Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mały królik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mały królik

  1. indian, no jeszcze trochę ;) mookie, nie bardzo rozumiem o co ci chodzi, jakie paski? jeśli masz na myśli te zadrapania na gumie znajdującej się na podbiciu to są w realu dokładnie jak od linijki ;] co wytłumaczył już olaf. i co z resztą materiałów, czemu do poprawy? Jacek, ogólny materiał buta, czyli guma też mi jeszcze nie leży o czym wspomniałam w poprzednim poście ;) bump, też fakt do poprawki, aczkolwiek sama tekstura jest według mnie raczej ok, kwestia shadera i światła.
  2. dzięki za miłe słowa :) ale czy nie wydaje wam się, że guma jakaś taka jak plastelina? muszę z nią jeszcze powalczyć. mentor ważna sprawa, ale ma zakaz zbliżania się do optimusa, bo chce wszystko od początku do końca zrobić sama ;D ola-f, troche przepalone to fakt, razem z białymi elementami na pętelce z tyłu, ale to tylko taki szybki teścik tekstur, resztę będę dopracowywać później.
  3. wreszcie, po przeokropnie długiej przerwie (m.in. na klejnoty ;P) update ;D prawie skończyłam teksturki, zostały tylko dwa żółte elementy z boku i środek, światło na razie też jeszcze testowe. no i to chyba na tyle, jak się to prezentuje na chwilę obecną?
  4. Cyanide, dzięki :) Morphe, nieee, ten jest za skromny ;P ;) La R, zrobiłam 3 dodatkowe rendery z różnym IORem, ale ręcznie, bez skryptu żeby mieć większą kontrolę nad tym, poskładałam w szopie i nałożyłam na główny render.
  5. zabawy z diamencikami ciąg dalszy, nowe ujęcie pierścionka, tym razem z dyspersją ;) tylko nie wiem czy nie za delikatna jest?
  6. z tego co wiem mają być też w nowym v ray'u ;P jak zrobiłeś dyspersję, compositem czy skryptem? bo widzę, że i u Ciebie w paru miejscach zrobiły się takie nieładne kolorowe placki, a w rzeczywistości wygląda to chyba trochę inaczej.
  7. chyba jak najbardziej ta, przez to, że ludzie chcą lepiej i szybciej następuje rozwój technologii ;] aczkolwiek jak nie ma się tego co się chce lubi się to co się ma ;D
  8. Dunuś, znam już ten skrypt, fajny patent tylko, że renderuje obrazek 3 razy, czyli 3 razy dłużej wszystko trwa, a ja to bym chciała szybciej ;D
  9. kolorki też pozmieniałam tylko coś ich na renderze nie widać, a przynajmniej jeszcze nie na final gatherze, to normalne? ;] bo wciąż się renderuje... nie wiem czy nie szybciej jednak będzie policzyć 3 obrazki osobno ;/
  10. hmm... a dokładniej? bazowy materiał rozumiem daję normalny diament i potem co, 3 dodatkowe z innym iorem? i tyle? coś bardzo wydłuża czas renderu ;/
  11. La R, no właśnie zauważyłam, że bawię się innym materiałem, który jest w mentalu pod maxem 2010, a pod 2011 już go nie ma, stąd myślałam, że to to ;D w każdym razie xyz generator chyba też ma potencjał, tylko trzeba by potem to w szopie odpowiednio zmixować, bo przyciemnia cały diament niestety, ale to już tylko 1 dodatkowy render.
  12. Dunuś, dzięki, niestety nie mogę znaleźć żadnego mentalowego materiału, który by dawał podobne możliwości, jeszcze sporo nauki przede mną ;] La R, gdzie mogę dowiedzieć się czegoś więcej na temat tego pluginu, tzn. jak to działa? bo... może to trochę lamerskie, ale nie wiem co z tym zrobić ;D ------ edit: już sobie poradziłam ;P
  13. a znasz jakiś szybki sposób na dyspersję? ;D czyli inny niż renderowanie 3 lub 6 obrazków z różnym iorem? próbowałam się doszukać w necie czegoś na ten temat, ale wychodzi na to, że w mentalu chyba nie ma szybszego sposobu ;/
  14. jeśli już to przesadziłam ;] no w sumie chyba masz rację. renderowane w mentalu było, posiłkowałam się tym tutkiem: http://mentalraytips.blogspot.com/2009/11/fire-and-ice-rendering-diamonds-and.html ale nie wiem czy będzie jakkolwiek pomocny w vrayu ;D
  15. Witam, zabawy z diamencikami ciąg dlaszy, a oto i efekt:
  16. haha, trzeba sobie jakoś radzić ;] wierzę, że jak je wyrenderuję odpowiednią ilość razy to się zmaterializują ;D
  17. Witam, po dorwaniu tutka na temat robienia diamencików w mr, taki oto teścik. wygląda to jakoś? ;D
  18. hehe, cieszę się ;D dzień dobry, mrkrzysiu, fajnie, że fajne ;]
  19. dzięki za komentarze :) pani trzyma ręce w kieszeni, ale możemy przyjąć na chwile standardy amerykańskiego savoir vivre'u ;P @Loki, no w sumie masz rację, następnym razem zrobię lepiej ;) @GrześDuro, dzięki :) oświetlone jedynie przez mr SkyPortale, ale pewnie znając życie to niefachowe, a wy jak oświetlacie podobne scenki?
  20. projektu nie oceniać :) tylko render i wykonanie. jakie zastrzeżenia? do projektu w sensie projektu czy renderu? pani pracująca i żadnej pracy się nie boi ;)
  21. Witam, w ramach dalszej nauki 3d, a w szczególności mental raya ostatnio, zrobiłam takie 2 wizki. Wszelkie uwagi mile widziane :) soft: 3ds Max & mental ray hi-res_01 hi-res_02
  22. widzę, że nawet w renderach testowych poziom prac jest wysoki. pionix, świetną wizkę z peterem_f sobie dziergacie, fajne klimatyczne kolorki :) wrzucam coś od siebie, w ramach przerwy od buta, generalnie można to określić jako pierwsze kroki w mental rayu jak się to prezentuje?
  23. haha, Mortom, twój transformer mnie urzekł ;D chyba dodam do mojego modelu brakujące elementy ;P no i znowu dziękuję za kolejne komentarze :)
  24. dzięki za kolejne komentarze, kończę właśnie mapowanie więc niedługo mam nadzieję pojawią się upy. @cortes, tzn? to model jest krzywy czy nie jest, czy o co chodzi? dobrze? źle jest? bo chyba nie kapuję ;D @ola-f, tym razem oświetlenie i render będą moje więc może nie być szału ;P
  25. dziękuję wszystkim za miłe słowa :) @ola-f, fotki butów na stronkach evolva nie są zbyt reprezentacyjne, wydaje mi się, że w rzeczywistości buty wyglądają trochę lepiej. wrzucam siatkę:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.