Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Liczba zawartości

    7 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez nielot007

  1. nielot007

    symetria

    hmmm, sorki ale nie rozumiem Ciebie, z czym nigdy nie miales problemow ? model jest symetryczny tylko polowki roznia sie dlugoscia kikuta reki...
  2. nielot007

    symetria

    mam problem mianowicie mam model ktory jest symetryczny z tym, ze jedna reke ma ucieta od lokcia a druga praktycznie cala po exporcie do zbrusha symetria jest przsunieta :( czemu ?
  3. jeszcze drobne poprawki i oczywiscie uszy :) no i ciagle walcze z mat
  4. Witam!! dzieki za komentsy :) jakos nie lubie renderowac i chyba nigdy nie polubie stad ich brak :P:P
  5. hmmmm ja mam 3,2 mln a u ciebie jest gesta siatka np. na wlosach albo na ubraniu a u mnie nie :( ostatni update to jak dobrze pamietam przedostatni level albo ostani (nie pamietam) a siatka na wlosach jest strasznie rzadka :(
  6. super modeliki :) Kirian--> ile twoj model ma polygonow ? i jaki level ? :)
  7. nielot007

    symetria

    Witam!! w tym wideo--> http://www.veoh.com/videos/v6555823dqfqHNRP mimo iz glowe ma lekko obrocona to moze sculptowac symetrycznie, jak ? :D pozdro
  8. robie tez na podstawie tego zdjecia--> http://www.gutenberg.org/files/7547/7547-h/images/bust.jpg
  9. nielot007

    identical number...

    dzieki panowie :) Klicek--> eee :D juz wole od nowa zaczac ;P Tomala--> hehe za duzo zachodu juz wole wyrzebic od nowa :P:P ale i tak dzieki :) pozdro
  10. Klicek--> dzieki ;) wrzucam tez tutaj zeby miec wszystko w jednym watku :) pozdro
  11. SONDA: krzys!3k : Tomala : nielot007 :
  12. rewelacja Tomala :) krzys!3k--> super :) ok skoro wszyscy skonczyli to zachwile zrobie sonde :)
  13. Witam!! tym razem robimy tego oto pana--> jak cos to zamieszczam baze(taka sama jak poprzednia tylko podest zmieniony) link--> http://rapidshare.com/files/103818664/lincoln_bust.rar.html warunki -rzezba ma byc wykonana z jednego kawalka (nie licze oczu ) czyli jak widac wlosy i czesc ubrania maja byc "wyciagniete" z bryly nie moga byc osobnym obiektem -soft obojetnie LISTA: -nielot007 -Kirian -krzys!3k -Tomala -gawel72 -ledyr
  14. Witam!! mam nastepujacy problem exportowalem model do zbrusha i rzebilem mam juz sporo modelu i zobaczylem, ze z tylu sa nie zweldowane vertexy na srodku wiec importowalem do maxa i zweldowalem i znowu export i import do zbrusha i pojawia sie wlasnie taki komunikat (jak w tytule) da sie zrobic zeby mi udalo sie zweldowac wertexy i zachowac sculpta ? bo nie usmiecha mi sie zaczynac od nowa
  15. Tomala--> OK, jak skonczysz Carla( i ktos jeszcze skonczy) to zapodamy sonde ;P
  16. Witam!! tym razem robie tego oto pana--> jak cos to zamieszczam baze(taka sama jak poprzednia tylko podest zmieniony) gdyby ktos chcial zrobic i jak chcecie to moge zalozyc znowu minibitwe :) link--> http://rapidshare.com/files/103818664/lincoln_bust.rar.html pozdro
  17. Witam!! dzieki za komentsy :) Pablo--> dzieki :) Ania-->dzieki,nie wiem czemu takie kropki :P Xiz0r--> dzieki ;) ps. juz wiem co bede sculptowal teraz :P pozdro
  18. Tomala--> super progress :) czekam na more and more ;)
  19. fajnie panowie :) a ja skonczylem :P shader by Arran J Lewis
  20. Witam!! ok skonczylem mimo iz wiem, ze mozna by w nieskonczonosc poprawiac koncze :) pozdro shader by Arran J Lewis
  21. chveti--> dzieki za komentsa :) Plastique--> dzieki ;) ok na dzisiaj koniec ;) pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności