Skocz do zawartości

tadek

Members
  • Liczba zawartości

    77
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez tadek

  1. Dobra, nie mam bladego pojęcia pod jaki dział powinienem podpiąć gui, zakładam więc temat w WebArcie, może nie przepadnie gdzieś w otchałni ^^

     

    A teraz, Hej, po przerwie znowu udało mi się coś zrobić, pierońsko się do tego zmuszałem, aż w końcu zmieniłem kompletnie koncept i jakoś poszło. Nie jest to cały, a nawet nie jest to część laya, raczej ui do gry, no ale cóż : P Zapraszam:

     

    presentat_hsxeprr.jpg

     

    Ewentualnie folio: http://tadziuart.daportfolio.com/gallery/96464

     

    Pozdrawiam.

  2. Ja powiem od siebie tak, robiłem szkołę o kierunku 'Grafik komputerowy' trochę z ciekawości, ale też trochę dla papierka, ten kierunek u nas jest jeszcze bardzo młody i nie możesz oczekiwać cudów, szybko zdasz sobie sprawę że jeżeli sam w domu nie zaczniesz katować to że tak powiem zrobią z Ciebie grafika, ale artystą nie będziesz. Z tym że mówię o przeciętnych polskich kierunkach tego typu bo szkoły specjalizujące się w tym to już inna bajka ;D

     

    Jeżeli widzisz w tym pasję to jest to dla Ciebie :)

  3. kots, dzięki piękne, konstruktywnej krytyki nigdy za dużo.

    Z tą interlinią to taki trochę eksperyment, nie mogłem się zdecydować na 'standard' to dałem takie czary mary ; P

    Pierwotnie podczas robienia tej mapy myślałem że ją z animuję, nawet szykowałem bryłę z teksturką do animacji bo miała się obracać, a te znaki jak by wypalać, ale ostatecznie mi się odechciało jakoś, być może do tego wrócę kiedyś jak się będę pieruńsko nudził.

    Cały lay został wykonany w celach zabicia nudy-'rekreacyjno'-ćwiczeniowych, praktycznie na spontana, tak że możesz spokojnie pobawić się z nim, jestem bardzo ciekaw efektów. :)

  4. Dzięki, jak by milej gdy praca się podoba : ).

     

    torm, masz rację, nie dawałem tła bo pomyślałem że skoro sam nie namaluje go na tyle dobrze żeby dać pod lay to nie będę z neta ściągał, ale nie pomyślałem że mógłbym tutaj ludzi popytać przecież.

    Następnym razem się pokombinuje bardziej : )

  5. Hej, chciałbym zaprezentować Państwu nową prackę, pierwszą moją tego typu na forum, acz nie pierwszą w ogóle x D Mogą się pojawiać małe niekonsekwencje tematyczno-stylistyczne, ale bardzo często brakowało mi zwyczajnie pomysłu.

    Całość oczywiście w pełni od zera, teksturki własne, osobiste, obrazeczki w rameczkach pochodzą z D3 i GW2.

    Zdarzało mi się po kilka razy podchodzić do niektórych elementów jako że dobry w DP to nie jestem za bardzo to też jak nie mogłem formy uchwycić to znowu światło-cieni, zdarzyło mi się bryłą 3d wspomagać, tak że sporo się tutaj namęczyłem hehe. No ale myślę że przynajmniej kilka z dodatków wyszło całkiem przyjemnie.

     

    Pozdrawiam i zachęcam do dzielenia się opinią.

     

     

    dark_fantasy_design_by_tadziad-d39b560.jpg

  6. Witam, otóż mam dziwny problem z kamerą. Po renderowaniu animacja dziwnie skacze, zobaczcie sami:

     

     

    Ruch bryły Brołken Pictures nie jest płynny, a taki szarpany na boki jak by kamera skakała czy coś. Gdzie leży problem, jak go usunąć? Ścieżka ruchu obiektu w stronę kamery jest na bank płynna.

     

    Proszę o pomoc, pozdrawiam.

     

    Edit.

    Animuję w maxie.

  7. Witam, poczyniam sobie taką scenkę w klimatach mieszanych barok/wczesne średniowiecze, mieszanka ekstremalna, ale takie widzi mi się zrobiło. LP z samym jak na razie diffem i nie wiem jeszcze czy dokładać jakąkolwiek mapkę, bo chciałem poniekąd zrobić to w takim troszkę oldschool'owym klimacie jak ja to nazywam, ale z fajnym oświetleniem. No i scenka jest również po trosze eksperymentem dla mnie.

     

    Nie wiem czy jest sens referki pokazywać, jak by ktoś chciał to mogę podrzucić dla lepszej wizualizacji.

     

    No i te parę modeli które już mam:

     

    scenarend_qaaeeh.jpg

     

    render-st_qaaeex.png

     

    render-st_qaaeen.png

     

    krzeslore_qaaees.png

     

    stolrende_qaaewr.png

     

    Ciągle kolekcjonuje referki, szukam inspiracji, ale ogólna myśl jest taka by scenka wyglądała na pracownię, może nieco zaniedbaną przez czas ale ciągle używaną, jak to klasyczna pracownia artysty, niedocenionego ekscentryka/geniusza, musi mieć bałagan, mnóstwo ksiąg, zwojów, szkiców itd.

  8. Witam, zacząłem swoją zabawę z Vrayem, pojawił mi się problem z materiałami, coś jak by oświetlenia nie miały, na renderze też czarno mimo oświetlenia na scenie. Załączam screen, zobrazuje Wam moj problem.

     

    vray_qrerne.PNG

     

    Prosze o pomoc,

    pozdrawiam.

  9. PIraT, faktycznie mogłem nieco inaczej, lepiej rozegrać sprawę z UV, ale dobrze, nawet taką książkę robiąc człowiek się czegoś nowego nauczy : )

     

    ola-f, na tej prezentacji diff jest na tyle mały że tej faktury już nie widać, a znowu przesadzać z nią też nie chciałem, pokarzę full res:

     

    UVka_snehxa.PNG

     

    i siateczka(bryła z boxa)+norml:

     

    siatka_snehne.jpg

     

    pozdrawiam.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności