-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Dzięki :) Tło dodam, tylko jeszcze najpierw dopicuje to co widać. Reinharda teraz właśnie próbuje - zobaczymy coz tego wyjdzie. Zarar też poprawie w PS teksture krzaczka :) Jeszcze jedno pytanie, być może idiotyczne - czy w exteriorach tez należy zwiększyć sampling materiałów? ale z tym techno party to mnie rozweseliłeś :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Minibitwa: Tomigaya Apartment
Od jutra zaczynam :)
-
Wiz: Sypialnia
Przerobiłeś jakies tutoriale?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
no wariat :)
-
Sypialnia
nie lepiej rozjaśnić i dodać to co jest za oknem w PS? Jeżeli używać kamery fizycznej to zwiększ ISO - to zamiast multiplier'a, a nie przepala sceny.
-
Scena 3d: Bahai Temple
Czy Ty masz litość dla swojego kompa? :)
-
oswietlenie
szczerze powiem nie wiem - w 2009 szum był tylko z mr portal, a jak Ty ich nie masz to lipa...
-
oswietlenie
to znaczy otwarcie powiem, że zbyt dużo fotonów - do testu daj 500 - 1500 max!!! to jest Mental Ray i długo sie liczy. druga sprawa - zbyt jasno, więc daj domyślne wartości oświetleń - zarówno lamp jak i tych w "świecie". czego do świecenia używasz? zaryzykuje że jest tu mrsun - jeśli tak to go wywal, bo do wnętrz raczej jest zbędny /zdanie osobiste/. lampy w scenie ustawiaj na rzeczywiste żarówki - nie wiem czy taka opcja w tym Maxie jest - ja w 2009 mam. no i powinno być lepiej... a jak nie to na priv pisz :) albo zmień renderer na Vraya - wtedy wszyscy Ci pomogą :D
-
oswietlenie
pokaż ustawienia rendera, cos poradzimy
-
Hotel Mezarra
Kiepska perspektywa - krzesło niedobrze widać w kadrze. Może pokombinujcie z ogniskową, a potem dotnijcie obrazek. Co do podlogi, to może ją zmapuj a nie tylko dam materiał :)
maly_cg
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta