Zawartość dodana przez Gujos
-
Pojazd3d: P-36c
Dzięki, sorry że tak długo nie dopowiadałem, ale nie miałem czego pokazać i nie chciałem mnożyć postów. Mam problem z detalowaniem - gdy zaczynam drobić detale, max odmawia pracy. Tzn nie mogę zaznaczyć vertexa, który znajduje się pobliżu innych. Właściwie to jakaś mordownia - próbuję przenosić poszczególne elementy do oddzielnych plików, chowam po warstwach, kontenerach itp. Może istnieje jakiś limit detalowania? Poniżej wrzucam fotki z siatką planu ogólnego i jednego przykładowego detalu z fotką referencyjną. Właściwie to nic nie mogę ruszyć - vertexy mogę zaznaczyć grupami w oddaleniu. Pozdrawiam, G.
-
Bf 109 G-8
Super. Nie chcę bardziej motać. Niemniej znam tylko tego G8 którego fotki wrzuciłem (Bf 109 G-8 W.Nr 200 ... "białe 14", Oblt. Heimo Emmerstorfer, Technisches Offizier, I./NAGr. 12, Mostar, wiosna 1944). Teoretycznie G8 to wariant G6 po modyfikacjach i ten konkretny pozbawiony jest anteny PR16 Morane'a (ta obręcz na grzbiecie). Ale możliwe że w zależności od teatru konkretne maszyny były indywidualnie doposażone, w końcu maszyn rozpoznawczych nie było zbyt wiele. Pozdrawiam, G.
-
Bf 109 G-8
Mistrzostwo świata. Jeśli nie jest za późno to dodał bym wlew paliwa C3. Na załączonych fotkach dobrze go widać. Pozdrawiam, G.
-
3ds problem z zaznaczaniem vertexów przy zoomie
Wewnętrzna strona skrzydła jest w środku układu współrzędnych, więc to chyba nie to. W perspektywie jest podobnie, najbliżej mogę podejść z zaznaczeniem w oknach z rzutami góra, boki, itp. Trudno będę się szarpał dalej, w każdym razie dzięki za sugestie. Pozdrawiam
-
3ds problem z zaznaczaniem vertexów przy zoomie
Cześć, mam problem z zaznaczanie vertexów, krawędzi, etc. przy dużym powiększeniu. Gdy odsuwam widok coś tam mogę zaznaczyć, ale przy takim oddaleniu to raczej loteria. Model jest h-polly i mam trochę z tym zabawy. Kombinowałem już tak że nawet nie pamiętam co poprzestawiałem, w tej chwili system unit scale ustawiony jest na 1cm, tak samo display. Próbowałem używać narzędzia rescale unit setup - powiększając całość. Box, który znajduje się na tle skrzydła modelu ma 100cm. Do modelowania używam okna orto. Pozdrawiam, G. Załączam obrazek
-
Henschel Hs 129 B-3
Wygląda na to że jest dość czysto przy wydechu skierowanym do góry. Pozdrawiam, G.
-
Pojazd3d: P-36c
Cześć, to mój pierwszy model w Maxie - wcześniej bawiłem się pov-ray'em. Starałem się ustawić blueprinty wraz z przekrojami by poprawnie uchwycić bryłę. Zabrałem się za kadłub - wrzuciłem printa wraz z siatką. Miałem taką cichą nadzieję że dokumentując tą zabawę na forum, pomożecie mi ustrzec się baboli na starcie i w trakcie. Pozdrawiam, G.
-
Problem z Bum map
Spitfire do początkowych Mk IX, miały półokrągłe wystające nity na kadłubie. Późne Mk IX i wszystkie następne nitowane były na płasko. Skrzydła we wszystkich wersjach robiono na gładko - jak na fotce z linku ikkiza. Pozdrawiam, G.
-
Jak zwiększyć dokładność jednostek w Maksie?
Masz rację, to ma decydujący wpływ. Pozdrawiam
-
Jak zwiększyć dokładność jednostek w Maksie?
Dzięki, ale to chyba nie to. Dopiero gdy zmieniłem jednostkę systemową na mniejszą, max zrobił się precyzyjniejszy. Nawet jeśli zmienimy w "unit setup" jednostkę na milimetry, to zostawiając "system unit setup" z domyślnym ustawieniem na cale, skazujemy się na przeliczenia w tej jednostce. Dlatego te dziwne zaokrąglenia. Pozdrawiam
-
Jak zwiększyć dokładność jednostek w Maksie?
Cześć, czy ktoś z Was wie jak zwiększyć dokładność jednostek? Np. chciałbym uzyskać "plejna" o boku 6,67cm a najbliższa wartość jaką mogę uzyskać 6,8 cm. Dokładność trochę wzrasta przy przejściu na mm, ale to nadal odległe przybliżenie. Korzystam z wersji 2012. Pozdrawiam, G.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Z tego co pamiętam Jaskółka była szpachlowana - linie podziału i nity nie rzucały się w oczy. Pozdrawiam