Skocz do zawartości

Dusia

Members
  • Liczba zawartości

    86
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dusia

  1. I doceniam doceniam :) Dziękuje za wyczerpującą rozprawę jak najbardziej mi sie to przyda :) Jutro to wrzucę w maxa bo dziś ku mojej wielkiej rozpaczy muszę się skupić na czymś zupełnie innym - niepotrzebnym, nieciekawym, mało kreatywnym i w dodatku nudnym. W skrócie - sesja mi siedzi na sumieniu. :)
  2. efekt po zastosowaniu się do wskazówek użuytkownika arturprx2 skąd te plamy?
  3. ;) co ja z tym poczynię? no pewnie się zastosuję do zaleceń pana doktora :P Tylko byłoby mi łatwiej gdybym wiedziała co robię. Ale trudno, widać póki co jestem skazana na niewiedzę :P
  4. wszystko pięknie tylko o czym waćpan do mnie mówi? :D rozumiem,że dmc sampler wydłuża mi czas renderów, ale prosiłabym o wytłumaczenie mi za co odpowiadają inne wymienione przez Ciebie funkcje ;) Ja to oczywiście wszystko pozmieniam ale chciałabym tez zrozumieć co jest odpowiedzialne za co. To by mi znacznie ułatwiło prace :) pozdrawiam
  5. Mogiła! a prawie 3 h się renderowało w rozdzielczości 800x600 :) strasznie się napaprało :P czy to wina moich materiałów? co z tym zrobić ? :P A sprzęt to podobno mam nie najgorszy:P Podobno- ale ja się nie znam :P Taki se tam laptop Asus. Intel®Core, 2 duoCPu, 3Gb Ramu.
  6. O ja xD Wydaje mi się, że na moim poziomie zaawansowania (który jest po prostu nieprzeciętnie beznadziejny ;) ) potrzebuję takich bardzo ogólnych informacji :P No chyba, że ogólnie to się nie da :P PS. Czy przy tych ustawieniach powinno się renderować ok 2h? Bo renderuję na drugim kompie i zastanawiam się czy 2 h to ok :P
  7. No luż blues :) Tylko w miarę możliwości prosiłabym chociaż w skrócie wytłumaczyć za co odpowiada: Custom i Min.rate, Hsph subdivs i Interp. samples. Bo znowu czuję, że robię coś ale nie bardzo wiem co :P
  8. Jako, że sama nie potrafię już nic więcej zdziałać z tą wizką to wrzucam swoje ustawienia i może mi ktoś podpowie ;) Dunuś zastosowałam się do Twojej wskazówki związanej z Bright Multimplier'em i zmniejszyłam go trochę. Wcześniej było standardowo na 1. Mam natomiast problem z tymi lewitującymi przedmiotami. No za choinkę nie umiem sobie z tym poradzić! Jeśli ktoś potrafi mi powiedzieć co ja tam znowu namieszałam w tych moich ustawieniach to proszę się nie krępować i strzelać :D Załączam PrtScreen'y :)
  9. Rany Rany :) Ile informacji :) dziękuję Dunuś! I Tobie też elimo :) O AO juz sobie poczytałam być może się przyda ae podejrzewam, że jeszcze nie na tym etapie ;)
  10. O! to mi na pewno pomoże dziękuję ;) :D
  11. ogólnie to mało konstruktywne te wasze wypowiedzi. Dopiero się uczę tak? Więc texty typu "przejarałaś", albo zwykłe "brak cieni" raczej nie bardzo mi pomagają. Byłabym wdzięczna za bardziej rozwinięte wypowiedzi z kontynuacją do swoich : "dzieje się tak ponieważ... " ;)
  12. wiem wiem mam w planach poprawić materiał foteli. A jak to jest z tymi cieniami? w światłach mam zaznaczone cast shadow.
  13. To jest trzecia część wizki nad którą pracuję. Zastanawiam się, dlaczego w odbiciach nie widać widoku który jest w enviromencie? Z innych ujęć w oknie widać wszystko natomiast w odbiciach we wnętrzu pokazują się czyste białe przestrzenie. czy ktoś może mi doradzić jak to rozwiązać? Chciałabym też umieścić jakieś sztuczne ciepłe światła z racji tego, że wnętrze jest ciemne i zimne. Jakie rozwiązanie będzie najbardziej odpowiednie bo jeszcze nie miałam okazji zastosować oświetlenia sztucznego w vray'owych scenach :P Liczę na cenne wskazówki :D pozdrawiam LF
  14. za oknem mam vray light + vray sun GI , irradiance map i light catch color mapping exponential mape wrzucam do slota i ustawiam ja jako env... a potem w "key 8" dla eviromentu wybieram materiał z tłem z material editora. Vray lighty sa invisable ale z cast shadow. I owszem, mi również przepala widok za oknem ale tylko wtedy, gdy używam vrayphycical cam. Kiedy uzywam zwykłej widok jest taki jak na renderach ;) Szczerze mówiąc to wcale mnie ten wiok nie satysfakcjonuje. ie bardzo rozumiem czemu jest taki ciemny. Moja mapa którą tam wrzuciłam była chyba troche jaśniejsza ;P
  15. To znaczy nie bardzo rozumiem pytanie :P Do szyb użyłam gotowego materiału szkła z http://www.vray-materials.de/ żadnego patentu na to nie mam;)
  16. O dzięki wielkie :) Tak trochę po omacku się w tym całym maxie poruszam a w Vray'u to zupełnie raczkuję wiec ciesze się, że ktoś mnie potraktował łopatologicznie :D Dzięki, dzięki naprawdę doceniam :) pozdrawiam
  17. Mam takie pytanko. Wzory na podłodze rysowałam liniami a potem użyłam shape marge'a. Gdzie można ustawić gładkie krawędzie linii, żeby nie były takie kanciate jak na renderze. No i jakiego smooth'a użyć żeby wygładzić nierówne krawędzie np tych elementów na suficie. I czy tego smooth'a nałożyć tylko na boczne poligony a jeśli nie to jak aplikować smooth'a żeby nie zwinął mi elementu w trąbkę? :P
  18. kontynuacja tego samego wnętrza tylko pomieszczenie inne - recepcja :) Sugestie mile wiidziane :) Uploaded with ImageShack.us
  19. a z czego ta ściana pod lustrem w c?
  20. Nie no :) nie bądźcie tacy podzielcie się jakimiś sugestiami no :P
  21. O_o ło jeżu... :P
  22. ale, że o co chodzi ? lol :D
  23. Tak sobię renderzę od czasu do czasu no i akurat teraz pracuję nad scenką sali konferencyjnej. Vray'em bawię się od niedawna i jeszcze nie udało mi się rozgryźć co i jak. Poruszam się w nim trochę po omacku więc mam nadzieję, że znajdzie się ktoś bardziej doświadczony, kto chętnie udzieli mi paru wskazówek :) Nie bardzo rozumiem czemu na renderach w tej wizualizacji wychodzą mi takie przepalone białe plamki (okolice okien render 1) i czemu w krawędziach niektórych elementów wychodzą jakieś takie kolorowe piksele np niebieskie albo czerwone(render 2 okna). Jesli ktos ma jakiś pomysł od czego to może być to dawać znać :D
  24. pokombinowałam trochę i efekt jest taki jak na renederze - niezadowalający ! Coś mi się wydaje, że materiały są do kitu. no i teraz chyba trochę za jasno w niektórych miejscach nie wspominając już o długości czasu renderu. Nawet nie wiem ile to trwało ale zdecydowanie za długo bo przy tym usnęłam ;) No i pod znakiem zapytania stoi też to dziwne przepalenie na podwieszanym suficie. Nie mam pojęcia skąd to się wzięło. Aha i szybe zlikwidowałam :(
  25. 1. subdivis dla reflect czy refract? 2. Już próbowałam z odznaczonym invisible i guzik to pomaga;) dopiero jak usuwam szybe to widać enviroment. 3. Hsph mam na 60 ale dobra dam 70 może pomoże :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności