Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

koton

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez koton

  1. Dzięki za kolejną garść porad,nie miałem jeszcze chwilki żeby nad tym przysiąść a widzę że jest masa kolejnych rzeczy do spróbowania:) Nie mam niestety internetu na bieżąco, więc tylko co jakiś czas wpadam sprawdzić co nowego. Mam pytanie odnośnie tych tekstur które mam w .ai: jak konkretnie zaimportować je do programu?:) gdzieś w opcjach materiału na te splajny czy być może jest opcja ściągnięcia ich jako obiekty i wstawienia do sceny?
  2. Dziękuję wszystkim za odpowiedzi! Zaraz przetestuję wszystkie metody i dam znać co z tego wyszło.Zabrałem się za photoshopa (a właściwie to najpierw zrobiłem to w illustratorze jako wektor, potem wrzuciłem do ps bo pasy miały być trochę przetyrane, ale koncepcja się zmieniła) bo lepiej znam te programy i łatwiej było mi tam zachować równe wymiary i dopasować do siebie elementy. Ale właśnie, mam to przecież w postaci wektorowej, czy można jakoś importować wektory do maksa jako splajny? To że giną w oddali jest okej, tyle ze to sie robi samo z siebie i przy okazji,zamiast się delikatnie rozmywać, wyłażą z nich piksele i ząbkowane krawędzie, chciałbym wiedzieć od czego to zależy i kontrolować zasięg i rodzaj ginięcia PICsell: Cieszę się że cię zaciekawiło:) Myślałem o WIPie, ale gdy zobaczyłem w jakim sąsiedztwie byłby mój temat w dziale animacja, skromność pokierowała mnie raczej do działu pomoc :) Ale jeżeli kogokolwiek to interesuje, obiecuję informować na bieżąco o postępach. Oto tekstury jakich użyłem ( w pomniejszeniu i w jpg, używałem tifów): Mały segment drogi ma rozdzielczość 1200X600, rondo 8800x8800, rozjazd 4532x1181, skręt 4042X6000. Postaram się wrzucić animację tego co mam dotychczas na jakieś vimeo, może da się wyciągnąć coś więcej z pracy kamery.Jeszcze raz dzięki wszystkim za zainteresowanie:) ps. jak zachować efekt "ginięcia w mroku" autostrady jeżeli zrobię wszystko w 3d? bo to co mam teraz,dzieje się tylko z teksturami ( wstawiłem kilka czajniczków jako znaczniki przy animacji i były widoczne z bardzo daleka) wiem że można cos takiego zrobić ustawiająć clipping planes w opcjach kamery, natomiast to daje bardzo ostrą krawędź "cięcia".
  3. Witam, pracuję właśnie nad moim pierwszym animowanym zleceniem, i co tu dużo mówić, stawiam dopiero pierwsze kroki w 3ds maxie. Zlecenie obejmuje animację drogi,w założeniu miało być bardzo minimalistycznie, tylko białe pasy w pustce, więc nie modelowałem nic tylko zrobiłem różne pasujące do siebie segmenty w photoshopie, i wrzuciłem to na plane'y jako diffusie i opacity map, i poukładałem sobie jak z klocków po czym przejechałem po tym kamerą. Kłopoty pojawiły się przy renderingu ( używałem presetu mental ray without GI w 3ds Max 2009), mianowicie pasy które są na dalszym planie, dostają pikselozy i poszarpanych brzegów, mimo że tekstura jest w dużej rozdzielczości. Tutaj przykład, żeby było bardziej widać co się dzieje, w tym jednym renderze podkręciłem kontrast i global lightning w enviroment options. Cały rozjazd to jeden plane' 1x1 z jedną nałożoną na niego teksturą, przy początku kolejnego segmentu pojawia się kolejny problem( ta gruba biała krecha, kiedy kamera podjeżdza bliżej, znika, pasy są tej samej szerokości i spasowane ze sobą). Biały trójkąt na środku tak na prawdę jest w paski, jednak nie widać tego bo tak się rozmyły. Wkleję inne przykłady: Gdy siadałem do tego zlecenia, zastanawiałem się jak zrobić to,żeby pasy ginęły w ciemnośći, jednak działo się tak już samo z siebie, i efekt jest ok, jednak czy można gdzieś zmienić zasięg "wzroku" żeby było widać trochę więcej tej drogi? i czy można ten zasięg animować? kiedy kamera jedzie po jednej nitce, jest ok, ale później chciałbym żeby było widac większy obszar, takie duże,skomplikowane skrzyżowanie. Myślałem o tym zeby było ono widoczne z lotu ptaka,ale znów na przeszkodzie staje mi pikseloza, wygląda to tak: kamera której używam to 35mm, fov 55, nie włączałem żadnych innych bajerów, blurów, DOFów i innych,probowałem tez renderowac w wiekszej rozdzielczosci, nie pomaga. czy wiecie jakich ustawień użyć żeby obraz był ostry i jak zmienia się zasięg "wzroku" kamery? nie wstawiałem do sceny żadnego światła poza global lightning, chcę żeby była tylko czerń i pasy, bo później wyeksportuję jako sekwencję tifów z alphą wrzucę do after effectsa i na tych pasach będą się jeszcze w ostatniej sekwencji działy różne rzeczy:) Mam nadzieję że można było cokolwiek zrozumieć z mojego opisu :) Pozdrawiam i z góry dzięki za pomoc:)
  4. Hehehe nie ma za co,zwłaszcza że zanim tu napisałem nawet nie wiedziałeś że masz ten problem :) Więc już mi sumienie nie pozwalało cie z nim zostawić :P
  5. Problem rozwiązany! No dobra, rozwiązany to daleko zbyt szumnie powiedziane,jest zastąpiony innym, mniejszym problemem, ale grunt że zmusiłem gnoja żeby wyświetlał polskie znaki :D I być może zrobiłem wyłom w murze dla prawdziwego rozwiązania :P Odpaliłem czcionkę w fontlabie,tablica znaków MS Windowsa 1250 Central European(nie wiem jak to się nazywa fachowo:) ), pierwsze podejście to było wywalenie wszystkich dziwnych krzaczków które postanowił path text wrzucać na miejsce naszych rodzimych, efektu nie przyniosło, po prostu nie wyświetlał żadnych znaków, więc w podejściu drugim popodmieniałem te,które wstawia na miejsce polskich na polskie, tak więc odpowiednio : Ę= E z takim ptaszkiem nad głową, coś jak >, tyle że obrócone o 90 stopni,dziubkiem do góry,a sam dziubek spłaczony, ę= e z tym samym daszkiem co w poprzednim, Ą= jen, ą= 1 w górnym indeksie, Ś= Oe, ś= oe, Ł=funt, ł=3 w górnym indeksie, Ż= myślnik w górnym indeksie(?! coś jak _ tyle ze na górze), ż= odwrócony znak zapytania, Ź= i tu był problem, bo wyświetlał tylko taki kwadracik oznaczający brak znaku, więc wrzuciłem na miejsce #, ź= Y z umlałtem, Ć= Ae ć=ae. Tak to wygląda: A oto efekt tych zabiegów :D Rozwiązanie nie jest ani zbyt proste,ani eleganckie, jednak działa. Jeżeli nie robimy akurat projektu w którym jest wiele przypisów lub traktującego o walutach :) Podejrzewam że problem tkwi w jakiś kodowaniachi i ich interpretacji, unicodach, mazoviach, iso-1435435645 i innych czarymarach o których ja niestety nie mam pojęcia, i prawdopodobnie można to rozwiącać dużo prościej a) klikając kilka opcji w programie typu fontlab b) zmieniając parę literek kodu w efekcie "path text", także spróbujcie może tym pomęczyć znajomych programistów lub speców od typografii;) Pozdrawiam
  6. Cześć, wielkie dzięki za odzew :) Niestety,spróbowałem wszystkich żadna z metod nie działa :/ Wklejam, kopiuję,zmieniam czcionki, wpisuję kodem i nic. Tzn w okienku do wpisywania wszystko jest ok, tylko później efekt jest taki a nie inny:/ Generalnie to w każdym innym wypadku polskie znaki mi działają i nie mam z nimi żadnego problemu. Być moze path text to jest jakiś dawno dawno wchłonięty plugin którego od czasu wchłonięcia nikt nie ruszał i ma jakieś babole w sobie zakodowane ale tu już by trzeba programisty do tego żeby tą zagadkę rozwikłać:) Czy wogóle u was dzieje się to samo czy ten efekt tylko u mnie działa wadliwie?
  7. największe wrażenie robi teledysk :) ekhm, chyba każdy komu after effects towarzyszy od tak dawno da sobie radę z tym problemem: http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=841380#post841380
  8. i dwa screeny ( to nie jest tekst nad którym pracuję, wstawiłem go na poczekaniu dla zobrazowania problemu :) ) używam cs4 i windows 7. niby wszystko zapowiada się dobrze: jednak po zatwierdzeniu robi się coś takiego :
  9. Witam wszystkich, mam następujący problem, mianowicie, efek "path text" nie chce wyświetlać mi polskich znaków. Wszystko jest ok podczas wpisywania tekstu w okienko "edit text", wybieram czcionkę z polskimi znakami i są one widoczne na podglądzie, natomiast kiedy zamknę okienko "edit text" i wracam do głównej kompozycji, na miejsce polskich znaków wyświetlają się krzaczki.Czy ktoś ma jakiś pomysł? Pozdrawiam
  10. koton odpowiedział Prescot → na temat → Modeling
    http://lmgtfy.com/?q=free+tank+3d+model http://justfuckinggoogleit.com/ Polecam te dwie strony :)
  11. koton odpowiedział koton → na temat → Hardware
    jakieś złe doświadczenia?
  12. haha juz wiem co było nie tak,renderowałem prosto z viewportów :D jezu,nawet nigdy nie zwróciłem uwagi na różnice,do tej pory używałem kamery kiedy nie mogłem gdzieś już przyzoomować albo do jakichś wnętrz gdzie nie mogłem wjechac viewportem:) zdecydowanie potrzebuję więcej katować maxa. wielkie dzięki za pomoc:)
  13. Cześć, mam takie pytanko odnośnie Maxa. To jest praca którą przygotowałem do szkoły, mieliśmy zrobić wizualizację miasta opartą o jakiś obraz abstrakcyjny, zrobiłem suprematyzm Malewicza,ale mniejsza z tym:) Nie chodzi tu zupełnie o bajery wizualne czy modelowanie, to było takie proste ćwiczonko żeby pobudzić wyobraźnię, ale jak oddawałem pracę to wykładowca mi zwrócił uwagę że to jest przecież aksjonometria nie perspektywa,no i faktycznie,coś mi od początku nie pasowało w tych renderach,jakoś ta płaszczyzna wyglądała nienaturalnie. W perspektywie to by przecież było zakrzywione. Mam w związku z tym pytanie, czy można jakos za pomocą ustawień kamery/renderingu uzyskać efekt perspektywy? Bo jedyne co mi przychodzi na myśl to umiejscowienie tego wszystkiego na jakiejś kuli a nie na płaskim :) Pytam nie pod kątem tego ćwiczenia tylko po to żeby w przyszłości robic ładne rendery :)
  14. koton odpowiedział koton → na temat → Hardware
    okej, repy rozdane :) przeszperałem skąpce,cenea i inne nokauty, aristo są na razie bezkonkurencyjne, hpki,asusy,msi o podobnych parametrach conajmniej 1000 zł droższe. a ubezpieczona,wartościowa paczka do portugali kosztuje 160 zł więc musiałby się zepsuć conajmniej 3 razy żeby przestało się opłacać :D ale zapodałem jego parametry jako punkt wyjśc do kilku znajomych firm komputerowych,może mi coś konkurencyjnego znajdą :) martwi mnie tylko matryca Glare, z tego co zaobserwowałem u znajomych na prawdę ciężko jest na tym coś zobaczyć przy jakimkolwiek świetle na monitor :/ przyjdzie pracować po nocach :D no i dysk 5400,niektórzy zachwalają dysk 7200 ale nie można mieć wszystkiego:)zresztą i tak sie na niego przesiądę z core 2 duo e6550 2,33ghz, geforce 8600 gt 256 i 2gb ramu, więc pewnie tak czy siak łeb mi urwie z prędkości :D a myślę konkretnie nad tym modelem: http://www.dimex.waw.pl/index.php?products=product&prod_id=970 czy to może ten twój,floo?
  15. koton odpowiedział koton → na temat → Hardware
    Witam, bardzo dziękuję wszystkim za pomoc :) Ehh, no najbardziej podoba mi się ten Aristo, bardzo kusi parametrami. Jednak pewnym problemem jest gwarancja tylko w Polsce, musiałbym zobaczyć jakie są ceny ewentualnej wysyłki takiej kilkukilogramowej paki do Polski i z powrotem, i zobaczyc jak się to ma do rożnicy w cenie pomiędzy jakimś porównywalnym zestawem firmy która oferuje gwarancję międzynarodową.Jeszcze raz dziękuję:) p.s. małe pytanko:) zauważyłem w kilku tematach wzmiankę o jakiś punktach reputacji które się daje za pomoc w róznych sprawach, o co tu chodzi? takie punkty się na coś przekładają, ktoś się wogóle tym przejmuje? i jak sie je rozdaje? bo nie chciałbym zachować się niewdzięcznie :D pozdrawiam
  16. Witam serdecznie wszystkich forumowiczów :) Od długiego czasu śledzę pilnie tę stronę i forum, czerpię z nich mnóstwo wiedzy i inspiracji( mała wazelina na początek), z prezentacją moich prac tutaj czekam jeszcze aż osiągną one jakiś sensowny poziom:p Mam nadzieję że bedziecie chcieli i umieli pomóc mi w pewnej ważnej dla mnie kwesti. Szykuję się do zakupu laptopa na którym będzie powstawać moja praca licencjacka, animacja 3d. Będę na nim modelował,teksturował, renderował, pracował w photoshopie, 3d maxie, after effectsie,z brushu,final cucie i bóg wie czym jeszcze niezbędnym do stworzenia tej animacji. Tak, niestety musi być to laptop, praca będzie powstawać podczas mojego pobytu na stypendium za granicą. I tutaj powstaje kolejne pytanie, czy wiecie jak w praktyce wygląda pomoc technicza/serwis/gwarancja przy pobycie za granicą (Portugalia) u poszczeglnych producentów? Mogę przeznaczyć na niego około 3000-4000 tysięcy złotych, i najbardziej liczy się dla mnie oczywiście wydajność, szybka praca przy dużych plikach/skomplikowanych zadaniach i szybki rendering. Wiem że może być z tym ciężko przy lapku i powinienem kupić stację roboczą, ale nie mogę, więc chodzi mi uzyskanie możliwie najlepszego efektu przy takich warunkach jakie mam. myślałem np o tym modelu: http://allegro.pl/item682921028_toshiba_satellite_a350_13a_p8600_4096mb_16_hd_wwa.html Toshiba jest podobno w miarę niezawodna. Na parametrach specjalnie sie nie znam, procesor wygląda ok, 4gb ramu to na pewno minimum,na pewno będę sukcesywnie go dokupywał ( w tym modelu maks 8gb). Kosztuje 3500, w co zainwestować to luźne 500 które mi zostanie? Dokupić więcej ramu? Albo czy znacie na przykład model o podobnych parametrach,ale na przykład z mniejszym ekranem, przez to tańszy,zeby móc dokupić więcej ramu? Albo np droższy ale z kartą graficzną 1gb? Na co wogole zwracac uwagę,czy bardziej liczy się ilośc ramu ogólnie czy na karcie graficznej? Będę wdzięczny za wszelkie sugestie i podpowiedzi :) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.