Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

maciek3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciek3d

  1. Dzisiaj pojawila sie pierwsza wersja OctaneRender™ Standalone 3.00 alpha 1 https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=33&t=51681
  2. Niestety jeszcze nie ale z tego co widzialem na vimeo to calkiem niezle wyglada.
  3. http://www.3dquakers.com/forester-for-cinema-4d/
  4. maciek3d odpowiedział COR → na temat → Work in progress (WIP)
    swietne prace!
  5. robi wrażenie!
  6. ja chetnie bym skorzystal ale z Irlandii mam kawalek drogi do Warszawy:(
  7. u mnie na AMD FX 8-core smiga az milo, naprawde swietny soft i to za 19$ :D
  8. rewelacja:)
  9. Zapowiada sie niezle:) . Mam pytanie , mianowicie pracuje na modo 701 i przy wiekszych scenach albo high poly modelach czesto pojawiaja sie lagi, wie ktos jak problem z lagami wyglada w modo 801?
  10. Octane Render 3 http://home.otoy.com/otoy-unveils-octanerender-3-worlds-best-gpu-renderer/
  11. swietnie to wyglada .
  12. Swietne prace, ostatnia najlepsza :)
  13. skalpel3d- dzieki, co do shadera wody nie ma sprawy moge Ci przeslac , moj e-mail [email protected]
  14. Ostatnio troche siedzialem w Octane Render dla Cinema4d i wrzucam taki maly test. Cinema4d, carbon scatter 2015, TPF, octan render. Queen Palm z http://greengene.republika.pl/
  15. Temporal - probowalem znalesc tego tutka na cgcookie ale jakos kiepsko mi to idzie, masz moze jakiegos linka? Wszystkie sceny sam robilem i nigdzie ich nie udostepnialem , a koncowe rendery kazdy moze sciagnac z galeri http://www.cornucopia3d.com
  16. Dzieki za komentarze:) Nezumi - sporo poprawili szybkosc renderu ale liczy sie tez optymalizacja sceny i renderu, pozatym uzywam opcji Re-use indirect lighting ( raz wyliczone radiosity podczas renderu nie jest ponownie przeliczane przy nastepnym renderze, jezeli dodamy jakis obiekt do sceny wtedy render przelicza radiosity dla obiektu). Co do wodospadu w VUE moze bedzie dodany, tutaj jest VUE roadmap https://trello.com/b/CH54lnry/vue-roadmap dzes - snieg jest to standardowy material z VUE, troche zwiekszylem bump i pozmienialem diffuse, ambient, luminous.
  17. gryzon - dzieki jaras - rozdzielczosc 4000 x 1800 z wlaczonym re-use indirect lighting(znacznie przyspiesza render) jakies 1h40min na 8 rdzeniowym AMD.
  18. Dziekuje za komentarze. vizpeople - tak jak napisales do wiekszosci prac inspiracja sa polskie gory:) artzgodka - bedzie troche czasu to pomysle nad jakims making of, narazie mam sporo pracy (okres przedswiateczny), dodatkowo w wlonym czasie testuje nowosci w octane render dla cinema4d Co do 3d enviroment competetion 2014 zwyscieska praca jest bardzo dobra, ma ten jeden minus ze widac kiepska teksture na skalce po lewej stronie, powinien to jakos zamaskowac. First Runner Up tak jak jaras napisal to jakies nieporozumienie , no ale tak juz bywa na wczesniejszych konkursach organizowanych przez e-on software tez tego typu prace dostawaly sie do finalu, ktos wstawil pare drzewek, wode i odpowiednia atmosfere i praca gotowa. No nad swoja praca troche posiedzialem, ogolnie sporo zabawy z exportowaniem skalek, drzewek do TPF gdzie robilem pnacza i korzenie a potem export do vue. Ogolnie w mojej pracy chcialem uzyskac podobny klimat jak w grze Turok. pozdrawiam
  19. Sroka8888 - dzieki, wszystkie prace oswietlane GR , post processing to color correction, levels, exposure ,difuse w ps i looks, wszystkie roslinki, skaly, pnacza sa to modele, czesciowo gotowe z vue, czesciowo plant factory, a czesc robilem w modo 701 i 3d-coat. Wodospad to alpha plane renderowane w vue.
  20. rok 2013 [ATTACH=CONFIG]97526[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97527[/ATTACH] tutaj ostatnia praca na 3d enviroment competetion 2014r. trzecie miejsce:) [ATTACH=CONFIG]97528[/ATTACH]
  21. Witam! Postanowilem pozbierac troche swoich wypocin i wrzucic na forum:) Prace robione glownie w vue 6 do vue 2014 ,the plant factory , wm, ps, magic bullets looks, niektore model robione w modo 701. praca 2009r. [ATTACH=CONFIG]97516[/ATTACH] praca 2010 r. 3d enviroment competetion finalist 2010r. [ATTACH=CONFIG]97522[/ATTACH] tutaj praca 2011r. niestety do finalu 3d enviroment competetion 2011 sie nie dostalem:( [ATTACH=CONFIG]97523[/ATTACH] tutaj z roku 2011 [ATTACH=CONFIG]97524[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97525[/ATTACH]
  22. Swietna praca:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.