Zawartość dodana przez Dusia
-
biuro / vray
I doceniam doceniam :) Dziękuje za wyczerpującą rozprawę jak najbardziej mi sie to przyda :) Jutro to wrzucę w maxa bo dziś ku mojej wielkiej rozpaczy muszę się skupić na czymś zupełnie innym - niepotrzebnym, nieciekawym, mało kreatywnym i w dodatku nudnym. W skrócie - sesja mi siedzi na sumieniu. :)
-
biuro / vray
efekt po zastosowaniu się do wskazówek użuytkownika arturprx2 skąd te plamy?
-
biuro / vray
;) co ja z tym poczynię? no pewnie się zastosuję do zaleceń pana doktora :P Tylko byłoby mi łatwiej gdybym wiedziała co robię. Ale trudno, widać póki co jestem skazana na niewiedzę :P
-
biuro / vray
wszystko pięknie tylko o czym waćpan do mnie mówi? :D rozumiem,że dmc sampler wydłuża mi czas renderów, ale prosiłabym o wytłumaczenie mi za co odpowiadają inne wymienione przez Ciebie funkcje ;) Ja to oczywiście wszystko pozmieniam ale chciałabym tez zrozumieć co jest odpowiedzialne za co. To by mi znacznie ułatwiło prace :) pozdrawiam
-
biuro / vray
Mogiła! a prawie 3 h się renderowało w rozdzielczości 800x600 :) strasznie się napaprało :P czy to wina moich materiałów? co z tym zrobić ? :P A sprzęt to podobno mam nie najgorszy:P Podobno- ale ja się nie znam :P Taki se tam laptop Asus. Intel®Core, 2 duoCPu, 3Gb Ramu.
-
biuro / vray
O ja xD Wydaje mi się, że na moim poziomie zaawansowania (który jest po prostu nieprzeciętnie beznadziejny ;) ) potrzebuję takich bardzo ogólnych informacji :P No chyba, że ogólnie to się nie da :P PS. Czy przy tych ustawieniach powinno się renderować ok 2h? Bo renderuję na drugim kompie i zastanawiam się czy 2 h to ok :P
-
biuro / vray
No luż blues :) Tylko w miarę możliwości prosiłabym chociaż w skrócie wytłumaczyć za co odpowiada: Custom i Min.rate, Hsph subdivs i Interp. samples. Bo znowu czuję, że robię coś ale nie bardzo wiem co :P
-
biuro / vray
Jako, że sama nie potrafię już nic więcej zdziałać z tą wizką to wrzucam swoje ustawienia i może mi ktoś podpowie ;) Dunuś zastosowałam się do Twojej wskazówki związanej z Bright Multimplier'em i zmniejszyłam go trochę. Wcześniej było standardowo na 1. Mam natomiast problem z tymi lewitującymi przedmiotami. No za choinkę nie umiem sobie z tym poradzić! Jeśli ktoś potrafi mi powiedzieć co ja tam znowu namieszałam w tych moich ustawieniach to proszę się nie krępować i strzelać :D Załączam PrtScreen'y :)
-
biuro / vray
Rany Rany :) Ile informacji :) dziękuję Dunuś! I Tobie też elimo :) O AO juz sobie poczytałam być może się przyda ae podejrzewam, że jeszcze nie na tym etapie ;)
-
biuro / vray
O! to mi na pewno pomoże dziękuję ;) :D
-
biuro / vray
ogólnie to mało konstruktywne te wasze wypowiedzi. Dopiero się uczę tak? Więc texty typu "przejarałaś", albo zwykłe "brak cieni" raczej nie bardzo mi pomagają. Byłabym wdzięczna za bardziej rozwinięte wypowiedzi z kontynuacją do swoich : "dzieje się tak ponieważ... " ;)
-
biuro / vray
wiem wiem mam w planach poprawić materiał foteli. A jak to jest z tymi cieniami? w światłach mam zaznaczone cast shadow.
-
biuro / vray
To jest trzecia część wizki nad którą pracuję. Zastanawiam się, dlaczego w odbiciach nie widać widoku który jest w enviromencie? Z innych ujęć w oknie widać wszystko natomiast w odbiciach we wnętrzu pokazują się czyste białe przestrzenie. czy ktoś może mi doradzić jak to rozwiązać? Chciałabym też umieścić jakieś sztuczne ciepłe światła z racji tego, że wnętrze jest ciemne i zimne. Jakie rozwiązanie będzie najbardziej odpowiednie bo jeszcze nie miałam okazji zastosować oświetlenia sztucznego w vray'owych scenach :P Liczę na cenne wskazówki :D pozdrawiam LF
-
biuro / vray
za oknem mam vray light + vray sun GI , irradiance map i light catch color mapping exponential mape wrzucam do slota i ustawiam ja jako env... a potem w "key 8" dla eviromentu wybieram materiał z tłem z material editora. Vray lighty sa invisable ale z cast shadow. I owszem, mi również przepala widok za oknem ale tylko wtedy, gdy używam vrayphycical cam. Kiedy uzywam zwykłej widok jest taki jak na renderach ;) Szczerze mówiąc to wcale mnie ten wiok nie satysfakcjonuje. ie bardzo rozumiem czemu jest taki ciemny. Moja mapa którą tam wrzuciłam była chyba troche jaśniejsza ;P
-
biuro / vray
To znaczy nie bardzo rozumiem pytanie :P Do szyb użyłam gotowego materiału szkła z http://www.vray-materials.de/ żadnego patentu na to nie mam;)
-
biuro / vray
O dzięki wielkie :) Tak trochę po omacku się w tym całym maxie poruszam a w Vray'u to zupełnie raczkuję wiec ciesze się, że ktoś mnie potraktował łopatologicznie :D Dzięki, dzięki naprawdę doceniam :) pozdrawiam
-
biuro / vray
Mam takie pytanko. Wzory na podłodze rysowałam liniami a potem użyłam shape marge'a. Gdzie można ustawić gładkie krawędzie linii, żeby nie były takie kanciate jak na renderze. No i jakiego smooth'a użyć żeby wygładzić nierówne krawędzie np tych elementów na suficie. I czy tego smooth'a nałożyć tylko na boczne poligony a jeśli nie to jak aplikować smooth'a żeby nie zwinął mi elementu w trąbkę? :P
-
biuro / vray
kontynuacja tego samego wnętrza tylko pomieszczenie inne - recepcja :) Sugestie mile wiidziane :) Uploaded with ImageShack.us
-
Architektura Wnętrz - Trzy lazienki
a z czego ta ściana pod lustrem w c?
-
biuro / vray
Nie no :) nie bądźcie tacy podzielcie się jakimiś sugestiami no :P
-
biuro / vray
O_o ło jeżu... :P
-
biuro / vray
ale, że o co chodzi ? lol :D
-
biuro / vray
Tak sobię renderzę od czasu do czasu no i akurat teraz pracuję nad scenką sali konferencyjnej. Vray'em bawię się od niedawna i jeszcze nie udało mi się rozgryźć co i jak. Poruszam się w nim trochę po omacku więc mam nadzieję, że znajdzie się ktoś bardziej doświadczony, kto chętnie udzieli mi paru wskazówek :) Nie bardzo rozumiem czemu na renderach w tej wizualizacji wychodzą mi takie przepalone białe plamki (okolice okien render 1) i czemu w krawędziach niektórych elementów wychodzą jakieś takie kolorowe piksele np niebieskie albo czerwone(render 2 okna). Jesli ktos ma jakiś pomysł od czego to może być to dawać znać :D
-
Pierwsze wnętrze w vray'u
pokombinowałam trochę i efekt jest taki jak na renederze - niezadowalający ! Coś mi się wydaje, że materiały są do kitu. no i teraz chyba trochę za jasno w niektórych miejscach nie wspominając już o długości czasu renderu. Nawet nie wiem ile to trwało ale zdecydowanie za długo bo przy tym usnęłam ;) No i pod znakiem zapytania stoi też to dziwne przepalenie na podwieszanym suficie. Nie mam pojęcia skąd to się wzięło. Aha i szybe zlikwidowałam :(
-
Pierwsze wnętrze w vray'u
1. subdivis dla reflect czy refract? 2. Już próbowałam z odznaczonym invisible i guzik to pomaga;) dopiero jak usuwam szybe to widać enviroment. 3. Hsph mam na 60 ale dobra dam 70 może pomoże :)