Zawartość dodana przez koton
-
Pikseloza i inne cuda przy renderze- animacja drogi
Dzięki za kolejną garść porad,nie miałem jeszcze chwilki żeby nad tym przysiąść a widzę że jest masa kolejnych rzeczy do spróbowania:) Nie mam niestety internetu na bieżąco, więc tylko co jakiś czas wpadam sprawdzić co nowego. Mam pytanie odnośnie tych tekstur które mam w .ai: jak konkretnie zaimportować je do programu?:) gdzieś w opcjach materiału na te splajny czy być może jest opcja ściągnięcia ich jako obiekty i wstawienia do sceny?
-
Pikseloza i inne cuda przy renderze- animacja drogi
Dziękuję wszystkim za odpowiedzi! Zaraz przetestuję wszystkie metody i dam znać co z tego wyszło.Zabrałem się za photoshopa (a właściwie to najpierw zrobiłem to w illustratorze jako wektor, potem wrzuciłem do ps bo pasy miały być trochę przetyrane, ale koncepcja się zmieniła) bo lepiej znam te programy i łatwiej było mi tam zachować równe wymiary i dopasować do siebie elementy. Ale właśnie, mam to przecież w postaci wektorowej, czy można jakoś importować wektory do maksa jako splajny? To że giną w oddali jest okej, tyle ze to sie robi samo z siebie i przy okazji,zamiast się delikatnie rozmywać, wyłażą z nich piksele i ząbkowane krawędzie, chciałbym wiedzieć od czego to zależy i kontrolować zasięg i rodzaj ginięcia PICsell: Cieszę się że cię zaciekawiło:) Myślałem o WIPie, ale gdy zobaczyłem w jakim sąsiedztwie byłby mój temat w dziale animacja, skromność pokierowała mnie raczej do działu pomoc :) Ale jeżeli kogokolwiek to interesuje, obiecuję informować na bieżąco o postępach. Oto tekstury jakich użyłem ( w pomniejszeniu i w jpg, używałem tifów): Mały segment drogi ma rozdzielczość 1200X600, rondo 8800x8800, rozjazd 4532x1181, skręt 4042X6000. Postaram się wrzucić animację tego co mam dotychczas na jakieś vimeo, może da się wyciągnąć coś więcej z pracy kamery.Jeszcze raz dzięki wszystkim za zainteresowanie:) ps. jak zachować efekt "ginięcia w mroku" autostrady jeżeli zrobię wszystko w 3d? bo to co mam teraz,dzieje się tylko z teksturami ( wstawiłem kilka czajniczków jako znaczniki przy animacji i były widoczne z bardzo daleka) wiem że można cos takiego zrobić ustawiająć clipping planes w opcjach kamery, natomiast to daje bardzo ostrą krawędź "cięcia".
-
Pikseloza i inne cuda przy renderze- animacja drogi
Witam, pracuję właśnie nad moim pierwszym animowanym zleceniem, i co tu dużo mówić, stawiam dopiero pierwsze kroki w 3ds maxie. Zlecenie obejmuje animację drogi,w założeniu miało być bardzo minimalistycznie, tylko białe pasy w pustce, więc nie modelowałem nic tylko zrobiłem różne pasujące do siebie segmenty w photoshopie, i wrzuciłem to na plane'y jako diffusie i opacity map, i poukładałem sobie jak z klocków po czym przejechałem po tym kamerą. Kłopoty pojawiły się przy renderingu ( używałem presetu mental ray without GI w 3ds Max 2009), mianowicie pasy które są na dalszym planie, dostają pikselozy i poszarpanych brzegów, mimo że tekstura jest w dużej rozdzielczości. Tutaj przykład, żeby było bardziej widać co się dzieje, w tym jednym renderze podkręciłem kontrast i global lightning w enviroment options. Cały rozjazd to jeden plane' 1x1 z jedną nałożoną na niego teksturą, przy początku kolejnego segmentu pojawia się kolejny problem( ta gruba biała krecha, kiedy kamera podjeżdza bliżej, znika, pasy są tej samej szerokości i spasowane ze sobą). Biały trójkąt na środku tak na prawdę jest w paski, jednak nie widać tego bo tak się rozmyły. Wkleję inne przykłady: Gdy siadałem do tego zlecenia, zastanawiałem się jak zrobić to,żeby pasy ginęły w ciemnośći, jednak działo się tak już samo z siebie, i efekt jest ok, jednak czy można gdzieś zmienić zasięg "wzroku" żeby było widać trochę więcej tej drogi? i czy można ten zasięg animować? kiedy kamera jedzie po jednej nitce, jest ok, ale później chciałbym żeby było widac większy obszar, takie duże,skomplikowane skrzyżowanie. Myślałem o tym zeby było ono widoczne z lotu ptaka,ale znów na przeszkodzie staje mi pikseloza, wygląda to tak: kamera której używam to 35mm, fov 55, nie włączałem żadnych innych bajerów, blurów, DOFów i innych,probowałem tez renderowac w wiekszej rozdzielczosci, nie pomaga. czy wiecie jakich ustawień użyć żeby obraz był ostry i jak zmienia się zasięg "wzroku" kamery? nie wstawiałem do sceny żadnego światła poza global lightning, chcę żeby była tylko czerń i pasy, bo później wyeksportuję jako sekwencję tifów z alphą wrzucę do after effectsa i na tych pasach będą się jeszcze w ostatniej sekwencji działy różne rzeczy:) Mam nadzieję że można było cokolwiek zrozumieć z mojego opisu :) Pozdrawiam i z góry dzięki za pomoc:)
-
after effects- path text nie wyświetla polskich znaków
Hehehe nie ma za co,zwłaszcza że zanim tu napisałem nawet nie wiedziałeś że masz ten problem :) Więc już mi sumienie nie pozwalało cie z nim zostawić :P
-
after effects- path text nie wyświetla polskich znaków
Problem rozwiązany! No dobra, rozwiązany to daleko zbyt szumnie powiedziane,jest zastąpiony innym, mniejszym problemem, ale grunt że zmusiłem gnoja żeby wyświetlał polskie znaki :D I być może zrobiłem wyłom w murze dla prawdziwego rozwiązania :P Odpaliłem czcionkę w fontlabie,tablica znaków MS Windowsa 1250 Central European(nie wiem jak to się nazywa fachowo:) ), pierwsze podejście to było wywalenie wszystkich dziwnych krzaczków które postanowił path text wrzucać na miejsce naszych rodzimych, efektu nie przyniosło, po prostu nie wyświetlał żadnych znaków, więc w podejściu drugim popodmieniałem te,które wstawia na miejsce polskich na polskie, tak więc odpowiednio : Ę= E z takim ptaszkiem nad głową, coś jak >, tyle że obrócone o 90 stopni,dziubkiem do góry,a sam dziubek spłaczony, ę= e z tym samym daszkiem co w poprzednim, Ą= jen, ą= 1 w górnym indeksie, Ś= Oe, ś= oe, Ł=funt, ł=3 w górnym indeksie, Ż= myślnik w górnym indeksie(?! coś jak _ tyle ze na górze), ż= odwrócony znak zapytania, Ź= i tu był problem, bo wyświetlał tylko taki kwadracik oznaczający brak znaku, więc wrzuciłem na miejsce #, ź= Y z umlałtem, Ć= Ae ć=ae. Tak to wygląda: A oto efekt tych zabiegów :D Rozwiązanie nie jest ani zbyt proste,ani eleganckie, jednak działa. Jeżeli nie robimy akurat projektu w którym jest wiele przypisów lub traktującego o walutach :) Podejrzewam że problem tkwi w jakiś kodowaniachi i ich interpretacji, unicodach, mazoviach, iso-1435435645 i innych czarymarach o których ja niestety nie mam pojęcia, i prawdopodobnie można to rozwiącać dużo prościej a) klikając kilka opcji w programie typu fontlab b) zmieniając parę literek kodu w efekcie "path text", także spróbujcie może tym pomęczyć znajomych programistów lub speców od typografii;) Pozdrawiam
-
after effects- path text nie wyświetla polskich znaków
Cześć, wielkie dzięki za odzew :) Niestety,spróbowałem wszystkich żadna z metod nie działa :/ Wklejam, kopiuję,zmieniam czcionki, wpisuję kodem i nic. Tzn w okienku do wpisywania wszystko jest ok, tylko później efekt jest taki a nie inny:/ Generalnie to w każdym innym wypadku polskie znaki mi działają i nie mam z nimi żadnego problemu. Być moze path text to jest jakiś dawno dawno wchłonięty plugin którego od czasu wchłonięcia nikt nie ruszał i ma jakieś babole w sobie zakodowane ale tu już by trzeba programisty do tego żeby tą zagadkę rozwikłać:) Czy wogóle u was dzieje się to samo czy ten efekt tylko u mnie działa wadliwie?
-
After Effects 1 demo reel
największe wrażenie robi teledysk :) ekhm, chyba każdy komu after effects towarzyszy od tak dawno da sobie radę z tym problemem: http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=841380#post841380
-
after effects- path text nie wyświetla polskich znaków
i dwa screeny ( to nie jest tekst nad którym pracuję, wstawiłem go na poczekaniu dla zobrazowania problemu :) ) używam cs4 i windows 7. niby wszystko zapowiada się dobrze: jednak po zatwierdzeniu robi się coś takiego :
-
after effects- path text nie wyświetla polskich znaków
Witam wszystkich, mam następujący problem, mianowicie, efek "path text" nie chce wyświetlać mi polskich znaków. Wszystko jest ok podczas wpisywania tekstu w okienko "edit text", wybieram czcionkę z polskimi znakami i są one widoczne na podglądzie, natomiast kiedy zamknę okienko "edit text" i wracam do głównej kompozycji, na miejsce polskich znaków wyświetlają się krzaczki.Czy ktoś ma jakiś pomysł? Pozdrawiam
-
Potrzebny model czołgu
http://lmgtfy.com/?q=free+tank+3d+model http://justfuckinggoogleit.com/ Polecam te dwie strony :)
-
laptop do grafiki 3d do 4000zł
jakieś złe doświadczenia?
-
Problem z perspektywą/widok z lotu ptaka
haha juz wiem co było nie tak,renderowałem prosto z viewportów :D jezu,nawet nigdy nie zwróciłem uwagi na różnice,do tej pory używałem kamery kiedy nie mogłem gdzieś już przyzoomować albo do jakichś wnętrz gdzie nie mogłem wjechac viewportem:) zdecydowanie potrzebuję więcej katować maxa. wielkie dzięki za pomoc:)
-
Problem z perspektywą/widok z lotu ptaka
Cześć, mam takie pytanko odnośnie Maxa. To jest praca którą przygotowałem do szkoły, mieliśmy zrobić wizualizację miasta opartą o jakiś obraz abstrakcyjny, zrobiłem suprematyzm Malewicza,ale mniejsza z tym:) Nie chodzi tu zupełnie o bajery wizualne czy modelowanie, to było takie proste ćwiczonko żeby pobudzić wyobraźnię, ale jak oddawałem pracę to wykładowca mi zwrócił uwagę że to jest przecież aksjonometria nie perspektywa,no i faktycznie,coś mi od początku nie pasowało w tych renderach,jakoś ta płaszczyzna wyglądała nienaturalnie. W perspektywie to by przecież było zakrzywione. Mam w związku z tym pytanie, czy można jakos za pomocą ustawień kamery/renderingu uzyskać efekt perspektywy? Bo jedyne co mi przychodzi na myśl to umiejscowienie tego wszystkiego na jakiejś kuli a nie na płaskim :) Pytam nie pod kątem tego ćwiczenia tylko po to żeby w przyszłości robic ładne rendery :)
-
laptop do grafiki 3d do 4000zł
okej, repy rozdane :) przeszperałem skąpce,cenea i inne nokauty, aristo są na razie bezkonkurencyjne, hpki,asusy,msi o podobnych parametrach conajmniej 1000 zł droższe. a ubezpieczona,wartościowa paczka do portugali kosztuje 160 zł więc musiałby się zepsuć conajmniej 3 razy żeby przestało się opłacać :D ale zapodałem jego parametry jako punkt wyjśc do kilku znajomych firm komputerowych,może mi coś konkurencyjnego znajdą :) martwi mnie tylko matryca Glare, z tego co zaobserwowałem u znajomych na prawdę ciężko jest na tym coś zobaczyć przy jakimkolwiek świetle na monitor :/ przyjdzie pracować po nocach :D no i dysk 5400,niektórzy zachwalają dysk 7200 ale nie można mieć wszystkiego:)zresztą i tak sie na niego przesiądę z core 2 duo e6550 2,33ghz, geforce 8600 gt 256 i 2gb ramu, więc pewnie tak czy siak łeb mi urwie z prędkości :D a myślę konkretnie nad tym modelem: http://www.dimex.waw.pl/index.php?products=product&prod_id=970 czy to może ten twój,floo?
-
laptop do grafiki 3d do 4000zł
Witam, bardzo dziękuję wszystkim za pomoc :) Ehh, no najbardziej podoba mi się ten Aristo, bardzo kusi parametrami. Jednak pewnym problemem jest gwarancja tylko w Polsce, musiałbym zobaczyć jakie są ceny ewentualnej wysyłki takiej kilkukilogramowej paki do Polski i z powrotem, i zobaczyc jak się to ma do rożnicy w cenie pomiędzy jakimś porównywalnym zestawem firmy która oferuje gwarancję międzynarodową.Jeszcze raz dziękuję:) p.s. małe pytanko:) zauważyłem w kilku tematach wzmiankę o jakiś punktach reputacji które się daje za pomoc w róznych sprawach, o co tu chodzi? takie punkty się na coś przekładają, ktoś się wogóle tym przejmuje? i jak sie je rozdaje? bo nie chciałbym zachować się niewdzięcznie :D pozdrawiam
-
laptop do grafiki 3d do 4000zł
Witam serdecznie wszystkich forumowiczów :) Od długiego czasu śledzę pilnie tę stronę i forum, czerpię z nich mnóstwo wiedzy i inspiracji( mała wazelina na początek), z prezentacją moich prac tutaj czekam jeszcze aż osiągną one jakiś sensowny poziom:p Mam nadzieję że bedziecie chcieli i umieli pomóc mi w pewnej ważnej dla mnie kwesti. Szykuję się do zakupu laptopa na którym będzie powstawać moja praca licencjacka, animacja 3d. Będę na nim modelował,teksturował, renderował, pracował w photoshopie, 3d maxie, after effectsie,z brushu,final cucie i bóg wie czym jeszcze niezbędnym do stworzenia tej animacji. Tak, niestety musi być to laptop, praca będzie powstawać podczas mojego pobytu na stypendium za granicą. I tutaj powstaje kolejne pytanie, czy wiecie jak w praktyce wygląda pomoc technicza/serwis/gwarancja przy pobycie za granicą (Portugalia) u poszczeglnych producentów? Mogę przeznaczyć na niego około 3000-4000 tysięcy złotych, i najbardziej liczy się dla mnie oczywiście wydajność, szybka praca przy dużych plikach/skomplikowanych zadaniach i szybki rendering. Wiem że może być z tym ciężko przy lapku i powinienem kupić stację roboczą, ale nie mogę, więc chodzi mi uzyskanie możliwie najlepszego efektu przy takich warunkach jakie mam. myślałem np o tym modelu: http://allegro.pl/item682921028_toshiba_satellite_a350_13a_p8600_4096mb_16_hd_wwa.html Toshiba jest podobno w miarę niezawodna. Na parametrach specjalnie sie nie znam, procesor wygląda ok, 4gb ramu to na pewno minimum,na pewno będę sukcesywnie go dokupywał ( w tym modelu maks 8gb). Kosztuje 3500, w co zainwestować to luźne 500 które mi zostanie? Dokupić więcej ramu? Albo czy znacie na przykład model o podobnych parametrach,ale na przykład z mniejszym ekranem, przez to tańszy,zeby móc dokupić więcej ramu? Albo np droższy ale z kartą graficzną 1gb? Na co wogole zwracac uwagę,czy bardziej liczy się ilośc ramu ogólnie czy na karcie graficznej? Będę wdzięczny za wszelkie sugestie i podpowiedzi :) Pozdrawiam