Zawartość dodana przez cieply
-
Particle Flow - tutoriale ze strony McKaya
Też skorzystałem ... i dałem repy. c.
-
Pojazd 3d : Challenger 1971
Staranny przód :) Ale dlaczego fioletowy?! Dzisiaj jest wszystko fioletowe...
-
[Renderowanie] Podstawowe ustawienia Vray - Teoria Irr map, Lc, Image sampler [3dmax]
Bardzo dobre notatki, wydaje mi się że każdy powinien do nich wracać w trakcie swojej vrayowej przygody - nawet starsi! :) Można by o tym wspomnieć w dziale Rendering > Vray, bardzo dużo osób tego poradnika nie zna, a większość pytań jest o "ziarno na renderze", "wielkie plamy", "długi czas renderingu", "jakie najlepsze ustawienia", "szybki render". Lektura obowiązkowa :) Dzięki i pozdrawiam autora ;]
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
To już jest o niebo lepsze ;] Dziwie się czemu tego nie pokazałeś ;( Gratuluje materiałów, twardo stoi oponami na drodze!
-
render tekstury w png (maska przezroczystosci)
Hej, mam pytanie, jak wyrenderowac teksture z pliku png? Mam obrazek z przeźroczystą warstwą i w maxie jest przed inną teksturą, którą chciałbym żeby pokazał tam gdzie jest przeźroczystość:) Przy VrayLightMtl i VrayMtl nie chce zadziałać, może trzeba coś kliknąć? c.
-
Vray Physical Camera i Instance off?
Dzieki działa, nawet w 99% dopasowuje :) cud opcja.
-
Vray Physical Camera i Instance off?
Dzięki! Wszystko ładnie działa...
-
Vray Physical Camera i Instance off?
Ok! Dzięki wielkie, po prostu nie znałem tej opcji. ;) A z ustawianiem VPC z viewportu perspective albo zmiana zwykłej na vrayowską?
-
Vray Physical Camera i Instance off?
Hej, mam parę przedmiotów skopiowanych opcją instance, a dokładnie kamery. Mogę jakoś wyłączyć ten instance czy trzeba te kamery na nowo ustawiać, bo potrzebuje różne Zoomy i czułości? I czy da się Vrayowską kamerę ustawić z pola Perspective tak jak tą zwykłą Ctrl+C? Dzięki za odpowiedzi! c.
-
Pojazd 3D:Plymouth Hemi Cuda 70r
Wnętrze też modelowałeś czy tekstura? Pstryknij jeszcze parę ujęć :) Wygląda zachęcająco, szkoda że opony dużo psują, ta z tyłu wygląda jak dętka. c.
-
Scena 3D: Sypialnia
jlidesign: na projektowanie będę miał jeszcze dużo czasu :) teraz takie rozpoznanie programu i możliwości gonzo71: wszystkie materiały na 8 subd light cache 600 i wielkosc sampla 0,02 irr map na high i hsph. 80 adaptive dmc: 1 do 12 dmc sampler: adaptive amount 0,8 i threshold 0,005 renderowalem 1200x... po 1.5h jedno procek z 2rdzeniami
-
Scena 3D: Sypialnia
Dzięki wielkie za wasze opinie. pressenter: jak gadamy o problemie to nie ma mowy o jakimś niemiłym brzmieniu :) Shoty Ramona dużo pomogły - zainspirowały. Zrobiłem futro, ale maszyna nie uciągnęła tego wszystkiego. Wiem że samo futro nie zrobi dobrego renderu, ale na pewno wzbogaci i doda uroku. Próbowałem zastąpić je czymś odpowiednim, nawiązać do kolorystyki masek. Zasłona pewnie do wymiany, teraz już wiem że wpada w oko (to złe) i nie pasuje tutaj, chociaż może przy innym mapowaniu nadawałoby się. Haha, z tego śmiałem się z 15minut ;] Mógłbyś coś polecić? Jakieś 'dywanowanie'... Ostatnio bardzo podobają mi się jasne kolory i wydaje mi się że od tego powinienem zacząć naukę. Chyba ciężej jest operować tymi ciemniejszymi, bo przy małej zmianie natężenia/koloru/mapy scena jest w ogóle czymś innym, dlatego ostatnie ujęcie w sumie zabrało mi najwięcej czasu. Chciałem pokazać chłód zewnętrza niebieskim i ciepło wnętrza lampką z lekkim pomarańczowym wpadającym w biały. Co do kolorów to na pewno jasnym jest łatwiej pokazać czystość i ciepło, niż ciemną gamą. Ogólnie zabawa jest na maksa, strasznie mi się spodobało, można zrobić dosłownie wszystko. Załączyłem parę inspiracji, które ostatnio trzymam na zewnątrz ;] Nawiązują do w/w jasnego
- Scena 3D: Sypialnia
- Scena 3D: Sypialnia
-
[vray] krzywe linie
warto zajrzeć w link poniżej, też swego czasu przerabiałem ten poradnik i trochę przegadałem http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=61863
-
Scena 3D: Nenufar
Ok. Dzięki za opinie i krytykę. Każde zdanie pomaga. Będę poprawiał i pracował :)
- Zamyka 3dmaxa - RAM?
-
Zamyka 3dmaxa - RAM?
Hej, mam Windows XP SP3 32bitowy i 3GB RAMu. Ostatnio renderuje scenkę i przy P:~1450 (bo rozumiem że to jest użyty RAM) wyrzuca mi Maxa (wszystko się zamyka). W vrayu powinno się coś odhaczyć i wpisać ile pamięci może użyć? Czy domyślnie używa maksimum? Załączam screena z renderingu... Z góry dzięki za pomoc :)
-
Renderowanie "na kilka razy"?
też mam podobny problem z tym że ja wyrenderowałem cała scene bez jednego elementu i teraz głowie się jak ten element dokleić... znalazłem coś takiego http://cg.tutsplus.com/tutorials/workflow/compositing-v-ray-render-layers-in-photoshop/
-
Scena 3D: Nenufar
Tak. Zdepth i PS :)
-
Scena 3D: Nenufar
5! To będzie moja pierwsza praca pokazana na tym forum. Mam nadzieje, że coś Wam się w niej spodoba. Jedna z prac zaliczeniowych na studiach. Mile widziana krytyka :) Używałem 3D Studio Maxa + Vray 1.5 SP2
-
materiały w palecie z importowanego obiektu
dobra opcja. podoba mi sie ;) dzieki ;]
-
materiały w palecie z importowanego obiektu
hej, ciężko mi było jakkolwiek to zatytułować, ale chyba trafnie użyłem słów. a więc tak: mamy obiekt z nałożonymi materiałami i wyeksportowany do *obj albo zapisany w *.max. umieszczam go w nowej scenie (merge) i chciałbym żeby użyte wcześniej materiały pojawiły się w palecie w nowej scenie (chciałbym je modyfikować) jak to zrobić? nie wiedziałem jak tego szukać więc postanowiłem założyć temat (przepraszam z góry jeżeli taki był i proszę o linka) pozdrawiam, ciepły
-
panorama 360 stop. - gdzie można opublikować?
hej, ostatnio zrobiłem prace na zajęcia z technik komputerowych, wyrenderowałem zdjecię 360stop. i złożyłem w pano2qtvr, piekny efekt. Chciałbym zapytać gdzie mogę opublikować taki plik, aby na stronie była możliwość jego bezpośredniego (bez ściagania na hdd) przeglądania. Nawet tutaj na forum, pod treścią posta. Na razie mam plik .mov, może uda mi się zdobyć wersje flash'owom. np. tak jak tutaj mają http://renderstuff.com/free-3d-tutorial-creating-virtual-360-panorama.php Pozdrawiam, cieply
-
Przezroczysty materiał
wszystko jest opisane tutaj. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_material.htm