Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nielot007

  1. nielot007 odpowiedział nielot007 → na temat → 3ds max
    dzieki z aposty :) chyba jednak musze sie przywyczic :) choc max mnie juz denerwuje :) czaje sie na maya'e :) bo swietne ma mozliwosci dla modelarzy ;)
  2. hehe broda mi sie podoba :D a usta sam wiem ze do kitu ale na dzien dzisiejszy w mudboxie nie zrobie lepszych :D
  3. nielot007 odpowiedział nielot007 → na temat → 3ds max
    dzieki :) ee to do kitu :( zmieniam soft :D
  4. Witam!! jako ze ostatnio(od wczoraj ;)) ucze sie mudboxa pokazuje co wymotalem ofcourse model podstawowy zostal wykonany w maxie i w mudboxie reszta :) nie duzo ale zawsze cos ;) pozdro
  5. nielot007 dodał temat → w 3ds max
    Witam!! takie lamerskie pytanie :) da sie zrobic aby przypisac obracanie przyblizanie i przesuwanie ekranu pod alt+ myszka czyli alt+ lewy przycisk-> obracanie alt+prawy--> przycisk przyblizanie(oddalanie) i alt+rolka--> przesuwanie (tak jak jest w mudboxie) jak sie da to prosze o jakies wskazowki ;) bo patrzylem ale nie znalazlem :) pozdro
  6. nielot007 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wow zazdroszcze !! tez chce kupic ta fure ;) jesli chodzi o te przekrecanie licznikow to poznac mozna po kierownicy jak jest wytarta :) jesli chodzi o przebieg to tak jak piszesz mozna kupic z 160-170 tys :) z tym ze ja bym troche jeszcze dolozyl chociazby z 5k :) pozdro i powodzenia :)
  7. wszystkiego naj :) kuba zycze ci wiecej organicznych modeli :D MaGuu wszystkiego naj :) sorki ze spoznione :)
  8. 100 lat :) pozdro
  9. ..::Krzysiek M::.. --> biore je z http://www.google.pl/imghp?hl=pl&tab=wi&q= pozdro
  10. patry czy ja wiem czy dizwna w sumie tak jak pisze wizz latwiej zalapac proporcje :) a jesli chodzi o dalsza czesc twojego posta to rozumiem ze to zarcik :) wizz hehe nie uwierzysz jak robilem ten nos to miwlem sobie ( ;) ) zeby wlasnie nie bylo prosto z tym ze chyba za malo zescalowalem :) poprawi sie mistrzu :D pozdro
  11. nielot007 odpowiedział wizz → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam!! jak bedzie w mudboxie to super :) bardziej bys mu luki brwiowe uwydatnil :) rzuchwa nos rewelka :) pozdro
  12. Witam!! kuba--> dzieki :) usta troche poprawilem ;) zbrush--> dzieki :) kolejny update :) podro
  13. nielot007 odpowiedział elbi → na temat → Modeling
    Witam!! uzywa sie connect'a i cut'a w takim samym stopniu choc oba sa uzywane w innych celach :) tzw oba tworza nowe edges'y ale na innej zasadzie np. cut- swobodne tworzenie vertexow edgesow, przydaje sie jak mamy np. na referce jakies kolko za pomoca cut'a latwo obrysowac rozne krztalty :) ale cut'a(jak i connect'a) mozemy uzywac do poprawienia siatki czyli tworzymy nowe polaczenia vertexow zbedne usuwamy itp. itd. connect- dziala (u mnie ) na dwoch "plaszczyznach" na vertexach sluzy jako polaczenie vertex'ow gdyz np. jak chcemy zweldowac jakies vertexy (ktore sa nam niepotrzebne) a widzimy ze nie chca sie zweldowac nawet z duza wartoscia welda to wystarczy zaznaczyc dwa vertexy dac connect i pozniej na pewno sie zwelduje :) natomiast z poziomu edges za pomoca connceta tworzymy noweplaszczyzny tzw dzilimy naszego polygona na kilka mniejszych z pomoca connecta mozemy w latwy sposob zrobic loopa(mozna to samo zrobic za pomoca cut'a ale zajmie nam to duuzo czasu) w nowym max'ie (chyba od 7) connect ma fajne opcje ustawiania nowego connecta w miejscuw ktorym nam pasuje (za pomoca suwaka(od 100 do -100) mozna takze z jego pomoca stworzyc (na raz) dwa connecty ktore beda blisko siebie co da nam ostre krawedzie mozliwosci jest duzo :) Tusek--> convert to--> editable poly(badz mesh) pozniej klikasz albo na vertex badz na edges i pojawia sie ponizej funkcja connect :) tak nada sie do samochodow ;) pozdro edit do vorka :) jak do traktorow sie nie nada?? do wszystkiego sie nada
  14. Junior--> dzieki z wglebieniem masz racje przesadzilem :) ok kolejna glowa tym razem ma to byc normalny czlowiek czyli wiadomo proporcje itp :D narazie malo czasu nie mam ale jak wroce cos pomodeluje :) jakby co to mam referke z przodu(george clooney :D) pozdro
  15. salv 100 lat!! wracaj mi tu do grafiki!! :)
  16. sluchaj streaker'a bo dobrze prawi jeszcze oczy usta i nos i ucho poprawi :) i siatka my chcemy siatke!! pozdro edit:) o siatka bardzo fajna szczegolnie glowy :) i popraw te cycy bo saokropne paskudne i wogole :D jakies rozlazle i nie krztaltne :) i glowe popraw i skoncz czyli zrob tyl :)
  17. hmmm najlepiej wybrac pomiedzy poly(face to face) badz box innymi nie robilem i nie wiem czy latwo czy nie :) wiec tak radze sporobwac wszystkich metod i wybrac najlepiej pasujaca gdyz i ta i ta metoda mozna zrobic swietna ogranike sam probowalem robic z boxa i z plane i zostalem przy plane choc low poly lepiej (latwiej) mi zrobic z boxa :D mozna tez laczyc te metody np. (ja tak robie, nie zawsze ale robie) glowe zrobic z plane cialo nadac krztalt z boxa (baze do modelowania) pozniej cos tam usunac i robic metoda f2f :) czyli krotko mowiac sprobuj kazdej metody i wybiez najbardziej odpowiedniad do stylu modelowania :) to tak samo jak z progrmaami ludzie sie pytaja maya, max czy xsi w kazdym sofcie mozna zrobic to samo i tak samo ale inny wala interace mayi inni maxa a jeszcze inni xsi :) kuba jakie kompendium wiedzy :D pozdro
  18. czarodziej3d--> prosze bardzo http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=108412 ja kilka razy przejzalem kazda strone z tego thread'a :D
  19. bardzo ladny model :) pozdro
  20. Witam!! super ;) kto nad tymi interiorami pracowal??(jesli mozna wiedziec) pionier i kto jeszcze, ty?? pozdro
  21. Witam!! dzieki za komentsy :) Lis--> hehe i chyba nie zobaczysz ;) Master--> dzieki temu ze jest tak gesto(bo jest;) ) jest ladny luk jak sie patrzy z gory (wiesz gladziutko ;) ) mrkrzychu--> hmmmm watpie choc nie mowie stanowczo nie ;) Pawelkos--> dzieki :) w sumie napewno moznaby zaoszczedzic na siatce :) Junior--> dzieki !! ;) pozdro
  22. hehe oj uwerz ze nie 2-3 glowy a 20-30(albo 200-300??) glow :) gdzie siateczka?? pozdro
  23. 100 lat dla dzisiej i wczoraj(mialem zlozyc zyczenia ale wylecialo mi zglowy ;( ) urodzonych ;) 100 lat!!
  24. kuciel--> heh to samo sobie pomyslalem :) sie zastanawiam po co tak ta siatke zrobilem przeciez mozna inaczej lepiej ;) pecet--> no szkoda teraz bawie sie renderowaniem (lol) przodu audi q7 a ze nie lubie renderowac to dwoch rzeczy nie bede na raz renderowal :D HXL-->materialy hmmmm ukradli :D hcpiter--> w sumie wiem ze nie jest dobrze :) hehe gdybym ja dal na szybko materialy to wolabys ogladac szary model uwiez mi :D podro i dzieki za posty
  25. mistrzu.....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności