Skocz do zawartości

Brolias

Members
  • Liczba zawartości

    145
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Brolias

  1. miecz jak miecz ale skoro ma swoja nazwa crotalus i mowiles ze to cos ma wspolnego z wezem to czemu na mieczy jest zielona linia a nie chociaz najmniejszy zarys węża?
  2. ten helm jest z blachy po puszkach :D wlasnie teraz poprawiam model zaczynajac od helmu juz robie psi pysk czy ja sie to tam nazywa i zaraz bede robil grubosc blachy od helmu
  3. zdaje mi sie ze moisz o helmie. daje mesh smooth bo jak widzisz pomimo meshsmootha ten model jest kanciasty.zreszta narazie to sa probne przymniasrki dopiero poczatek wipa i sie zacznie poprawianie i mozolny vertex modeling i przedewszystkim weldowanie to czego brakowalo komus ze nie przylaczane obiekty sa do siebie
  4. o prosze ktos tu slucha rhapsody :D tak szczerze ten miecz to mial byc emerald sowrd taki jak na http://www.rhapsody.prv.pl a co do deszczu tysiaca plomieni to dales mi natchnienie i chyba sproboje to zorbic za pomoca partciles snow (a wlasnie jest jakis partciles co ma podluzne ksztalty?)
  5. hm. tak szczerze to 3 praca . A wlasnie przysiadam do niego bo to wip a nie finished :D Ale co do twarzy to niebyt przywiazuje do niej uwage i chyba tylko oka zostawie bo mam zamiar zrobic jeszcze taka klapka na twarz i wtedy glowy nie bedzie widac a poza tym to teraz wezme kazda czesc tego co zrobilem i bede mozolnie poprawial i robic najlepiej jak umie. A te wypukosci lekki na nogach i i rekkach to z powodu braku pomyslu co by dorobic. Narazie wiem ze beda sie ludziska czepiac ale w koncu to jest wip i bede go robil jeszcze jakis czas
  6. nogi to chyba cale wyrypie i zrobie nowe a co do klockow to fakt :D robiony z boxow,glowa z polowki sfery i mirror a helm geosphere i wlaczane hemisphere(to jakby ktos sie mial zamiar pytac jak robilem) . a co do kanciastosci na zbroji (bo sie domyslam ze o to ci cxhodzi) to jest po meshsmoothie z iterations 2-a tak wlasciwie to chcialem troche kanciatsa zbroje miec ale wrzuce tez z wygladzeniem)aha i jeszcze naramienniki zrobie bo zapomnialem (dopiero teraz czegos mi zabraklo) :D
  7. Tym razem zamieszczam wipa rycerzyka od razu mówie co jeszcze bede poprawial badz dorabial: -poprawka butów -texturke na brwi naloze -troszke sie postaram urozmaicic rece i rekawice -mam tez zamiar zrobic pas i miecz w pochwie
  8. thx. nie obraze sie :D ale co do mapowania to nei ma takich problemów. a co do maxscripta to nie widzialem jeszcze komendy zrobie to itp itd. gdzie tego szukac :D
  9. moze ktos zechce zrobic animacje pt.\"wesoly ork i rowniez wesoly smok\" nie no zartowalem ale coz wyszlo jak wyszlo. Nizebyt latwo ta metoda zrobic zly wyraz twarz . trzeba sie troche powygimnastykowac.a co do nowego modelu to nie bedzie taki sdzybki w wykonaiu. 4 godziny robilem smoka a nad glowa czlowieka siedze juz 3 a co dopiero caly
  10. przy nim nie bede nic robic :D teraz juz robie model czlowieka z prymitywow i potem vertex m,odeling i inne dziadongi. A ten byl na szybko zeby sie wprawic w tej metodzie modelingu
  11. Brolias

    Twarz

    lol a jednak sie nie myle:D
  12. dopiero za okolo godzinke bedzie mozna to obejrzec :( transfer zostal przekroczony.interia ma te pieprzone ograniczenia(juz dziala obecnie zaraz przerzuce pliki na lycosa to nie bedzie juz problemow)
  13. Brolias

    Twarz

    nei wiem czemu ale cos mi sie dziwne to wydaje.aha tam oka brakuje :D.to bedzie kobieta czy mezczyzna? bo jesli mezczyzna to wg mnie troche za male usta.i zdaje mi sie ze glowa troszke za duza do szyji. To sa moje uwagi ale sie niezbyt znam wiec nie bierz tego dokladnie co mowie czy jest zle
  14. Moja kolejna pracka wykonana ta sama metoda co ork. W ostanim renderze sie troche mapowanie spieprzylo i inaczej wygladaja texturki troche.Przy okazji mówie że on nie jest w jednym kolorze. ma texture tylko że słabo wydajna
  15. fajne. Ta droga sie konczy tam dalej czy tuz sa samochodem? fajnie zalatwiles texturka okna (chyba ze je modelowales to sorry)
  16. to ostatnie najbardziej mi sie podoba:D dory text boowa:D
  17. narazie sie bawie splinami a co do nieorganicznych to sa zbyt martwe rzeczy dla mnie :D
  18. low poly? on jest po meshsmoothie z iterations 1 a ze kanciasty to nie umiem lepiej wykonac narazie.Teraz sie biore za smoka w wykonywaniu w ten sam sposob(tzn.jeszcze go nie zaczalem ale zrobie niedlugo)
  19. pracka fajna.szczegolnie skrzydelka i krople wody. A tak na marginesie nie pisze sie czasami ważka zamiast waszka ?
  20. to ze jest niezbyyt rzeczywisty ten lancuch czy jak?
  21. Brolias

    czesci ciala

    juz nie trzeba poradzilem se besz tutkow. A na co ci ten worek? :D
  22. Ten model jest moim pierwszym calym zrobionym (finished). Metoda wykonywania to line>clone i skalowanie>cross section>surface>edit poly>dalszy modeling w poly,vertexach i na edgach.Od razu mówie że nie będę go poprawiał a te ślady na nogach i bicepsie mają być. On nie ma uszu bo to jest rasa \"bezuszna\" :D Prosze o komentarze.
  23. Brolias

    Co nas kręci...

    dzieki loozack ale raczej nie skorzystam :D. Wole se poszukac na kaazie moze kaurat sie znajdzie i wtedy napisy sciognoc osono :D
  24. Brolias

    czesci ciala

    mam maly problem a mianowicie robie orka w maxie i nie moge se poradzic z e rrobieniem dloni,uszu i nóg oraz butów.Moze zna ktos z was tutki do tego problemu. a w razie braku tutkow to nie odsylajcie mnie do robienia w sposob ten ze tworze cylindry jako palce itp bo tak mi nigdy nie wydjzie .Najlepiej jakby ktos mial referenjce zebym mogl wykonac splinami . aha najlepiejj do wiewportu left
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności