Skocz do zawartości

Dusia

Members
  • Liczba zawartości

    86
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dusia

  1. Też chętnie bym zobaczyła czyste rendery ;) Tą szmatę na szafce to byś sobie mógł darować :P Fajnie;) Pozdrawiam
  2. No powtarza się ale to przez tą texture a nie chce mi się jej naprawiać. Inna znowu nie daje takiego fajnego efektu.... Pomyślę o tym ;) Dziury będą już wypatrzyłam, że o nich zapomniałam i na skróty przykleiłam je do sufitu ;)
  3. 30 cm między wanną a szafką? Na swobodne przejście potrzeba co najmniej 50 cm. 30 cm między wanną a szafka o trochę za mało;) Kula moim zdaniem taka nie ścięta to wygląda jakby miała zaraz spaść i ktoś tam ją położył ni z gruszki ni z pietruszki tak tylko po to żeby się sturlała :P Myślę że najsensowniejsze rozwiązanie będzie tak jak napisałeś dać tą szafkę pod okno, ale też znowu jak dasz szafkę w miejsce kaloryfera pod oknem, to może na nią chlapać a wydaje się być drewniana, więc może się rozmięknąć. Znowu jak ją postawisz w miejsce drabinki, to będzie zagracać dojście do okna.... Hmmm... trudne to :P
  4. Wszyto to wygląda naprawdę miodzio jeśli chodzi o sam render. Natomiast jedno mnie zastanawia - jaki jest sens wstawiania za wanną tej szafki przy kaloryferze, jak ona się ma otwierać jak wanna ją zastawia?? Czy tam między wanną a ścianą z drabinką jest przejście chociaż na 50 cm? żeby się dostać do tego okna? Bo na renderze to wygląda jak by tam w ogóle przejścia nie było albo może jakieś 20 cm?? A okno będziesz mył wchodząc do wanny ?? ;) Moim zdaniem całe to pomieszczenie nie jest przemyślane pod względem funkcjonalności. Do takej małej łazienki wanna kolos?? Raczej by się tu przydało coś prostokątnego lub w ogóle prysznic może. Dwa kaloryfery ?? Pod oknem nie potrzebny (wcale to nie prawda że jak jest okno to musi tam być kaloryfer! ) Kula? Fajna ale chyba raczej by musiała mieć ścięty dół żeby się nie stoczyła i służyła jako dekoracja. Więcej uwag nie mam ;) Gratuluję renderu - świetny pod względem opanowania techniki - aż pozazdrościć :) Pozdrawiam
  5. Trendy trendami, ale bez względu na to w jakiej jest stylistyce powinno być z klasą ;) Po prawo nadal czarno! Tak sobie myślę że troche mnie ten kolor ściany nie pasuje. Może inny? Coś co będzie bardziej eksponowało te obrazki? Bo teraz tak trochę nie wiadomo co jest w centrum. Może by coś tak bardziej w beż? brzoskwinkę? No w każdym bądź razie coś mniej inwazyjnego niż to - taka luźna propozycja;) A tak w ogóle to tym razem jest już dużo bardziej priti :)
  6. Aloha! Z moich spostrzeżeń to coś przedobrzyłeś z ustawieniami. Nawet jeśli to render próbny to te czarne kąty straszą! Design'u to tutaj nie zaobserwowałam :) Poprzeglądaj może jakieś inspiracje. Dziwnie ten stolik na tym dywanie stoi (nie można go przesunąć tak aby pozostałe nogi też na nim stały??) Podłogę może trochę rozmyj ?? I mniejszy bump koniecznie. To coś na róże po lewo to co to ?? Dywanik fajny tylko trochę taki sztorcowaty :) No to chyba na razie wsio. Poprawiaj i wrzucaj up'y. 3-mam kciuki !
  7. Hmm... niby te IES'y mam sporo poniżej a nie w zabudowie... No nic czekam w takim razie na podpowiedź kogoś kto siedzi w temacie interiorów;) Czy da się to jakoś naprawić bez przejścia na Brute Force? Nie bardzo lubię ten bounce...
  8. hmmm... burn mam 0,01 w colour mapping'u (używam reinhard'a) a jasność sceny korygowałam f number'em. Żaluzje nie są zamknięte, więc światło pada z zewnątrz. Scena nie jest doświetlana, niczym innym. Po lewo w zabudowie jest vraylight który ma jedynie z zadanie odwzorowanie podświetlenia led, no i IES'y które użyłam raczej do wydobycia struktury ściany z półką niż do doświetlania sceny... Może wydaje Ci się, że światło jest niepoprawne fizycznie (w sensie że ściana świeci) bo z tyłu kamery z której renderowałam jest jeszcze jedno okno, przez które wpadające światło pada na ścianę z zasłonami. Pozdrawiam D.
  9. Dzięki :) Fakt coś mi ten obraz też przeszkadza. Niby jest przeszklony a praktycznie nic nie odbija. Dekoracje na półce do wymiany ok;) Lampy zostawiam - mi się akurat podobają :P Co do IES'ów też zauważyłam że się popaprały. moje pytanie brzmi: jak je naprawić? Generalnie nigdy z IES'ami nie umiem sobie poradzić i średnio je ogarniam. Z góry dziękuję za odp. :) Duśka
  10. Dzięki za komentarz. Biorąc go pod uwagę załączam poprawki. Może w niedziele wrzucę widok na ścianę na przeciwko ;) Jak to teraz wygląda/? Pozdrawiam Duśka
  11. Witam wszystkich,postanowiłam pogrzebać trochę w swoich projektach i doszlifować niektóre z nich, tak żeby nadawały się do folio.Załączony render jest ujęciem na fragment mieszkania, pozostałe widoki załączę później w miarę rozwoju pracy nad scena;)Bardzo bym była wdzięczna za wszelką obiektywną krytykę, opinię, pomysły i propozycje do tego jak tą scenkę urozmaicić i poprawić jej fotorealizm. Pewnie jakby to przepchnąć przez szopa to dużo by się zmieniło ale wydaje mi się, że jeszcze można z max'a sporo w tej scenie wycisnąć. Pozdrawiam ciepłoDusia
  12. Dusia

    Łazienka

    Projekt w toku. To nie finale więc spoko jeszcze się podciągnie. Tylko generalnie taki zarys. - Drewno faktycznie kiepskie już myślałam nad czymś innym. - Metal też oczywiście do poprawy. - Deszczyk hmm z tym mam problem. W sumie nie bardzo wiem jak ogarnąć spray'a. - Szczeliny między płytkami podłogowymi świecą bo zapomniałam umieścić tam fug lol :P - w ogóle te płytki jakieś takie ciulowe. - Nadal nie otrzymałam pomysłu na to jak to oświetlić? Jakieś sugestie. ?
  13. Hej Robaczki ;) Chciałabym potrenować trochę nowa scenę. Generalnie liczę na waszą obiektywne krytykę i propozycje jakby tu podkręcić jeszcze tą scenę. Poniżej załączam projekt łazienki. Jeśli możecie to podzielcie się jak oświetlacie wnętrza bez okien? :) Pozdrawiam serdecznie Dusia
  14. Zabije za to co na ścianie! :P Poza tym bardziej intensywnego różu to już nie było ?! :P Mogłeś dać bardziej w pastele ;) A tak poza tym to ładnie.
  15. wrzucam szybkiego up'a. wymieniłam model kanapy i pozmieniałam trochę ustawienia co niektórych materiałów, Jak teraz z podłogą. lepiej? czekam na sugestie. pozdrawiam :)
  16. Sory Janek. Nie wiedziałam, że weźmiesz to tak do siebie ... Ale udzielaj rad, bo przecież się znasz co nie? A poza tym Jestem pewna że wszyscy wiedzą jak korzystać z youtube'a... Jeszcze raz przepraszam nie chciałam w żaden sposób urazić Twego ego kolegoooo :P PS Nie niestety nie jestem taka mądra nie znam czterech języków! Ale żyjemy w czasach google chroma który tak się składa całkiem nieźle tłumaczy ;)
  17. ohoho Ojej tylko proszę mnie nie bić:) Czy ktoś powiedział, że to co napisałam wystarczy? Ja tylko mówię, że tutoriale to według mnie nie jest najlepsze rozwiązanie. Osobiście przerobiłam wszystkie dostępne tutoriale związane z interiorami i to w czterech językach! I szczerzę mówiąc nie wiele mi to pomogło bo większość z tych tutków pokazuje krok po kroku co zrobić i jak ustawić a nic nie ma o tym co za co odpowiada albo jest napisane ale pobieżnie. I szczerze? Kiedy pierwszy raz odwiedziłam to forum miałam wielką nadzieję, że ktoś mi wyjaśni i pomoże zrozumieć pewne kwestie ale 70 % ludzi odsyłało mnie do tutoriali które już czytałam i do stron, które już odwiedziłam :) Także linki mój drogo towarzyszu Janku, to może zostaw jako ciekawostkę i i sam od siebie napisz coś przydatnego :) Pozdrawiam serdecznie Duśka ;)
  18. :D No widzisz! Po co komu forum? Wystarczy poczytać tutoriale i wszystko będzie git buahaha. Posłuchaj Janka xD albo po prostu : wywal wszystkie światła daj vray sun'a kamerę vrayową koniecznie fizyczną (na początek zostaw wszystko standardowo, -film gate- przybliżasz oddalasz ujęcie -guess vertical shift - to korekcja perspektywy - f-number - im mniejszy tym jaśniejsze wnętrze (sugerowane gradacje 8, 5.6, 4, 2.8, i dla bardzo ciemnych małych pomieszczeń jedyneczka) Teraz tak w oknie i wszystkich otworach przepuszczających światło dawaj vraylighty ale uwaga zaznacz opcję skylight portal. sugerowałabym też ustawić sobie gamę na 2.2 i używać frame buffera. jak gdzieś będzie za ciemno to zmniejszaj w kamerze f number, a już w ostateczności doświetl niewidzialnym vrayplanem Pozdrawiam :) Dusia
  19. Dzięki :) Powalczyłam trochę z podłogą ale nie wiem czy teraz jest już lepiej. Zmieniłam też poduchy i starałam się poprawić kadry :) Wrzucam up'y Czekam na dalsze wskazówki i pozdrawiam :D
  20. Ejnoooo :) Gdzie te komentarze? haha. Wszyscy mają bana czy jak ? lol Nooooo, bo nie wiem jak z tym dalej ruszyć.... Zlitujcie się lol;)
  21. Wszystko bardzo przejarane. To nie koniecznie wina ustawień. Opisałaś tylko swoje ustawienia w Vray'u ale chyba nie wspomniałaś nic o kamerze i światłach... Używasz kamery fizycznej czy zwykłej? Jakie światła masz w scenie i jak je ustawiłaś? Jak ustawiłaś kamerę? Napisz coś więcej :)
  22. Hej Robaczki :) Witam ponownie. Na jakiś czas odpuściłam sobie tą scenę, ale teraz czuję nieodpartą potrzebę dokończenia jej. Chcę wycisnąć z niej maksimum więc liczę na pomoc bardziej doświadczonych kolegów i koleżanek ;) Załączam świeże rendery i czekam na krytykę, rady i wskazówki :D Pozdrawiam serdecznie, Duśka BTW wiem że PieS czyni cuda ale zanim zajmę się postprodukcją chcę tą scenę maksymalnie wypracować w VRay'u :) Aha i tutaj mój pierwszy DOF z kamerą fizyczną. Generalnie nie miałam zbyt wiele doczynienia z DOF'em więc mile widziane wszelkiego rodzaju porady na ten temat :)
  23. ok ok dziękuję wszystkim za wskazówki. A mam takie pytanko, może nawet całkiem głupie;) : Jak działa color corrections we frame bufferze? Bo to tam mam ten kontrast ustawić tak? Nigdy tego nie używałam a jak próbuję coś tam zdziałać przesuwając krzywą to wyskakują mi kolorowe plamy. Albo robi się blado ... A jak już coś ustawie to jak to potem zapisać tak żeby wczytać te ustawienia do kolejnych renderów? Aha jeszcze jedno. Zdaje się, że ktoś mi napisał na PM, że mam włączyć clam output, żeby pozbyć się schodków? mmmm, że tak powiem wyskakują mi wtedy takie błękitne plamki w niektórych miejscach a do tego wszystkiego przy rendrowaniu całości wywala mi max'a co mi się raczej normalnie nie zdarza. Dlaczemu to tak? o_O Aha aha, i jeszcze jedno sub-pixel mapping? Po co mi to ? To wszystko jak na razie. Czekam na mądre rady, pozdrawiam ciepło i życzę wszystkim udanego dnia xD Lill
  24. Łohoho ale z Ciebie romantyk lol ;) Ruski design choć muszę przyznać, że nie jest aż tak tragicznie xD Mam tu całą listę narzekań ale skupię się na najbardziej 'istotnych pierdołach' bo widzę, że reszta już wywlekła co brudniejsze;) Wiesz co, wydaje mi się, że mapowanie blatu pod umywalką jest złe, a mianowicie to z frontowej krawędzi chyba powinno być przekręcone o 90 stopni. Nie spotkałam się z tak wyglądającymi krawędziami blatów. Fugi w płytkach to tak na przyszłość staraj się żeby zbiegały się zawsze razem czyli np. te od zabudowy wanny trzeba by było dać odwrotnie, połówki na dole całe na górze, żeby fugi zbiegły się z fugami kafelek na ścianie. Jak tak to wszystko cacy. Ostatni render wrzucony przez Dunusia ma zdecydowanie za duży kontrast jak dla mnie. Rendery autora są bardzo fajne i nie wymagają tak dużej ingerencji w postpro. Badzo podobają mi się wcześniejsze rendery tej sceny :) Pozdrawiam
  25. Cześć Robaczki;) Borykam się z pewnymi V-rayowymi problemami i liczę na pomoc bardziej doświadczonych kolegów i koleżanek. Załączam rendery wnętrza nad którym jakiś czas temu pracowałam i może od razu zrobię listę pytań które mnie gnębią i za jasnego piernika nie potrafię znaleźć na nie odpowiedzi:P : ziarenko na podłodze - to może powiem od razu, subdivs w materiale podłogi nie są za to odpowiedzialne. Sprawdzałam z ustawieniem na 8 i na 40 i nie ma większej różnicy. Myślałam, że może to być wina subdivs cienia w słońcu, ale tez sprawdzałam na różnych nastawach i dupa... ;) Potem pomyślałam, że może adaptive amount no i tutaj sprawa się jakby wyklarowała z tą różnicą, że moim zdaniem jak na tą scene wartość 0,4 jest przegięciem, a i tak nie rozwiązuje kwestii ziarna w 100 %. Może jest coś co pominęłam? blotches na ścianach - Hsph mam 50/30 potem dałam 50/90 mniej ale nadal jak zresztą widac na renderze, co wy na to? mdłość całości - powiem tak, wszystkie felery usunęłam w PS-ie, włączając inne zabiegi kosmetyczne typu ekspozycje czy korekcje poziomów, i wszystko było cacy. Ale szczerze mówiąc to chciałabym uzyskać cacy efekty na renderach a nie w postprodukcji. Oczywiście wiem, że taka jest zawsze konieczna, ale mnie nie satysfakcjonują moje ostatnie prace także POMOCY rodacy :P Dobra na dole rendery: No to czekam na pomoc i pozdrawiam trzym się ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności