze i textury. Pozdrawiam.
  24. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ikkiz@: Co do świateł (a z tym u mnie kiepsko), będę jeszcze z nimi kombinował, masz rację odkryłem ukryte omni nad pomostem stąd te cienie. Na poniższym renderze nie ma już tych cieni (no chyba że chodziło o inne:)) 2 renderki samego M.A.L.P.'a: Zapraszam do komentowania ;)
  25. deadmaster odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Kolejny mały update, tym razem zabrałem się za rzeźbienie M.A.L.P.'a (sondy) Modeluję na oko, no ale jakoś idzie.:) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności