Skocz do zawartości

fikifak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez fikifak

  1. Chętnie wybiorę się na to spotkanie
  2. fikifak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niedługo nie będzie podziału na Adobe Premiere, Adobe AfterFX, Adobe Photoshop, Adobe Flash itd. Wszystko dostaniemy w jednym programie ;P
  3. Ten dzisiejszy marketing ma to do siebie że próbują umieszczać jak najwięcej reklam, plakatów i informacji, aby pozostać w stałym kontakcie z odbiorcami. Lecz dzięki temu trailery tracą na jakości.
  4. fikifak odpowiedział fikifak → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    @mirach - wielkie dzięki. Po zaznaczzeniu w opcjach project mapping - uv match, zadziałało.
  5. Stworzyłem obiekt w maxie, umieściłem światła na scenie i użyłem narzędzia render to texture. Wszytko się ładnie wyrenderowało lecz po nałożeniu wczytanego renderu na obiekt, cała mapa jest rozłożona na obiekcie, a nie tylko części z mapy uv. Nie wiem co powoduje błąd. Na obiekcie stosuje narzędzie unwarp uwv ale najwidoczniej max ignoruje stworzone uv i robi swoje. Dodaje zdjęcie mapy i viewportu (materiał nie zmienia się w renderingu).
  6. Wszystkie bardzo mnie się podobają. Lecz zdecydowanie kultura i taniec przebiły reszte. P.S. Chciałbym aby nasi piłkarze mieli taką moc ;P
  7. Szczerze ja wpierw patrząc na Petera zdziwiłem się myśląc: "To oni zmienili reżysera?". A tu po obejrzaniu klipu przeczytałem dokładnie post i komentarze i dopiero wtedy rozpoznałem twarz.
  8. fikifak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Najbardziej podobał mi się w tym filmie render tych wiszących tenisówek... a reszta... jak to z blenderem bywa
  9. Bardzo dobry pomysł!!! Niech tylko jeszcze zrobią taką strone dla innych programów
  10. fikifak odpowiedział dawid260 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem o co dokładnie ci chodzi. Aby sprawdzic jaki materiał ma dany obiekt wchodzisz w material editor i przyciskiem get material zaznaczasz wybrany obiekt. Materiał zostanie pobrany z obiektu i wstawiony w wybrany slot w material editor. Jeżeli pragniesz aby światło przenikało przez materiał musisz pobawić się z ustawieniami przezroczystości danej mapy.
  11. fikifak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mam nadzieje że po warsztatach zostanie wydana jakieś Dvd z wykładami bo czas warsztatów wogóle mi nie pasuje ;)
  12. fikifak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    według mnie postarali sie
  13. fikifak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to samo uslyszałem...:)
  14. fikifak dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam! Mam wielki problem związany z przeniesieniem mojego modelu do 3ds max. Mój model zrobiny w Zbrashu i ma za dużo poligonów, a włożenie go na scene w 3ds maxsie powoduje wielkie lagi wyświetlania i bardzo mocne spowolnienie pracy programu. Większe problemy pojawiają się jak inne modele dojdę na scene. Wtedy program poprostu się zacina i wyłącza. Wiem, że można tego problemu się łatwo pozbyć kupując nowy sprzęt, lecz ja potrzebuje rozwiązania bardziej "praktycznego". Chciałbym wiedzieć czy jest jakaś możliwość w Zbrashu zmnieszenia liczby poligonów danego obiektu ( bo opcja zwiększenia istnieje :)) lub chciałbym aby ktoś podsunął mi inne wyjście z tego problemu.
  15. fikifak odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a jedna okazuje się że tamta zapowiedź była prawdziwa :)
  16. http://area.autodesk.com/blogs/louis/stereoscopy_in_3ds_max_with_stereocam_modifier dla tych co pracują w 3ds max-sie
  17. http://area.autodesk.com/blogs/louis/stereoscopy_in_3ds_max_with_stereocam_modifier dla tych co pracują w 3ds max-sie
  18. fikifak odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jeżeli jest jak w opisie no to nie wiadomo po co Brad Pitt gra role, która robi za wstęp do głownej fabuły. A wogóle jeśli opis nie jest bujdą to z chęcią zobacze jak rozwineli ten pomysł
  19. fikifak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    W jakich programach jest możliwość nauki? Czy uczestnik sam wybiera dany program w którym będzie pracował?
  20. fikifak odpowiedział Markus King → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Też kiedyś takie coś robiłem, lecz nie wiem czy w twojej pracy fale są mocne czy słabe. Jeśli słabe to możesz animacje w gif-ie lub png wstawić :)
  21. fikifak odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Prawym przyciskiem myszki klikasz na napis w lewym górnym rogu danego widoku i zaznaczasz edge faces( nie wiem czy faces ale zaczynające się od edge)
  22. fikifak odpowiedział nourin → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Ja używałem modyfikatora noise do kamery
  23. fikifak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super!!! Będziemy mieć możliwości robienia efektów specjalnych na bez użycia green/blue screen-ów
  24. na evermotion jest tutorial jak uzyskać wygląd skóry http://www.evermotion.org/tutorials/show/7828/3dsmax-leather-in-vray, a pokrycie sam wymodeluj.
  25. fikifak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    świetne... ciekawe tylko na jakiej zasadzie to działa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności