Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

nielot007

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nielot007

  1. Klicku--> ja go nierobilem 4h :D robilem okolo 1h40min :) wiem, ze i tak dlugo :( ale jakos nie mam checi do rysowania szkicow jakos nie kreci mnie to napewno by to pomoglo/przyspieszylo prace ale jakos lenia mam :D pozdro
  2. Gomez-->hehe z tymi wloskami to chyba przesadziles :D:D Chveti--> troche zmniejszylem
  3. WItam! mam to byc wmiare realistyczna glowka :) narazie poczatek :) mam referke z 3d.sk
  4. swietne!! moglbys pokazac model bazowy z ktorego zaczales rzezbic ? tylko glowa mi sie nie podoba wszczeoglnosci usta i okolice... ale nie sculpting a krztalty :)
  5. slabo jesli chodzi o krztalty sa nieciekwae i nienaturalne :) za szybko w detal idziesz :) pamietaj, ze nawet nawiekszy detal nie zamaskuje slabych krztaltow gunner fajny
  6. mial isc na "speed sculpting challenge: Orc's head" ale nie przeczytalem regulaminu i robilem z wlasnej bazy :P (moze zrobie na szybko z ich) takie cos na szybko bez pomyslunku czysty freestyle :P
  7. 100 lat !!
  8. kolejny speed
  9. dzieki za komentsy :) ok koniec...mozliwe, ze dokoncze wlosy :)
  10. Witam!! dzieki za komentsy i krytyke :) a tutaj kolejny speed... napewno wymienie brwi jak bede dalej go robil :) wzorowane na grimaldi mam fajny jego obrazek jak cos to wrzuce pokazac pozdro
  11. Witam!! dawno nic nie wrzucalem w przerwie od projektu taka glowka...speed :) pozdro
  12. milo mi, ze chociaz jedna osoba wie jak powinno sie gry robic ;) wlasnie wyciagniecie sredniej jakosciowej dla wszystkich modeli wlasnie :)
  13. Ardeni--> daruj sobie... Eric_Draven-->no i co miala ta historyjka oznaczac ? co ona wyjasnila ? jak dla mnie to nic nowego sie nie dowiedzialem... czyli wedlug Ciebie w jednej lokacji beda swietnie dokladne modele a w innej kaszanka bo jest duzo elementow LOL jak dla mnie gra powinna miec praktycznie taki sam poziom w calej grze a nie na jednym levelu... dlatego dalej trzymam sie swojej "wersji" sorki ale troche nierozumiem twojej "polityki" mianowicie grasz w gre zaczynasz w jakims interiorku ogladasz obiekty mowisz do siebie wow jaka super grafika wszystko takie dokladne itp. wychodzisz na zwenatrzi co cofasz sie kilka lat w stecz w wygladzie grafiki fajjnie co ? hehe "tegie glowy" mysla nad tym zeby gra byl jak najladniejsza w calej grze a nie tu zrobimy zeby bylo super a tam bo duzy teren i fps zmaleje dajemy kanciaki gratuluje :) ja wiem, ze sa limity na level itp. ale chyba z zachowaniem poziomu calosciowego pozdro
  14. tlumacz, tlumacz....
  15. lol a co mam napisac napisalem, ze jest to jest bezsensu i, ze mnie to nie obchodzi bo to ich sprawa co jak robia ja tylko napisalem co wydaje mi sie bezsensu tadek-->nie kumam co ma to, ze mnie to nieobchodzi i to co napisalem napisalem co wedlug mnie jest dziwne i tego bede sie trzymac i nie przekonacie(?) mnie, ze to nie jest nie logiczne proste gdyz nie rozumiem po co robic cos (gre0 gdzie w jednych miejscach jest super a w innych do kitu
  16. rozumiem ale mnie to nieobchodzi czy do jednego pomieszczenia czy do lazienki czy do levelu to jest bezsesnu i tyle !! robic gre gdzie w jednym miejscu sa ladne zaokraglone model a w innym gdzie modele wygladaja jak z przed kilku lat... jest hmmm dziwne ?
  17. jak dla mnei dalej jest to bezsensu... robienie duzego modelu w ktorym widac kanty a malego ktory moznaby zrobic z mniejszej ilosci a wygladalby fajnie robic z duza ilosci trojkatow i niewazne czy to bedzie tu czy tam jest to bezsensu i koniec Ardeni--> hmmm przemyslane? ze duzy obiekt ma byc "kwadratowy" a maly "okragly" gratuluje... ok ale "robta co cheta"
  18. to co piszesz jest tym bardziej bez logiki jeszcze jedno jesli chodzi o te drewno poukladane to duzp trpjkwatow na to poszlo a efektu nie ma mozena by to logiczniej zrobic zeby widac bylo, ze to nie jest "sztywne" a poukladane wmiare niechlujnie czyli jak w rzeczywistosci :)
  19. Witam!! mialem nie pisac ale napisze :) mnie troche niepokoi logika tworzenia modeli low poly tutaj mianowicie : "kierownica" betoniarki i kola sa kanciaste a np. buteleczki sa okragle (zageszczone) naprawde ciezko mi to zrozumiec jak dla mnie brak logiki w tym :) pozdro
  20. taki tescik sporo bledow w mapowaniu + model wziety z high czyli sie nie nadaje :P low+nrm+ao
  21. jednak leb dokoncze :D prawie koniec...
  22. dobra koniec teraz trzeba cialko wymyslec i jak wymysle to wroce do glowy i dokoncze ja :)
  23. Ex3--> tez myslalem nad jakas babka ale robie kolesia ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.