nielot007
Members-
Liczba zawartości
7 402 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez nielot007
-
wszystkiego naj :) kuba zycze ci wiecej organicznych modeli :D MaGuu wszystkiego naj :) sorki ze spoznione :)
-
100 lat :) pozdro
-
..::Krzysiek M::.. --> biore je z http://www.google.pl/imghp?hl=pl&tab=wi&q= pozdro
-
patry czy ja wiem czy dizwna w sumie tak jak pisze wizz latwiej zalapac proporcje :) a jesli chodzi o dalsza czesc twojego posta to rozumiem ze to zarcik :) wizz hehe nie uwierzysz jak robilem ten nos to miwlem sobie ( ;) ) zeby wlasnie nie bylo prosto z tym ze chyba za malo zescalowalem :) poprawi sie mistrzu :D pozdro
-
Witam!! jak bedzie w mudboxie to super :) bardziej bys mu luki brwiowe uwydatnil :) rzuchwa nos rewelka :) pozdro
-
Witam!! kuba--> dzieki :) usta troche poprawilem ;) zbrush--> dzieki :) kolejny update :) podro
-
Witam!! uzywa sie connect'a i cut'a w takim samym stopniu choc oba sa uzywane w innych celach :) tzw oba tworza nowe edges'y ale na innej zasadzie np. cut- swobodne tworzenie vertexow edgesow, przydaje sie jak mamy np. na referce jakies kolko za pomoca cut'a latwo obrysowac rozne krztalty :) ale cut'a(jak i connect'a) mozemy uzywac do poprawienia siatki czyli tworzymy nowe polaczenia vertexow zbedne usuwamy itp. itd. connect- dziala (u mnie ) na dwoch "plaszczyznach" na vertexach sluzy jako polaczenie vertex'ow gdyz np. jak chcemy zweldowac jakies vertexy (ktore sa nam niepotrzebne) a widzimy ze nie chca sie zweldowac nawet z duza wartoscia welda to wystarczy zaznaczyc dwa vertexy dac connect i pozniej na pewno sie zwelduje :) natomiast z poziomu edges za pomoca connceta tworzymy noweplaszczyzny tzw dzilimy naszego polygona na kilka mniejszych z pomoca connecta mozemy w latwy sposob zrobic loopa(mozna to samo zrobic za pomoca cut'a ale zajmie nam to duuzo czasu) w nowym max'ie (chyba od 7) connect ma fajne opcje ustawiania nowego connecta w miejscuw ktorym nam pasuje (za pomoca suwaka(od 100 do -100) mozna takze z jego pomoca stworzyc (na raz) dwa connecty ktore beda blisko siebie co da nam ostre krawedzie mozliwosci jest duzo :) Tusek--> convert to--> editable poly(badz mesh) pozniej klikasz albo na vertex badz na edges i pojawia sie ponizej funkcja connect :) tak nada sie do samochodow ;) pozdro edit do vorka :) jak do traktorow sie nie nada?? do wszystkiego sie nada
-
Junior--> dzieki z wglebieniem masz racje przesadzilem :) ok kolejna glowa tym razem ma to byc normalny czlowiek czyli wiadomo proporcje itp :D narazie malo czasu nie mam ale jak wroce cos pomodeluje :) jakby co to mam referke z przodu(george clooney :D) pozdro
-
salv 100 lat!! wracaj mi tu do grafiki!! :)
-
sluchaj streaker'a bo dobrze prawi jeszcze oczy usta i nos i ucho poprawi :) i siatka my chcemy siatke!! pozdro edit:) o siatka bardzo fajna szczegolnie glowy :) i popraw te cycy bo saokropne paskudne i wogole :D jakies rozlazle i nie krztaltne :) i glowe popraw i skoncz czyli zrob tyl :)
-
hmmm najlepiej wybrac pomiedzy poly(face to face) badz box innymi nie robilem i nie wiem czy latwo czy nie :) wiec tak radze sporobwac wszystkich metod i wybrac najlepiej pasujaca gdyz i ta i ta metoda mozna zrobic swietna ogranike sam probowalem robic z boxa i z plane i zostalem przy plane choc low poly lepiej (latwiej) mi zrobic z boxa :D mozna tez laczyc te metody np. (ja tak robie, nie zawsze ale robie) glowe zrobic z plane cialo nadac krztalt z boxa (baze do modelowania) pozniej cos tam usunac i robic metoda f2f :) czyli krotko mowiac sprobuj kazdej metody i wybiez najbardziej odpowiedniad do stylu modelowania :) to tak samo jak z progrmaami ludzie sie pytaja maya, max czy xsi w kazdym sofcie mozna zrobic to samo i tak samo ale inny wala interace mayi inni maxa a jeszcze inni xsi :) kuba jakie kompendium wiedzy :D pozdro
-
czarodziej3d--> prosze bardzo http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=108412 ja kilka razy przejzalem kazda strone z tego thread'a :D
-
Pojazd 3D: KV-85 Russian Tank - PREZENT
nielot007 odpowiedział DraB → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
bardzo ladny model :) pozdro -
Witam!! super ;) kto nad tymi interiorami pracowal??(jesli mozna wiedziec) pionier i kto jeszcze, ty?? pozdro
-
Model 3D: Lamborghini Gallardo
nielot007 odpowiedział nielot007 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Witam!! dzieki za komentsy :) Lis--> hehe i chyba nie zobaczysz ;) Master--> dzieki temu ze jest tak gesto(bo jest;) ) jest ladny luk jak sie patrzy z gory (wiesz gladziutko ;) ) mrkrzychu--> hmmmm watpie choc nie mowie stanowczo nie ;) Pawelkos--> dzieki :) w sumie napewno moznaby zaoszczedzic na siatce :) Junior--> dzieki !! ;) pozdro -
hehe oj uwerz ze nie 2-3 glowy a 20-30(albo 200-300??) glow :) gdzie siateczka?? pozdro
-
100 lat dla dzisiej i wczoraj(mialem zlozyc zyczenia ale wylecialo mi zglowy ;( ) urodzonych ;) 100 lat!!
-
Model 3D: Lamborghini Gallardo
nielot007 odpowiedział nielot007 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
kuciel--> heh to samo sobie pomyslalem :) sie zastanawiam po co tak ta siatke zrobilem przeciez mozna inaczej lepiej ;) pecet--> no szkoda teraz bawie sie renderowaniem (lol) przodu audi q7 a ze nie lubie renderowac to dwoch rzeczy nie bede na raz renderowal :D HXL-->materialy hmmmm ukradli :D hcpiter--> w sumie wiem ze nie jest dobrze :) hehe gdybym ja dal na szybko materialy to wolabys ogladac szary model uwiez mi :D podro i dzieki za posty -
mistrzu.....
-
Witam!! fajnie fajnie oczy chyba odrobine za duze i kaciki ust przydaloby sie cofnac :) pokaz siatke pozdro
-
Model 3D: Lamborghini Gallardo
nielot007 odpowiedział nielot007 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Witam!! dzieki za posty :) jak mowilem tez mi sie nie podobaja boczne szyby :) jesli chodzi o slupki to hihihi racja do dupy te slupki :D arevulopapo--> dzieki :) hk hehe z biegiem czasu widze za ten model ma mase niedociagniec ktore z checia bym naprawil ale nie chce mi sie :D ok daje siatke :) pozdro -
Witam!! pare miesiecy temu robilem ten model wyszedl jak wyszedl :) mi sie osobiscie nie podobaja szyby boczne :) aha jakby ktos nie zuwazyl to jest model LOW POLY :D 5990 trojkatow :) ps. kola(opony i felgi) sa hp dalem je aby nie stal na kamieniach ;) pozdro
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
nielot007 odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
no no rewelka:) 12k z tym ze w angli chyba to tez nie jest duzo?? bo wychodzi ze zarabiasz 2k funtow miesiecznie duzo to u nich chyba nie to tak jakby zarabiac 2k zlotych w polsce tak czy nie ?? -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
nielot007 odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
20 lat bezrobotny :D (jak wszyscy to wszyscy) tweety zrob sztrajk :D zobacza ze jestes bezcenny podwyzsza zarobki :D mi sie widzi ze troche przesadzacie z tymi zarobkami(choc moge sie mylic) np. taki techladn(czyli duza firma) jak zatruni nowego modelera 3d to nie moze mu dac na reke 5k daje mu z 2k na okres probny a po tym czasie podwayzsza zarobki o jakies 50-80 % albo zwalnia jak sie nie nadaje :) pozdro -
100 lat wszystkim solenizantom :)