Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. MF odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niech zgadne : To nie są rendery z perspektywy. Model narazie poprawny. Jedyne zastrzezenia mam do miejsca z przodu obok światła... Powinno być chyba ostrzej zakonczone...
  2. MF odpowiedział Im@ginner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Woda jest za bardzo pofalowana, wygląda jak na otwartym morzu ... No i jeszcze teksturka skały do poprawy...
  3. MF odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionier w ramach inspiracji zagraj se w Medal Of Honor, albo Battlefield... Tam jest bardzo dużo takich łudek :P
  4. MF odpowiedział tomek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest o wiele lepiej niż na początku... W tym modelu największą rolę odegrają tekstury, większość rowków możesz zrobić bumpem ...
  5. MF odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionier Ty byś tylko wszystko z wojną wiązał :D. A co do kościoła to 1 Modeling - super, 2 Tekstury - troche mniej niż super :P pozdr
  6. Wszystko jest Super... No prawie wszystko... :D Zawsze trzeba się do czegoś przyczepić. Może już ktoś o tym pisał, ale te kamienie leżące na drodze, powinny być \"wprasowane\" w glebe... Chyba kiedyś tamtędy samochody jeździły... Niecierpliwie czekam na updeaty no i upragnione teksturki!! keep working Pozdr
  7. MF odpowiedział Cine FX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawa wypowiedź jest również u kross12 w WIPIE :)... Oj ta konkurencja :P
  8. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarze... loo : Ten garb na dachu powstał dlatego, że jeszcze nie zweldowalem tam vertexow. javor : Zauważyłem ten błąd już wcześniej i już to poprawiłem. A tak szczerze mówiąc to zaskoczyły mnie te komentarze... Juz miałem zamiar odpuścić sobie ten model i wrzucić go do kosza, aż tu nagle podbudowaliście mnie :)... Więc postaram się go skonczyć... Może dziś wrzuce po 1,5 miesiącu jakiś malutki update... :)
  9. MF odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    darkelf ale zdarzają się wyjątki :)
  10. MF odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehe no nie ciekawie siem zapowada... Bo nie udało mi się tego nawet uruchomić ... Wyskakuje mi na 0,5 s :) script error i wszystko się wyłącza. Jak już ktoś napisał trzeba nacisnąć OK, ale i tak okno się zamyka. A co do silnika to uważam że jest w tej chwili tyle darmowych silników 3d, że błedem jest robienie gry w tak przestarzałym 3D Game Studio. Proponowałbym użycie np. Crystal Space, albo Genesis 3D. Ten drugi szczególnie polecam, gdyż rozwija się na zasadach Open Source, tj. np. GIMP, przy czym ma duże możliwości. A Crystal Space - sami popatrzcie http://crystal.sourceforge.net/tikiwiki/tiki-galleries.php?find=screenshots pozdr
  11. MF odpowiedział Lopss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ała... Moje oczy... Dawaj rendery z perspektywy bo od tych można dostać bólu głowy... :]. A model narazie jest poprawnie.
  12. MF odpowiedział Maf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    WOW. Nieźle. Ja musiałbym mocno się starać aby takie cos zrobic w 30 minut :). Według mnie takie coś można zrobić w 2 minuty. No cóż. Narazie mało tu widzać i gdyby nie temat to nie wiedziałbym co to jest. Pracuj dalej i ... troche sprawniej :)
  13. MF odpowiedział ArchyTeck → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Może pracuje w Majce :)
  14. MF odpowiedział Charzak → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Miałem to samo, jednak po zainstalowaniu patcha v5,1 to do maxa 5 wszystko się uspokoiło. :)
  15. MF odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naprawde mi się podoba. Prawie identyczna chatka stoi u mnie na osiedlu. Popraw tekstury, bo wygląda to troche nie realistycznie, a poza tym to jest OK. Pracuj dalej. Pozdrawiam.
  16. MF odpowiedział darous → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pracka jak na początkującego dosyć dobra (Dżast Dżołk). Posłuchaj rady MorF\'a.
  17. MF odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podpisuje się pod poprzednikami. Pracka jest naprawde super, mimo paru błędow, o których już ktoś napisał.
  18. MF odpowiedział Kosterajn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam Wszystko narazie wygląda porządnie. Tylko zastanów się czy napewno chcesz robic scenke: biurko razem z otoczeniem(fotel itp.), czy moze lepiej skup się na samym biurku i stojącym na nim kompie :). Będzi ci łatwiej to skadrowac oraz będą widoczne wszystkie szczegóły. Uważam ze te krzesło przeszkadzałoby w scenie :). pozdrawiam
  19. MF odpowiedział Archangel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie jest porządnie i dokładnie. Trzymaj tak dalej.
  20. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Dzięki za wszelkie komentarza, a teraz po krótkiej nieobecności wracam do tego modelu. Mały apdejt:
  21. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aki_MG : Narazie nie ma apdate\'u Javor : Robie na podstawie zdjęć oraz oglądam różne seicenta na realu, a w tych wielu miejscach o których mowisz tzn : głównie drzwi oraz maska będą te detale, W następnym updejcie to uwzględnie.
  22. MF odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Matko Boska. Niedobrze mi :P
  23. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe. kombinuj, kombinuj, ale dawaj jakies konkretne komentarze :P
  24. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem dokladnie o czym mówisz :). zauważyłem to wcześniej, ale zapomniałem jakoś poprawić. A dziwne że jeszcze nikt nie zauważył śladu po uderzeniu młotkiem z tyłu nad nadkolem :).
  25. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na życzenie Pabla :]. Siateczka:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności