Brolias
-
Liczba zawartości
145 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Brolias
-
-
munio przeciez mowilem ci ze to jest juz napisane wczesniej :D
-
jak dla mnei to wyrypiste. pozy bipedem czy recznie?
-
poly modeling
-
dobrze boowa wrzuce siatke. a wiem ze z tym mesh smoothem to za mnei wszystkiego nei zalatwi. ale jesli przy tej wersji rycerza to nikt jeszcze nie mowil ze kanciasty jest (przynajmniej tak mi sie zdaje). co do referencji to fakt.a to ostatnie zze pisza to nie poprawilem jeszce bo nie zdayzlem
-
do szyji sie dorobi jeszcze jakies zylki albo cos w tym stylu. a jesli chodzi ci o wielkosc to jest dobra tzn taka byla w moim zamiarze. a co do uszyu to nie ze wrosly(chociaz mzoe) tylko one sa puste. tez bede musial dorobioc jakies grudki
-
aha jesli chodzi o rece i miesnie brzucha to tylko jest ogolny zarys
-
Zamiast łazika robie se Mutanta teraz . Niestety zgubilem pliki do pojazdu(chyba skasowalem sam nei wiem). No to tylee zrobilem narazie.I od razu mam pytanie. Jak zrobic w sytuacji gdy wszystkie obiekty sa poloczone(jak tutaj) by np glowa miala meshsmooth iter.2 a cialo 1? bo to ma po 2
-
dobra zrobi sie. a cod o rekojesci to byl post zeby ona pasowala do dlonie i zmienjszyc. noto wzialem skrocilem i poszerzylem :D dobra wszystko sie zrobi
-
poki co to wedlug mnie alien a nei czlowiek . on prawie wogole brody nie ma. za to wargi zbyt nisko wedlug mnie
-
no troche wiecej niz kilkanascie minut t zajelo :D nie wiem jak wy ale ja chyba poczekam jeszcze na propoycje morta co do klamerki jakby ona miala wygladac i chyba juz bedzie skonczony. jakos nie wiele osob pisze wiec chyba juz jest dobrze w miare
-
nie wime czemu ale to cos na jego glowie przypomina mi zarowke. czyzby akcent do bajek loony toones czy jak sie tam to zwalo
-
mniejsza czyli pewnie krotsza troche i ostrze dluzsze. sie zrobi . za kilkanascie minut jesli dobrze pojdzie wrzuce olejne rendery z poprawionym mieczem
-
dzieki mort to seie poprawi z mieczem. walec to stojak dla niego zeby bylo widac tez od dolu go. a klamerke masz moze jakis pomysl jaka ja zrobic?
-
next renderki
-
co do tarczy to masz racje.tlo wyrpie bedzie sama postac na czarnym tle . a mw4d jak mozna sie pozbyc efektu zeby nie bylo dla ciebie plastikowe bo niezbyt wiem a chcialbym wiedziec. a co do kamerki to nawet nie zauwarzyem :D ha texturki sa trzy : na helmi ten pioropusz czy jak to nazwac, trawa, oraz takze krocze i szyja . co do modelowania to narazie niezbyt hce eksperymentowac i wole go dokonczyc narazie tak jak umiem a po tym modelu zaczne skolenie no wych metod modelingu. pozdro
-
lekkie poprwaki
-
misic texturki sa na proba.jeszcze bede mial troche grzebania przy nim
-
karygodne co? napewno nie bedy bo pracka jak dla mnie jest swietna
-
ten deszcz to mialbyc \"rain of a thousand flames \" :D A co do cieni to dobrze ze mni przypomniales MC-Maxim. Zadnego swiatla nie wrzucilem :D
-
no proporcjami sie jeszcze zajme zapinka tez jakas wykombinuje. nie wzoruje sie warcrfatem. jako ze wczoraj nie bylem na necie to jeszcze nie widzialem tych postwo wiec nie poprawilaem. za to zrobilem mu troche prymitywne buciki . poszukam referencji i postaram sie zrobic lepsze . a co do lokcia do nigdzie nie moge nzalezc obrazka jak to powinno wygladac. aha zaczelem sie bawic otoczeniem i takie cos wyszlo
-
Materialy refleksyjne beda na koncu
-
to jest ciekawe nie zarejstruje sie i na dodatek nic ciekawagoe nie powie(wogole nic nie mowi :D)
-
jak chcesz go zrobic bardzije jako przyjaznego czy demona ? ja bym zrobil z niego troche takie bajkowe klimaty
-
druty nic nie zajmuja poly :D to spliny i renderable opcja.jak dam jasne tlo to sie rypie i sie odbija kolor tla na pojedzzie i nie wiem czy da sie to zmienic. ten wip skoncze/zaczne od nowa jak dokoncze rycerza.te slowa sharp dobrze trafiaja ze gowno. najpierw skoncze rycerzyka bo sie kaurat znowu w krecilem w niego to skoncze lazik
postac 3d: Mutant
w Work in progress (WIP)
Napisano
ramie owszem to jest fera poloczona. narazie nie wnikalem w szzegoly w modelowaniu. areszta to tez sa bevele (extrude nie uzywam) i meshsmooth. jedynie glowa laty i fdd box na sfere