Skocz do zawartości

theOrzel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez theOrzel

  1. theOrzel odpowiedział StK Uriziel → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tak, glow czyli "bloom" jest kontrolowany przez post-process w UE. Dostęp do tego masz poprzez Post-Process Volume albo właściwości kamery.
  2. Wrzucił jescze z dynamicznym oświetleniem. Nieźle.
  3. ~100 osób przez rok... daje do myślenia. Dzięki za odpowiedź i przy okazji gratuluję Tas ciekawej pracy :)
  4. Ciekaw jestem ilu i jakich narzędzi użyli do zrobienia tak skomplikowanej sceny.
  5. Dzisiaj to już chyba ciężko powiedzieć, który renderer jest lepszy jeśli chodzi o jakość. Przykładem może być stosunkowo młoda Corona, która moim zdaniem może spokojnie konkurować z vRay. Osobiście nie używałem nigdy Arnold'a, ale domyślam sie, że lepiej przystosowany do pracy przy animacji (chyba, ze się mylę). Ktoś może powiedzieć czemu Arnold jest 'lepszy' / 'gorszy' od np. vRay'a?
  6. Może i program dobry, ale sprzedać go nie potrafią. To video demo to jakaś pomyłka.
  7. theOrzel odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe dobry komentarz "dac77". Myślę, że przede wszystkim tutaj chodziło o przekazanie pewnego morału, a nie jakości animacji ;] pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności