Zawartość dodana przez cieply
-
problem w wyrenderowaniu wnętrza
dywan zrobiłem tak jak Streaker doradził:) ok, więc końcowo wygląda to tak, sugestie mile widziane ;d
-
problem w wyrenderowaniu wnętrza
otexturowałem i całkiem, całkiem to wygląda. dzięki. natrafiłem na następny problem, mianowicie dywan. pobrałem taki materiał, http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1409 mam go w materiałach, ale co dalej... doczepiłem do plane`a i VrayFur`a, ale nie wiem co zrobić żeby mi wyrenderowało. chyba żee... można to zrobić inaczej i lepiej... ;d ----------- -----------
-
problem w wyrenderowaniu wnętrza
super. a mógłbyś mi na przykładzie tej scenki pokazać jak się zabrać do otexturowania np. tego stolika, albo podłogi?
-
problem w wyrenderowaniu wnętrza
czemu textur może nie wczytywać? super, zmieniłem. czekam, i zaraz odpalam :)
-
problem w wyrenderowaniu wnętrza
ok, zrobiłem tak jak doradziłeś... bardziej się to wszystko rozświetliło. po prostu w Override Material powinienem był dodać ten 6 materiał. wyrenderowałem wszystko na takich liczbach jak polecili w tym tutku, tylko że chyba nie wszystko dobrze poustawiałem. nie ma parkietu, obicia szafki itd., tam wyszło wszystko bardziej żywe, u mnie takie stonowane. dałem rozdzielczość 640x480, renderowało mi koło 1h 14minut - nie za długo? VRay pracuje domyślnie na maksymalnym wykorzystaniu procka czy trzeba coś pozmieniać? mam 2GB ramu i amd athlon 64 dual core 6000+, chciałbym to maksymalnie wykorzystać... oto mój render: -------------------- -------------------- wielki dzięki, że się zainteresowałeś :)
-
problem w wyrenderowaniu wnętrza
co masz na myśli, mówiąc, czy nadałem vrayowi materiał? zrobiłem tak: 1. "M". 2. Zaznaczyłem pustą szarą kulę (u mnie po prawej na gorze w rogu). 3. Standart. 4. z listy po prawej, która się wyświetliła, wybrałem VRayMtl 5. Zmieniłem Diffuse na RGB (200, 200, 200) 6. Zamknąłem Materials. w między czasie zwiększyłem Multiplier obydwu świateł dwukrotnie (światło w oknie do 8, światło z zewnątrz do 16)
-
zapisywanie wyników renderingu
możesz co nieco więcej napisać o renderowaniu regionami i zapisaniu obliczeń GI?
-
zapisywanie wyników renderingu
hej, mamy scenkę i renderujemy ją. zmieniamy opcje i znowu renderujemy... itd. zmiana opcji i rendering, i w końcu jak nam wszystko odpowiada to zostajemy przy tych ustawieniach. moje pytanie, czy da się zapisać wyniki poprzedniego renderu, żeby w następnym renderowaniu nie robił wszystkiego od nowa, tylko to co zmieniliśmy...? (zabiera to dość dużo czasu przy końcowym renderowaniu, na początku zawsze samplowanie ustawiam tak żeby szybko mi to szło)
-
problem w wyrenderowaniu wnętrza
hej, znalazłem taki tutek http://vray.us/vray_tutorials/rendering_vray_interior_tutorial.shtml problem polega na tym, że nie potrafię zrobić punktu 3.2, 3.3 robię to co jest napisane, ale nie wychodzi, render jest taki sam jak w punkcie wcześniejszym (tj. 3.1) ... byłbym bardzo wdzięczny gdyby ktoś mógł zaglądnąć na tą stronke i mi wyjaśnić krok po kroku jak trzeba to wykonać (jestem początkujący) z góry wielkie dzięki, pozdrawiam