Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Liczba zawartości

    2 809
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    63

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. Jak się przypatrzeć to ja tam widzę typa na motorze, na jakiejś platformie/korytarzu o okrągłej ścianie z szyb a w dole jakieś miasto czy fabryki, ale powinieneś więcej podziałać walorem a mniej kolorem, podzielić to na plany, żeby zwiększyć tę czyteność, ona jest, ale jest za mała. A w ogóle to zacznij od poprawnego rozrysowania tego wszystkiego w perspektywie bo aktualnie mocno się rozjeżdża. Poprawna perspektywa również dużo powinna pomóc w czytelności jako bonus.
  2. To zrób tutek z kategorii - jak nie robić prac, chętnie obejrzę ;P
  3. Saints Row the third - spodziewałem się GTA4 dla ubogich, a dostałem ładunek nieskrępowanej niczym zabawy, na odprężenie w sam raz i nieraz nielicho się wyśmiałem. Spodziewałem się że humor będzie denny i na poziomie gimnazjum, ale się miło zaskoczyłem. Polecam!
  4. Ja też bym był za tym, żebyś wziął na przykład ten zegarek i poświęcił na niego kilka dni, ale tak, żeby wszystko się precyzyjnie zgadzało. Lepiej spędzić dużo czasu na jeden dobry rysunek niż na 15 takich mało starannych tylko żeby były, byle natłuc ich dużo. Bo w tym zegarku nawet elipsy tarczy nie masz poprawnej. Jak podstawowy rysunek nie gra (perspektywa między innymi) to po co w ogóle zaczynać cieniowanie? O nakładaniu na to koloru w ogóle już nie wspominam. Sorry że tak piszę dość szorstkim tonem, ale skoro piszesz, że masz ograniczony czas na rozwój to lepiej, byś go nie marnował, a cieniowanie i kolorowanie czegoś co ma niepoprawne fundamenty to strata czasu.
  5. Na wypadek, gdyby przyszło Ci do głowy jeszcze to robić - utraciłeś w moich oczach prawo do gadania, że nie jesteś masterem :P
  6. I am death, the destroyer of worlds... Co na to konwencja genewska? :D
  7. Wielkie, wielkie dzieki wszystkim za odzew, za komplementy, za glosy i za fronta! Nie pamietam kiedy ostatnio mi sie tak micha cieszyla jak dzisiaj! :D
  8. Dzięki chłopaki! Cinosław, trafne uwagi, szczególnie to o plastelinie ciśnietej jednym pędzlem to strzał w 10, jest to jedna z moich wielu bolączek, nie wgłebiałem się jeszcze za bardzo w takie czysto photoshopowe brushowe bajery na tyle, żeby uzyskać takie miodne efekty jak u Ciebie albo u Nicponia który w tym względzie szczególnie mi się podoba. Jedynie liznąłem temat. Muszę kiedyś przysiąść do tego porządnie i dociec jak to się robi. Miłosz3ds: dziękówa! A tu moja ostatnia pracka, tym razem próbuję sił w konkursie na zaprojektowanie grafiki na obudowę pieca, która ma wyrażać moją fascynację giercowaniem i bebechami pecetowymi które giercować pozwalają. Szybko wpadłem na pomysł prosty jak cep bo czas gonił i nasmarowałem takie coś: Szczególne podziękowania dla Kamesanin'a który dał mi cynk o konkursie! Jesli mój projekt Wam się podoba, rozważcie oddanie głosu (KLIK) i trzymajcie za mnie kciuki :]
  9. EthicallyChallenged

    ZiN

    Długo nie poćwiczyłeś... Nastąpił powrót na stare tory. Chyba Ci sponsor potrzebny, może jakiś program 12 kroków czy coś w tym stylu... Obejrzałeś choć jedną prawdziwą gałąź, czaszkę itp zanim strzeliłeś sobie aż 20 kosturów z wyobraźni? Za mało realnych informacji włożyłeś do głowy, żeby mogło z niej wyjść coś co wygląda realnie.
  10. Pierwszy rodzaj (według Twojej kwalifikacji) super, chyba czas domieszać coś z rodzaju drugiego/trzeciego?
  11. Ja się bardzo cieszę na powrót serii w jedynie słuszne ramy czasowe. W porzednią odsłonę, współczesny western, nawet nie chciało mi sie grać, a dwójka była świetna.
  12. Goraco polecam Ci ksiazke autorstwa Betty Edwards "drawing on the right side of the brain". Jak ja zaczynalem, to przeczytalem wiele ksiazek i ta sie mocno wybijala, byla jak objawienie, a nawet z perspektywy czasu wydaje mi sie doskonalym wyborem, sa w niej zawarte informacje ktore, gdy je przecwiczysz w praktyce, pomoga Ci ze wszystkimi problemami ktore wymieniles. Jak to przerobisz to za kilka miesiecy moge Ci polecic wiecej.
  13. Witamy na forum! Najlepiej by było, gdybyś poświęcił jeszcze parę minut i opisał do jakiego celu dążysz, co chciałbyś osiągnąć. To pozwoli jakoś sensownie ukierunkować ewentualne rady.
  14. Tygodniowy Speedpainting #150 - Kto mieczem wojuje, od miecza ginie. Witajcie w okrągłej, 150 edycji TSP. W tym tygodniu na ostro. Nieważne, czy będzie to gladius, średniowieczna klinga, samurajska katana czy miecz świetlny. Jeden na jednego, czy grupowo. Można nawet temat potraktować mniej dosłownie, powiedzonko ma charakter dość uniwersalny, więc czemu nie chociażby maczuga z krzemieniem? Ostrzyć brzeszczoty i do roboty! Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 10.09.2012 23:59 SONDA: 11-13.09.2012
  15. Dziekuje bardzo za głosy, miło widzieć, że łapówki i zastraszenia nie poszły na marne. Z tymi trzema osobami jeszcze sobie inaczej pogadam :> Nowy temat w drodze @n-pigeon - LOL, komplement, a boli
  16. Mi by wystarczyło do szczęścia, gdyby na sam koniec sąsiednie kwadraty też się zaczęły lekko świecić na czerwono. Ale tak sobie tylko marudzę, film jest świetny.
  17. Ja mampodobne wrażenie, jeżeli chodzi o mózgoczaszkę. Poza tym kwestia proporcjii nosa i ust - wydają się za duże. Nie na tyle duże, że nierealne, ale sprawiają, że panna traci znacznie na urodzie. Cały tors ma niemal jednakową szerokość. Ponownie - widujemy co prawda takie panny w rzeczywistości, ale możesz namalować jej wcięcie w talii, szersze biodra i będzie to lepiej wyglądało. Palce mógłbyś też jej zrobić smuklejsze. Ten miecz chyba nie za bardzo przemyślałeś. W czym on tkwi? jak ona go nosi? Wymyśl jakąś pochwę, pas , niech to ma praktyczny sens. Na razie jak widz się zastanawiam, co ten miecz tam robi, a wnosząc z kierunku wzroku bohaterki, byc może nie jestem w tym osamotniony. Oświetlenie - przemyśl ten żółty rimlight, bo na moje oko jest on w miejscach, gdzie nie powinno go być, na przykład przedramię powinno osłaniać dłoń od tego rimlighta (jej lewe), i nie powinien sie on znaleźć na obu stronach tego przedramienia. Poza tym jak robisz rimlight to nie wal takiej krechy o jednakowej grubości jak na jej talii - to okrutnie spłaszcza, a rimlight ma swoją logikę jak każde inne oświetlenie. Oświetl sobie jakiś niereguarny kształt w naturze tak, aby uzyskać rimlight, nie dostrzeżesz tam takiej krechy o tej samej grubości. I wywal jej ten żwir czy coś tam z brzucha, to jest kompletnie niepotrzebne. Skały masz gładsze niż kobiecy brzuch :P Radziłbym poświęcić trochę czasu jeszcze i popracować nad tymi poprawkami, bo potencjał jest! Sporo dobrego w tej pracy, ale lepiej zużyć czas na opisanie tego co można poprawić, więc sorry że tylko narzekam :p
  18. Primary USA mi zassao w 5 min, natomiast secondary EU chcialo trwac 4 godziny
  19. "The server is temporarily unable to service your request due to the site owner reaching his/her bandwidth limit. Please try again later." Panowie, powoli, nie pchajcie sie :D
  20. EthicallyChallenged

    ZiN

    Ta moja z bananem ziemniakiem i cebulą to dobry przykład apropos konkretnych celów- badałem wariacje w żółcieniach. Nie chodzi o to, żeby jak dokładniej namalować banana, ale aby zbadać czym się różni banan w cieniu od banana w cieniu lezącego blisko cebuli albo od banana w świetle albo od cebuli w cieniu itd itp. Postaw przed sobą 1 problem i go zbadaj w oparciu o obserwację natury. I koniecznie te obserwacje zanotuj w formie farby na płótnie czy tam pikseli na ekranie.
  21. EthicallyChallenged

    ZiN

    Ta martwa udowadnia, ile może Ci dać obserwacja i sprawdzanie, jak to wygląda w naturze. O wiele lepszy obrazek niż ten na przykład krasnolud. Moim zdaniem za dużo nawaliłeś, ustaw sobie coś prostszego. Weż sobie jakieś dwa przedmioty kontrastujące pod względem materiału, na przykład jakiś metalowy przedmiot o prostym kształcie (łyżka)i na przykład kawałek drewna. Ułóż je obok siebie na jakimś prostym tle, obrusie bez wzorów, koszulce, papierze itp, oświetl ładnie i przeanalizuj (malując) czym sie te materiały różnią. Myśl w kategoriach wizualnych (odblaskowość, zakres waloru itp). Ustal sobie specyficzny cel w jakim malujesz tę martwą, wyizoluj go i zajmij sie nim. Bo w tym ostatnim to albo miałeś tych celów 150 albo 1 który brzmiał "namalować martwą naturę", zgadłem?
  22. Suuuuper! Ale mi jakiegoś zakończenia brakuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności