Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. tylko jeden sztylet w plecy, 6/10
  2. EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lmao, myślenie, że większość z nas dożyje do takiego wieku to więcej niż niepoprawny optymizm, to już naiwność.
  3. EthicallyChallenged odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powaznie, zrob troche tych glow Asaro. Zmarszczona babcia zmaiesza Ci w glowie zmarszczkami bo nie masz jeszcze praktyki w upraszczaniu malych ksztaltow (zmarszczki) i patrzeniu na duze (plany glowy ktorych uczy glowa Asaro wlasnie) natomiast mlode ladne kobiety to jeden z najtrudniejszych tematow portretowych, kazdy blad od razu sie rzuca w oczy.
  4. EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  5. 😮 zajebioza, drugie pietro kasyna w New Reno 😄
  6. A o Blenderze kosztuje tylko $27 haha
  7. Słyszałem że mają jakiegoś geniusza który właśnie tym się zajmie, nazywa się Doblo Pabarro i jest geniuszem.
  8. Jakie tam "aż"... w Blenderze takie coś można bardzo szybko i bez problemu zrobić
  9. Jeśli mu zaufasz, to kupi autodesk, wsadzi spyware do Mudboxa i powyższy subskrybcję 😄
  10. LMAO XD
  11. Lmao, NIKT Ci nie uwierzy, kiedy wyglądasz tak jeśli nikomu nie powiesz jaki Blender jest zły
  12. Na mnie w przypadku tego pana głównie robi wrażenie to czego mu się udało dokonać, jego zapał i umiejętności, a to, że w blenderze to drugie miejsce i daleko w tyle za pierwszym. Poczytaj sobie jego blog o filmie który robił samodzielnie w Lightwave, robiąc samemu wszyściutko włącznie z muzyką. Na ten najnowszy fimik można patrzeć pod kątem programu, tak jak to robisz Ty, ale to nie Blender zrobił tę głowę, lecz Chris Jones. Zauważ, że nikt nie wspomniał o Blenderze oprócz Ciebie 😉 Płachta na byka.
  13. Nie tylko sie przesiadł, ale go jeszcze chwali! A do tego maluje w Kricie i mówi, że nie tknie produktu Adobe nawet kijem! Wbijaj w wątek i go uświadom, zanim se chłop życie zmarnuje 😄
  14. Chris Jones pokazuje swojego riga
  15. EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję! Planów nie ma, ale nie mogę obiecać, że niczego nie popełnię heh heh. Zajebioza panie!
  16. EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oby... będę obserwował.🤨
  17. EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobre są te mroczne lokacje, podoba mi się nastrój. Postać fajna, ale tradycyjnie muszę się przyczepić do sprzączki 😕
  18. EthicallyChallenged odpowiedział Swidru → na odpowiedź w temacie → Blender
    Sprawdz, czy masz krawedz w tym miejscu: albo ukryty werteks w miejscu gdzie ta krawedz by byla, bo bevel dziala w ten sposob:
  19. ja umiem wszystko, ale nie pytajcie o poziom zaawansowania 😜
  20. EthicallyChallenged odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lepiej. Dobrze by Ci zrobiło jakbys sobie sciagnal model glowy Asaro i uzywal tego do takich rzeczy. Bedzie Ci latwiej zdecydowac, co ma byc w cieniu a co w swietle, bo do takiego wlasnie treningu zostala ta glowa stworzona.
  21. EthicallyChallenged odpowiedział Swidru → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nezumi przewidział... 😮 Twój problem jest związany ze strukturą danych w blenderze. każdy obiekt mający swoją nazwę ma informację o swojej pozycji i rotacji, ale jego kształt jest zawarty w zakładce "object data": Gdy duplikujesz obiekt wciskając Alt + D, tworzysz nowy obiekt, ale ma on te same dane jeśli chodzi o jego kształt, więc przesuwając werteksy robisz zmiany w obu obiektach, bo oba dzielą te same dane. Jeśli zamiast Alt D wciśniesz Shift D, to stworzysz kopie z osobnymi danymi obiektu i zmiany będą się odnosić do tylko jednego obiektu.
  22. EthicallyChallenged odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiecej zdecydowania! Niech bedzie wiadomo, co jest w cieniu a co w swietle! U Ciebie kontrast jest mniejszy niz w oryginale, porownaj co sie dzieje w obu obrazkach jak sie troche zgniecie walory: Twoim zadaniem jest wziac oryginal i go uproscic, zrobic wyrazniejszy podzial na swiatlo i cien niz jest w oryginale, a u Ciebie ten podzial jest mniej wyrazny niz w oryginale. Po zgnieceniu tych walorow suwakiem, patrzac na zmodyfikowany oryginal nadal widac ktora strona glowy jest oswietlona i z jakiego kierunku, a na Twoim obrazku przez te zlewajace sie szarosci juz tego nie widac. Musisz dojebac kontrastem, czern, biel i prawie nic pomiedzy.
  23. EthicallyChallenged odpowiedział adampoland → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przeczytałeś ją już? Jestem zaskoczony, bo od niego bardziej spodziewałbym się książki o tym, jak gier nie robić, niż o tym, jak je robić LOL.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności