Brolias
-
Liczba zawartości
145 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Brolias
-
-
Jonasz_Real - jak dla mnie ta praca jest nr.1 Szczególnie ta dbałość o szczegóły.
-
Jak dla mnie to przedewszystkim dziwny kształt czołą , szyja chyba tez ciut nie tak prawa krawedz.
-
Hmm z tego co widze nie ma tej deformacji na pupie spowodowanej naciskiem dloni wampira , tak jak na obrazie Valleyo, no ale moze ta twoja babke czyms innym karmili :D A tak poza tym to poziom swietny i pracka wyglada jak idealne odwzorowanie obrazu.
-
moze sie czepiam ale czy szkielet w skrzydlach nie powinien byc wypukly?
-
hmm tej pani czasem za bardzo biust nie wisi? a do tego textura rdzy na skrzydlach w mojej opini nie jest zbyt ladna i trafiona
-
Hmm ten smok mi troche kurczaka przypomina...
-
o ile sam fotomontaż zdjęć jest niezły o tyle pomalowanie tej kobiety to chyba nie to , dziwne cienie ,a do tego widac ze to wszystko jest przypalone (burn)
-
-
Hmm nie mówie ,że tak powinno być ale wg mnie :
-na jej lewej dłoni (czyli prawa jak patrzysz na img) to kciuk chyba nie powinien być ,aż tak zacieniony
-no i te włosy dla mnie troche tak nie bardzo mi pasuja, a dokładnie to w jaki sposób opadają.
-
-
-
http://artpad.art.com/?irtf2x1kt7s0 mala zabawa z artpadem i przypomnienie pewnego komiksu.
-
Taki sobie zniwiarz. W razie problemow rozczytania obrazka to psize ze to cos okragle to jest czapka i on ma glowe tak pochylona ze jedynie czapke widac :D
-
Coś w klimatach świątecznych
-
fajny brzydal :D
-
Skad wiecie co vorek chce przekazac :D moze to bedzie maskotka jakiegos zespolu z nazwa sokoly :D
-
jak dla mnie to ten miecz jest zbyt nie proporcjonalny. Miedzy innymi rekojesc zakrutka a jak ja wydluzysz to z kolei jelec (to chyba to o ile kojarze : pomiedzy rekojescia a klinga) bedzie za waski. teraz ten miecz to sie bardziej nadaje na ceremonialny :D pracuj dalej.
-
Co by tu powiedzieć?? Wujek to jest poprostu genialne. Pozdro
-
jesli jeszcze mozna dodac to pwoiem ze ja osobiscie probowalem zrobic taka skrzynia po obejrzeniu tego topica. i wukonanie jej zajelo mi niecale pol h bo musialem pclouda dobrze nastawic jako te monety w srodku skrzyni (very good sposob)
-
podłoge już wypieprzyłem. Zamiast niej bedzie Fire effect. (fajnie to wyglada ^_^)
ZApomnialem z poczatku dodac ze to jest sceneria gdzies tam winnym wymiarze. a to jest jako wiezienie ta butelka z aniolkiem.
M@ti:Posera nie mam. Tylka maxa uzywam
Światło to daylight.Ma ktoś jakiś tut jak za pomoca standartowego swiatla + light tracera uzyskac najlepszy efekt? (moc oswietlenia zmiejsze ale nieznacznie bo bedzie zbyt ciemno) Szkło juz mam pogrubione i polepszona jakość.
Tło nie wiem do koncca co znim zorbie, ale dzieki neimu sa (jak dla mnie) fajne refleksy na butelce. Rendery zarzuce moze na wieczor. Bo zarza spadam, a to dziadostwo sie dlugo renderuje (scanline+light tracer)
To by było na tyle:D Narazie jeszcze mowcie co poprawic. Poki co to jest ciagle Wip.
-
skorzystam z porad vorka (to co dal posta jak ten temat byl w finished)
zorbie jakas mgielka na ta podloga
sporboje odpracowac szklo
A swiatla raczej juz nie ruszam
-
ok . Jak tu zajrzy jakis modek tego dzialu to niech przerzuci ten temat do Wip'ów
-
hehe te spodenki to chyba jego skora :D
A c do mentala to masz racje. Coś nie idzie mi ustawianie go wiec sie chyba przezruce na scanline :D a siwatlo swiatlo no nei wiem. chyba poprosze o zmiane z finished na wip i popracuje nad nim albo zatrudnie kogos od osiwetlenia i renderingu :D
-
no niech ci bedzie karol , a w sumie czemu ty zaprzestałes tworzenia w 3d? bo nawet nie chcialo ci sie przyłożyć do tego ani samemu coś wykombinować wiec o manierach nic mi tu nie gadaj :D
Problem : export animacji
w Rigging & Animation
Napisano
Witam, mam pewien problem związany z 3dsmaxem.
Powiedzmy ze mam prościutki model zrigowany kośćmi (skin).
Robie w maxie animacje , odpalam - działa jak powinno.
Gdy exportuje ten plik do formatu np. .3ds ( jest obsługiwany przez silnik do którego potrzebuje go) ,a potem importuje do maxa zaczyna się problem - model jest normalnie importowany, ale zamiast animacji modelu mam wtedy tylko animacje kości. Jest na to jakieś lekarstwo?