Skocz do zawartości

carrido

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez carrido

  1. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Hardware
    odpada nie chce urzywek:-)
  2. carrido dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, Poszukuje laptopa , z którym będę pracował na Majce ale pogubiłem się i nie bardzo już wiem czym się kierować.Dell precission jest okropnie drogi przekracza budżet kilkakrotnie, może macie swoje doświadczenia z laptopami ?Co jest ważniejsze procesor czy jak najwięjecj gb na karcie graficznej? Poszukuje produktu do 5000 może troszkę więcej max 7000.pozdrawiam wszystkich.
  3. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    tak w ogóle to jakikolwiek przypisze pass wyglada tak samo??
  4. carrido dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, Dzisiaj mam mały problem ze specular pass.Tak więc wrzucam w render layer światło, kamere oraz mesh.Na zakładce klikam add pass specular .Sprawdzam w zakładce passes w render settings no i jest ...ale jak zrenderuje to i tak widzę texture???!(jak na załączniku) a nie specular,czy ktoś wie dlaczego??[ATTACH=CONFIG]84898[/ATTACH]
  5. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    OKi już znalazłem to było - use background shader - do>>>>mentalray tab>>>>>do>>>occlusion mask set to zero i gotowe. Dzięki bardzo Ajgor ,widzę ,że jestes w temacie od 2002 ,ja wtedy miałem do zabawy tylko kartke i ołówek:-) pozdrawiam:-)
  6. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    [ATTACH=CONFIG]84715[/ATTACH] załączyłem testowy obrazek dzieki za podpowiedź.Jednak jest jedna wada z tym use backgroud zapomniałem jak wyłączyć te zaciemnienie dookoła plejna.Chcę aby widoczny był tylko cień bez tej zaciemniajacej zdjęcie obwódki.Kombinowałem z wyłączeniem promary visibitlity ale wtedy znika wszystko.???
  7. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    siedze kolejne godziny nadal nie wiem co jest nie tak nie wiem co jeszcze moge zrobić chyba się tylko powiesić
  8. carrido dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Mam mega problem ,który nie powinien w ogóle zaistniec gdyć rzecz jest banalna a jednak zwyczajnie nie działa mimo ze robie wszystko dobrze. Przypisałem surface shadfer_ potem as a prjection zdjęcie owego tła_-potem zmieniłem projection na perspective - i dalej nic zonk siedze juz cały dzień nad takim głupstwem sprawdziłem juz wszstkie możliwe opcje i ni hu..a jeb..e ku..o nie działa:-) przez takie duperele tylko trace czas i stoje ze wszystkim to jest meeega frustrujące czy ktoś widzi może coś czego ja nie widze bo za nic w świecie ta kamera mapping nie chce mi się pokryć...ufff [ATTACH=CONFIG]84713[/ATTACH]
  9. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    ok ściągnęłem tkzw. Mpeg Stream Clip ,który konwertuje video na image sequance itp. Musiałem dodatkowo odinstalować zwykły Quick Time Player i zainstalować Quick Time player Alternative ver.18.1 ponieważ poprzednia nie akceptowała mpg-2(format z mojej kamery tod zmieniałem ręcznie na mpg-2).Udało się to wrzucić do majki jaki obrazki i teraz...kolejny zonk:-) animacja z tych obrazków przeskakuje mi co 5 framów nie daje się ustawić nic we frame rate...nie ma jak praca w majce ...to jak przebijac się przez dziewice co chwile:-)
  10. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    WŁASCIEWIE TO JAKIE FORMATY AKCEPTUJE MAYA BO PRÓBOWAŁEM BEZPOSREDNIO wrzucić i tez nie chce ani mpg ani avi? to co ona akceptuje?
  11. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    [ATTACH=CONFIG]84357[/ATTACH]wgrywa wideo Tod ale razem z jakimis zielonymi kadratami
  12. carrido dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam czy ktoś zna może program do konwertowania pliku TOD w obrazki aby Maya mogła go odczytać?w Maya Live.Swoja droga ten format pochodzi z kamery JVC Everio i file jest kompletnie z kosmosu bezurzyteczny 99 procent programów nie chce go otworzyć :-((( heeelp
  13. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    Narazie nie ujawniam mojego projektu bo wszystko co robie powinno posiadać Wow efekt tak powiedział mój nauczyciel ,wtedy to przysciąga ludzi....
  14. carrido dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, Ostatnio za każdym razem gdy zrobie save mo0jego projektu pojawia się ten załączony komunikat i nie moge już nic wyrenderowac z tego sejwa.Robiłem po kilka sejwów naraz i wszystkie maja ten sam error.Czy ktoś wie co z tym zrobić??prosze o pomoc,dzięki.[ATTACH=CONFIG]84036[/ATTACH]
  15. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    już znalazłem w material attribute> advance> cutout
  16. carrido dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, Chodzi o to, że gy próbuje przypisać mape opacity w moim materiale to po wybraniu pliku on wcale się nie łączy zmoim materiałem a gdy połącze zwykły checker map to działa??? Coś nie tak z moją mapą???[ATTACH=CONFIG]84007[/ATTACH]
  17. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    działa wszystko jak należy mimo,ze mi nikt nie wierzy...:-)
  18. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dzieki za ten mini tutorial,napewno bedzie pomocny nie tylko dla mnie .Doceniam poswiecenie;-) jeszcze raz dzieki.
  19. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    [ATTACH=CONFIG]83817[/ATTACH] obrazek problemu
  20. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    włączyłem kolor managment i teraz kazdy image jest z sRGB konvertowany do Linear sRGB i model wygląda doskonale , ale ten nieszczęsny image plane jebit... wyblakły nadal.
  21. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nadal to samo. Mam image plane podpięty pod kamere bo tak ma być i przez to , że mam simple exposure podpiete ,które też musi być nadal image jest wyblakły
  22. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    Jjuz tak robilem,to nie dziala ponieważ backplate jest przypisany do kamery która ma juz przypisana game...zreszta sprawdze by sie upewnic.i dam znac.
  23. carrido odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    Sorki za pisownie-z komorki - te małe przyciski dotykowe.
  24. carrido dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, Moj probblem polega na tym,ze mam do kamery przypisany jpg jako tak zwany backplate.W kamerze mam przyczepiony leans shaader simple exposure I do tego momentu jest ok.Mam game ustawiona na 2.2 ale jak wyrenderuje to moj obrazek tla jest mega blady a obiekt 3d laapie gamme poprawnie.wiec jak mam poprawic.game image backplte skoro on jest powiazany z. Kamera??
  25. carrido dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, mam taki problemik:Zrobiłem texture dla obiektu w Maya i chciałbym ją pomalować przerobić w Zbrush ale gdy zrobie GoZ to importuje tylko obiekt bez textury ,którą zrobiłem wcześniej .A więc czy ktoś wie jak zaimportować obiekt do Zbrush razem z texturą?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności