Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. A właśnie Adku ... Mam kolejną propozycje, ale związaną z tym tematem... Mianowicie, jeśli nowy urzytkownik, chce się zarejestrować, powinien potwierdzić, że się zgadza z regulaminem... Chodzi o to, żeby po kliknięciu na link: zarejestruj sie..., nie przechodziło od razu, do wypełnienia formularza, ale aby pojawił się regulamin... Taki nowy urzytkownik, może to zlekcewarzyć, ale myśle że bardziej prawdopodobne, jest to, że zapozna się z tym regulaminem w ten sposób, niż będzie go szukać w topikach na forum... To taka moja skromna propozycja...:) Pozdro
  2. Ja bym wywrócił roweryk, troche tam zrobiłbym bałaganu. Gdzieś na pierwszym planie jakiś bucik... A pod spodem dopisek: life is brutal... :) Pracka nabrała by jakiegoś klimatu... No a tak poważnie to mi się naprawde podoba, jedynie mam zastrzeżenia do oświetlenia, coś mi w nim nie pasuje... Pozdro
  3. MF odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm wal na http://www.tripod.lycos.co.uk/ ...
  4. MF odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brrr. Strach sie bać po takich schodach zchodzic :). Ja mając 190 wzrostu zrobiłbym se krzywde schodząc po tych schodach. Poza tym coś mi tutaj nie pasuje... Chyba są to te drzwi, które w stosunku do otoczenia są troche za małe :). Pozdro.
  5. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Lepiej nie :). To nie miala być scena, a jedynie obiekt... Finished już jest wiec wiesh.
  6. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oto drugi i ostatni render.
  7. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zombo master : I tu Cie mam :). Właśnie identyczny długopis mam, że nie ma tej gumki, oraz jest tak wyważony że sie nie przechyla mw4d: wydaje Ci sie :]
  8. MF dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. Następna pracka! Jest to długopis:P. Można go zaliczyć do speed work, bo wykonałem go w około 40 minut. Chciałem sprawdzić jak sobie z tym poradzi vray, wiec jest to również test rendera. Prosze o konstuktywne komentarze i wzkazówki. Z góry thx. Pozdro!
  9. MF odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fucktycznie jest identyczny, staram się znaleść jakąkolwiek różnice i nic... Aż dziw że ludzie są aż tak pazerni...
  10. MF odpowiedział Śmigi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Polecam www.zamki.com.pl :)... Jest tam dużoooo fotek. Ciężko to rozszyfowac :D. Wszystko innego koloru, żadnego źródła światła... No ale poczekamy, zobaczymy... Pracuj dalej. Pozdr
  11. MF odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niech zgadne : To nie są rendery z perspektywy. Model narazie poprawny. Jedyne zastrzezenia mam do miejsca z przodu obok światła... Powinno być chyba ostrzej zakonczone...
  12. MF odpowiedział Im@ginner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Woda jest za bardzo pofalowana, wygląda jak na otwartym morzu ... No i jeszcze teksturka skały do poprawy...
  13. MF odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionier w ramach inspiracji zagraj se w Medal Of Honor, albo Battlefield... Tam jest bardzo dużo takich łudek :P
  14. MF odpowiedział tomek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest o wiele lepiej niż na początku... W tym modelu największą rolę odegrają tekstury, większość rowków możesz zrobić bumpem ...
  15. MF odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionier Ty byś tylko wszystko z wojną wiązał :D. A co do kościoła to 1 Modeling - super, 2 Tekstury - troche mniej niż super :P pozdr
  16. Wszystko jest Super... No prawie wszystko... :D Zawsze trzeba się do czegoś przyczepić. Może już ktoś o tym pisał, ale te kamienie leżące na drodze, powinny być \"wprasowane\" w glebe... Chyba kiedyś tamtędy samochody jeździły... Niecierpliwie czekam na updeaty no i upragnione teksturki!! keep working Pozdr
  17. MF odpowiedział Cine FX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawa wypowiedź jest również u kross12 w WIPIE :)... Oj ta konkurencja :P
  18. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarze... loo : Ten garb na dachu powstał dlatego, że jeszcze nie zweldowalem tam vertexow. javor : Zauważyłem ten błąd już wcześniej i już to poprawiłem. A tak szczerze mówiąc to zaskoczyły mnie te komentarze... Juz miałem zamiar odpuścić sobie ten model i wrzucić go do kosza, aż tu nagle podbudowaliście mnie :)... Więc postaram się go skonczyć... Może dziś wrzuce po 1,5 miesiącu jakiś malutki update... :)
  19. MF odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    darkelf ale zdarzają się wyjątki :)
  20. MF odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehe no nie ciekawie siem zapowada... Bo nie udało mi się tego nawet uruchomić ... Wyskakuje mi na 0,5 s :) script error i wszystko się wyłącza. Jak już ktoś napisał trzeba nacisnąć OK, ale i tak okno się zamyka. A co do silnika to uważam że jest w tej chwili tyle darmowych silników 3d, że błedem jest robienie gry w tak przestarzałym 3D Game Studio. Proponowałbym użycie np. Crystal Space, albo Genesis 3D. Ten drugi szczególnie polecam, gdyż rozwija się na zasadach Open Source, tj. np. GIMP, przy czym ma duże możliwości. A Crystal Space - sami popatrzcie http://crystal.sourceforge.net/tikiwiki/tiki-galleries.php?find=screenshots pozdr
  21. MF odpowiedział Lopss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ała... Moje oczy... Dawaj rendery z perspektywy bo od tych można dostać bólu głowy... :]. A model narazie jest poprawnie.
  22. MF odpowiedział Maf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    WOW. Nieźle. Ja musiałbym mocno się starać aby takie cos zrobic w 30 minut :). Według mnie takie coś można zrobić w 2 minuty. No cóż. Narazie mało tu widzać i gdyby nie temat to nie wiedziałbym co to jest. Pracuj dalej i ... troche sprawniej :)
  23. MF odpowiedział ArchyTeck → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Może pracuje w Majce :)
  24. MF odpowiedział Charzak → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Miałem to samo, jednak po zainstalowaniu patcha v5,1 to do maxa 5 wszystko się uspokoiło. :)
  25. MF odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naprawde mi się podoba. Prawie identyczna chatka stoi u mnie na osiedlu. Popraw tekstury, bo wygląda to troche nie realistycznie, a poza tym to jest OK. Pracuj dalej. Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności