Skocz do zawartości

maax

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maax

  1. Bardzo ciekawie potraktowałeś postać i otoczenie w jakim się znajduje. Malarsko. Myślę, że dookoła postaci jest trochę za mało powietrza i jakoś ciasno to się w kompozycji zamyka. a te 'minuciaki' świetna sprawa. pzdr
  2. hehe bardzo dobre. Skojarzyło mi się z 'The Triplets of Belleville'. no i z muzyką świetnie :)
  3. wow. zdecydowanie chciałbym zobaczyć więcej. kreska i styl genialny.
  4. Panie Grzegorzu, co za klimat. Uczta dla oka :) A ode mnie takie cuś.
  5. wow. szykuje się świetna bitwa.
  6. piękna masakra :) bardzo klimatyczne
  7. wydaje mi się, że twarz dziewczyny zwrócona w stronę napastnika i kontakt wzrokowy wygląda dużo lepiej (jak na pierwszym obrazku). Nowa koncepcja bardzo mi się podoba.
  8. gratulejszyn! to była bardzo zacięta bitwa :) pzdr
  9. mój głos na crayfish84 ciekawa faktura pędzli no i te szalone kości :) IN Flaamess: widok jest od dołu, a jednak samochód i ludzie są widziani z innej pozycji. pozdrawiam
  10. nie pomyślałem żeby zrobić tą scenę w nocy, coś pokombinuje. dzięki icecold ;)
  11. z Nevadą mi zdecydowanie Area 51 i istoty pozaziemskie :)
  12. maax odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    leander _ten stwór na 1szym planie dodaje charakteru :) moja tawerna z niedawnego sp, bardziej dopracowana:
  13. Kompozycja do mnie nie przemawia. Scena ciasno zamknięta w kwadracie w dodatku symetryczna przez dwa stwory. Gdybyś zrobił pracę na przykład w silnym pionie, anioła umieścił wyżej - co ukaże jego potęgę. Pokazać więcej dołu z wijącymi się w panice stworami. Wydaje mi się, że postać kobiety może być wtedy jak najbardziej na środku, natomiast na dole można zadziałać chaosem i asymetrią. To taka moja skromna sugestia :) powodzenia w dalszej pracy
  14. fajny temat, można poszaleć. walka z cieniem
  15. mój głos na Lacedemona. Kojarzy mi się z chinatown w dalekiej przyszłości :) kolorystyka świetna.
  16. dzięki icecold. Czas mi nie pozwolił dopicować pracki. Swoją drogą puste półki w tawernie to bluźnierstwo z mojej strony :)
  17. poważne oskarżenie :D Moja tawerna. Zapewniam, że nikt mi nie pomagał :)
  18. rozpocznę w takim razie. 1,5 h monochromatycznie z kontrastem :)
  19. maax odpowiedział maax → na temat → Work in progress (WIP)
    rosikowski, dzięki. faktycznie rzuciłem się trochę na głęboką wodę. No i wyszły braki w anatomii - moja pięta achillesowa. Nad perspektywą też muszę popracować szczególnie w połączeniu z anatomią :) dezzed, początkowo leciałem całościowo, drzewa zostawiłem na koniec. Fakt schrzaniłem kierunki. Posiedzę jeszcze nad tym, może uda się uratować. jeszcze raz dzięki chłopaki.
  20. maax odpowiedział maax → na temat → Work in progress (WIP)
    Powiedziałbym, że koniec. nie zrobiłem tej mniejszej istoty bo nie mam na nią pomysłu. Robił się straszny bałagan, może jednak lepiej wygląda bez niej? Macie jakieś sugestie?
  21. co tu dużo mówić, klasa. fajny pomysł z babeczkami na reliefie :)
  22. maax odpowiedział maax → na temat → Work in progress (WIP)
    zmieniłem trochę wygląd golema. Dodałem spękania - będzie ich więcej (szczególnie tam gdzie są stawy). Jeszcze nie mam pomysłu na drzewa.
  23. maax odpowiedział maax → na temat → Work in progress (WIP)
    Zależało mi na dynamice, ale faktycznie jak na Golema ma za duży zakres ruchu. Postaram się jakoś go ustabilizować. Rękę chyba zostawię bo wyznacza jedyny inny kierunek. Dzięki. Pozdro.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności