Skocz do zawartości

Ayzen

Members
  • Liczba zawartości

    24
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ayzen

  1. Luzik, to wstępny modeling, owiewka jest zrobiona na pałę na razie, nie dawałem detali, masz rację z kierownicą, nie planowałem mechaniki skrętu do puki nie zaczne robić zwrotnicy przedniego koła. Pozdro
  2. Dokładnie. ...tak samo jak Veyron, Zonda, Reventon czy tam inny Enzo :) róznica polega na tym że ultra bogaty biznesmen nie będzie sobie niszczył fryzury kaskiem :) Ale z drugiej strony są geniusze zapalence jak np. John Britten, który sobie zrobił bijący-na-głowe-wszysto motocykl własnego pomysłu, od deski do deski [śrubki do śrubki?] sam w swoim garażu, odlewajac blok silnika własnego pomysłu w ..piecu garncarskim żony [jak mnie pamięć nie myli], po czym skopał tyłki wielkim firmą na torze. Cytując Rafikiego z króla lwa [:)] "Patrz po za to co widać" ...w łikend trochę posiedzę nad Enigmą
  3. Zawieszenie jest na łożyskach i zębatkach napędowych, łożyska są niejako w feldze z obu stron, rozmieszczone tak że utzymują wysoką sztywność. Sprawność takiego rozwiązania jest wysoka, ktoś to wymyślił pod koniec lat '70 jak się nie mylę. Opcja z felgą - łożyskiem to imho porażka, minimalnie mniejsze skomplikowanie konstrukcji niż rozwiązanie którego użyłem ale tak jak napisałeś sprawność tego średnia z tego co wiem. PS generalnie najciekawsze pomysły mieli ludzie w latach '70 - '80, jak ktoś miał pomysł to go wcielał w życie, nieważne jak bardzo szalony, to że nie szło to dalej do produkcji masowej to inna bajka, ale koncepcje były geniealne, patrz Suzuki Nuda Zwrotnica z przodu, napęd na oba koła, ....1987
  4. mam nadzieję że Enigma wyjdzie mi dużo lepiej, Mako ma masę niedociągnieć, zwłaszcza od strony technicznej samego modelu , Enigme rozrysowywuję tak żeby był technicznie "poprawna" [nie licząc samego silnika, na tym się nie znam za dobrze]. Enigma będzie w renderach realistyczna, bez toonów i innych cudów. Ale co wyjdzie to się zobaczy.
  5. Trochę podobne, owszem, mam zboczenie na punkcie nieszablonowych rozwiązań tego typu. Zawieszenie zwrotnicowe z przodu, nie ma nic wspólnego z teleleverem, zwrotnica jak w center-hubach od vyrusa/bimoty ale bez "srodka na osmosach z kardanem, taka hybryda, eliminuje efekt nurkowania przy hamowaniu, generalnie jeżdżą już motocykle z każdym użytym przeze mnie rozwiązaniem technicznym, ...ale nie ze wszystkimi na raz w jednej maszynie.
  6. Bry, dziękuje za opinię! Generalnie miało wyglądać nie-realistycznie, stąd hdr+toon, szczegóły widać z renderu 3x2k [jak by ktoś chciał zobaczyć mogę dodać] siatka: ps. nowy concept bike "Enigma"
  7. Witam, przebłysk w nocy, kartka i mazaki w rękę... kolejny concept bike, zwrotnicowe zawieszenie przodu, hubless/osmos tył, "podwójny" boxer i napęd na oba koła kardanem, miał być V4 ale robię też cafe racera z V4 więc tu niech będzie boxer, a co mi tam :) ...cdn
  8. "Mako Shark" 3d max / vray [toon] / photoshop kliknij -> 1900x1200
  9. Prawie że finalnie, szybki render, blacha na blendzie, 4 warstwy.
  10. Mapy testowe, obranduje go po ludzku, z nazwą mako Shark, nie mam pomysłu jak zrobic realistycznie materiał karoserii [motoserii? :)] z rysami, brudem, naklejkami, i wszystko z innych materiałów, blend? composite [vray]? zamotałem się z tym trochę, za dużo ustawień :P zaraz podeślę mapkę z tym co chcę zrobić, moze ktoś mi pomoże
  11. tak, nie chciało mi się tego modelować [czytaj: nie wiedziałem jak się za to zabrać] a teraz nie chcę mi się już nic w nim zmieniać, model leżał na dysku kawał czasu nieruszany, pobawię się tylko z materiałami i zmontuje scenę.
  12. pytanie o nurbsy zadałem rok temu, już nie aktualne ;), nie załadowało mi pikczersa do postu powyżej, właśnie edytowałem z nowym linkiem
  13. obrandowany testowo na Evga, scena w budowie
  14. Ayzen

    Czas na upgrade

    Sytuacja się trochę zmieniła, dostanę do domu drugi komputer z firmy, z tym że jest to ponoć jednostka pod render tylko, działała w farmie wiec brak jakiegoś ludzkiego gpu, mam przykazane nie wtykać w niego paluchów bo plomby [lol] te sprawy, więc teraz potrzebuję przerobić moją jednostkę do pracy w viewporcie, myślałem o wymianie 9800gtx na 560ti 2gb, dobry pomysł z tą kartą? bedzie jak znalazł jak kupie nowy sprzet, a leciwy 9800gtx powędruje spowrotem tam gdzie był, więc myśle ze dołożę tylko tego 560ti 2gb i jakoś przeżyje, do radeonów mam awersję a z obozu nvidi nie widzę nic wartego uwagi w tej cenie [~800-1000]. ...chyba że lepiej dołożyć do evgi 570 HD [więcej pamięci]?
  15. Ayzen

    Czas na upgrade

    co by pociągło za sobą zmiane pamięci na ddr3, zasilacza, bloków na płycie, czyli w zasadzie całą jednostkę, nową jednostkę i tak będe musiał kupić prędzej czy później ale odkładam to możliwie jak najdłużej, więc najpierw chcę budżetowo powymieniać co się da w tej. czyli jedna karta, powiedzmy 560ti 2gb, dodatkowe 4gb ramu i wymiana e8400 na ...q8400? z sli nawet jak by dzialalo w viewportach to i tak bez sensu pomysł bo wiąże się z wymianą psu i dokładaniem drugiego bloku na drugą karte ;/
  16. Ayzen

    Czas na upgrade

    Done. 3ds nie obsługuje SLI? o.0 EDIT: zbadałem temat i sli dziala, dwie tanie karty do kupy, lub jedna lepsza nie chce zmieniac sprzetu tylko zupgreadowac ten co mam, zasilka ram mobo buda chlodzenie napedy i zostają
  17. Ayzen

    Czas na upgrade

    Witam, sprzęt z sygnatury EDIT: E8400 @4GHz(1.25v/9x444) / MNP LC EVGA 780i / 4x EKWB LC EVGA 9800GTX (@800/2000/2300) / MNP LC OCZ Reaper 4GB 800MHz 4-4-4-12 2.1v Corsair HX520W 2x320GB WD3200AAKS - Raid 0 LG GH22LS50 Gateway FPD2485W "24 Big Tower /2x BIX360, DDC 1T /EDIT, praca w 3d max 2012 i vray 2.0, potrzbuję go troszkę odświeżyć, myślałem żeby dołożyć kolejne 4gb ramu [8 max dla tej płyty], wymienić e8400 @4GHz na jakiegoś quada @OC [wszystko pływa więc temperatury niskie] i zmienić 9800gtx na ..560ti / 570 [nie wiem czy obecny e8400 - dwa jajka, nie bedzie wąskim gardłem przy przesiadce na mocniejsze gpu] lub np jakieś dwie średnio-półkowe gpu z 2gb pamieci każda w SLI. Co możecie doradzić? liczy się tylko praca w 3ds, modelowanie i renderowanie. Fundusz +/- 1500pln [e8400 i 9800gtx do sprzedania pójdą]
  18. Nie wiem jak się zabrać za robienie naklejek, jak robię uvw mapping to z nurbs się robi siatka i komputer zdycha, jak się zabrać do robienia naklejek na czymś takim ? ? ? Tak samo nie mam bladego pojęcia jak wymodelować bieżnik na oponie motocyklowej, ktoś pomoże?
  19. Zawieszenie zwrotnicowe, 20 stopni promień skrętu. Takie samo jak w np. Suzuki Nuda z 1987, swoją drogą jeden z najładniejszych concept bike'w Suzuki lub np Vyrus kąt skrętu to 18-24 stopni przy takich zawieszeniach jeśli mnie pamięć nie myli. Wiec odpowiadając na Twoje pytanie, kierownica jest po to żeby było gdzie powiesić siatkę z zakupami w drodze ze sklepu, jako że zapomniałem o bagażniku =D :) Nie mogę sobie poradzić z tymi naklejkami, pootwierałem coś tutoriali ale rożne cuda się u mnie dzieją jak dodaje UVW na rożne płaszczyzny ;/. Mogł by być ktoś tak łaskawy i skierować mnie na dobrą drogę?
  20. A da się tak ? :>, okej, o tym nie pomyślałem że się może się tak dać (się). Szukam tutoriala zatem jak coś takiego uczynić. Thx
  21. Cały model jest już gotowy, co do ostatniej śrubeczki, po czym wnioskujesz że nie jest? o czymś zapomniałem? coś do poprawki w modelowaniu? ..i tak, chodzi mi o :)
  22. Bry. Moje pierwsze podejście do maxa, pytanie do Was o wszechwiedzący :), jak się zabrać do teksturowania tego poniżej: Wszystko w nurbs jak pewnie widzicie, pomysł jest taki że chcę zrobić carbon z białymi naklejkami gdzieniegdzie, jak rzucam na to unwrapping to przerabia nurbs na mesha czy tam na poly, dobrze mowie? :P, robi się straszna sieczka, gesto bardzo, komp się poci krzyczy płacze, a ja się nie znam na tyle żeby biedakowi pomoc. btw to forum nie obsługuje literki o-z-kreską, dziwne dziwne Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności