Zawartość dodana przez Ninja
-
Wygładzanie/zagęszcznie siatki i rozmazywanie się tekstur-2 problemy
To działa. Dzięki wam.
-
Wygładzanie/zagęszcznie siatki i rozmazywanie się tekstur-2 problemy
Dzięki, o to mi chodziło. Mam jeszcze pytanie: Da się użyć mesh lub turbo smootha tylko dla wybranej części/elementu obiektu?
-
Wygładzanie/zagęszcznie siatki i rozmazywanie się tekstur-2 problemy
Cze. Kolejne mam pytanie. Czy da się jakoś wygładzić obiekt nie używając mesh smooth, turbo smooth, ponieważ później jest problem z teksturami itp.? Lub w jakiś sposób zagęścić siatkę?(np. 1 polygon podzielić na 4 itp.) Myślałem, żeby zchamferować krawędzie, ale to raczej nie wypali. Proszę o pomoc.
-
Extrudowanie płaszczyzny.
OK. Dzięki
-
Extrudowanie płaszczyzny.
Witam. Mam problem. Więc, jak extruduje jakąś płaszczyznę np. kratę zrobioną z plane, to po extrudowaniu jest zamknięta tylko z jednej strony, a z drugiej jest dziura, ale ja chciałbym mieć zamkniętą kratę. Więc, jak to zrobić? Jak nie zrozumieliście to mogę dać screena. Edit: Screen:
-
Texturowanie i dodawanie szczegółów do toporka.
Aha. Dzięki. Ja się uczę z angielskich tutoriali, więc z angielskim nie mam problemu.
-
Texturowanie i dodawanie szczegółów do toporka.
Co to jest displacement? I gdzie znajdę te tutki?
-
Texturowanie i dodawanie szczegółów do toporka.
Jeśli to zły dział proszę o przeniesienie. Więc, zrobiłem sobie toporek, podobny do tego:(bo mi się spodobał) Mój wygląda tak: I teraz chciałbym pododawać parę szczegółów np. pęknięcia, jakieś znaczki, rysy i otexturować tak jak jest na tamtym screenie. To się robi w zbrushu? Proszę o jakieś wskazówki.
-
Jak wymodelować dom z bali drewnianych
Zrób belki i je poustawiaj odpowiednio. Ps. W domku z belek, belki wystają poza domek, więc raczej takie kwadratowe nie będzie wyglądać realistycznie.
- Problem
-
Obiekt 3D: Brama
Mi się wszystko podoba, oprócz podłoża.
-
ROzmazywanie się blueprintów
Tak, przeczytałem FAQ wczoraj.
-
ROzmazywanie się blueprintów
Więc zrobiłem wszystko według tego: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 ale blueprinty w viewporcie dalej się rozmazują i przerywają. Wiecie może czemu?
- Początki
- Początki
-
Początki
Mam problem, otóż jakimś cudem wyłączyłem te osie(x,y,z), które pojawiają się po zaznaczeniu czegoś, to znaczy one się pojawiają ale jakieś inne, nie można nimi przesuwać i nic robić. Jak mogłem wyłączyć to lub coś przestawić?
- Początki
- Początki
- Początki
-
pojazd schwimmwagen i Jochen Peiper
Jest super.
-
3ds max 2010_ pare problemów
To może być wina pirata. Ja mam triala i mi wszystko chodzi. Spróbuj jeszcze ściągnąć service packa, może pomoże...
-
Robo-cyborgo-coś tam
Mnie to nawet jest fajne. Robiłeś w 3ds maxie, z boxa?
-
[Modelowanie] Felga [3dsmax]
@3D Man Nie o to mi chodziło...przecież wiem, że z ctrl się zaznacza parę obiektów... @andrzejchm Vertexy to są wierzchołki, zaznaczasz i ustawiasz dookoła wzoru.
-
[Modelowanie] Felga [3dsmax]
Mam problem z punktem 31, otóż jak zaznaczam ten vertex od spodu, convert to poly i delete, to znika mi cały obiekt, oprócz śróbek(wzorów).
-
Szukam tutoriala
Ok. Posłucham się rad... Radzę sobie z angielskim, ale po prostu wolę się uczyć z tutoriali polskich, a gdy będę bardziej zaawansowany, będę uczył się z angielskich. Przećwiczyłem już z 2 tutki modelowania z http://www.blendercookie.com/category/all/tutorials/ i jak nie znam jakiegoś słowa lub nie zrozumiałem czegoś, to muszę kombinować i dlatego nie lubię angielskich tutków.