Skocz do zawartości

Descileus69

Members
  • Liczba zawartości

    31
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Descileus69

  1. Hmm!Wiesz,tak szczerze fabula tej animacji jest bardzo prosta,to na razie tylko techniczny reel, epizod, nie wykluczam ze cos sie rozwinie ale na ,,Katedre'' niema co liczyc.Chce poprostu potestowac rozne style compositingu i rozne stylistyki graficzne ktore sie pojawiaja w najnowszych cinematicach.
  2. Halina Daj Spokuj! ... Zniszczyles mnie , Genialne!
  3. Hej! Wrzucam progress, zastanawiam sie ktory wariantjest lepszy, astary czy nowy? jak myslicie? Wrzucam tez devlUk modeli...;) Gliniarz gra jako wkladka do radiowozu...3 plan czekam na wasz feedback...
  4. Zalaczam watek z CGSociety. Siatki pokaze po zakonczeniu roboty, narazie niema sie czym chwalic.Caly czas materialy sie zmieniaja. Look Dev, tez zalacze pozniej , jezeli uda sie zrobic dobre wrazenie i benda zainteresowani. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=1193265 Wrzucam Rendery w lepszej rozdzialce.Niestety narazie w animacji wyglada to ubogo. - - - Połączono posty - - - Uda sie swietnie jak mi pomozecie krytycznym spojrzeniem!
  5. Bingo! Vray , Max , After.Textury z fotek , full 3D.Mam straszny problem z dopilonowywaniem jakosci , zabardzo nie moge sie doczekac finalnego efektu i psuje robote niedorobkami.Prosze was o ,,kosa'' oko i krytyke. Niedlugo wrzuce animowane ,,Bety''.Wrzucam ,,Draft'' Bliskiego planu.
  6. Czesc! Robie sobie po godzinach animacje inspirowana intrami do gier. Co powiecie o takim czyms! Bede tutaj wykladal nowe shoty, bedzie super jezeli bedziecie komentowac.Pozd
  7. :) Mam głęboka nadzieje ze mnie nie znienawidzicie za wykładanie tych samych materiałów!:) Zrobiłem z waszych uwag co moglem.Niech sobie leży! :)
  8. Podrzucam ci link do fachowca od muzyki i dźwięku, zrobiliśmy kilka projektów razem komercyjnych i nie... może przyda ci się kontakt, gość jest niezawodny poza tym brakuje mu w portfolio rzeczy na poziomie , tak ze myślę możecie się fajnie zgrać. Your choice! http://krzysztofsliwinski.wix.com/music
  9. Descileus69

    World of Diablo

    Cześć! Obejrzałem i zaczynałem już parę razy pisać ale zawsze coś, tak wiec może tym razem się uda!... napracowałeś się a komentarzy niema , standard :) Za zapal i wytrwałość na pewno masz bardzo duży + , jednak ja bym nie siadał na laurach i nie zaczynał nowej animacji a skończył ta którą pokazałeś. Uwagi: Render wygląda jak draft , utopiłeś wszystko w czerni , ten trick działa jeżeli w czerni ukrywasz dobrze zrobiona grafikę , detale , speculary , global illumination który momentami wychodzi z cienia i odsłania super dopracowana klimatyczna scenografie i charaktery.W obecnej wersji cienie są tak głębokie ze zabijają przestrzeń , spłaszczają obraz , powodują ze jest on nie czytelny. Ciemność cieni wynika z odległości od kamery , z atmosfera ( powietrze w głębi ekranu ) światło powinno się rozpraszać a cienie stanowić mnie głębokie, rozświetlone światłem odbitym z atmosfery.Zrób sobie eksperyment , zakryj okna zasłonami w słoneczny dzień, wpuść do pokoju snop światła , zobacz jak bardzo on rozświetla wszystko wokół , światło odbija się od powierzchni ( global illumination ).W Vrayu masz ta opcje jednak jest ona bardzo kosztowna w renderingu , możesz jednak zobaczyć jakie daje rezultaty i spróbować podrobić dany rezultat przy użyciu prostych świateł , który bardzo przyspieszy czas renderingu. Co do światła cieni i rozproszenia , to scenografia prosi się o zagęszczona siatkę na krawędziach , na przesadzonym low poly nie będzie dobrze zachowywać się światło ani specular , efekt rozproszenia światła tez trudno uzyskać na dwóch policgonach na ścianie... Kolosalnym błędem było użycie światła z raytrace shadow w lampie , uzyskałeś mega nieplastyczny , nienaturalny projektor z czarnym krzyżem emitowany przez lampę.Znowu wychodzi brak obserwacji świata , poszukaj gdzieś u babci takiej lampy , albo zbuduj taki karton i wsadź do niego świecę , przejdź się po ciemnym pokoju i znowu staraj się zaobserwować , zachowanie ognia , światła , ...im dalej źródło światła znajduje się od powierzchni tym bardziej rozmywa się ostrość...twoja lampa świeci lepiej niż projektor HD , i na starcie masz po ptokach. Proponuje ci wziąć jedna scenę swojej animacji , i porównać ja z Blizardowskimi shotami z ich cinematicow , zrób sobie print screena wsadź to do After i zacznij komponować. Na obecna chwile compositingu brak, a szkoda .Osobiście polecam pracować dalej nad ta animacja bo puki co jesteś na etapie previzualizacji i draftowego composu. Kupa pracy w obecnej wersji nadaje się do sztufady. Pozdro.
  10. Jestem Zaa , bardzo się to trzyma kupy!...
  11. Hem nie jestem expertem , jednak to co widzę: Transformer transformuje się dużo za wolno , jakby się z papieru wygniatał , nie czuć dynamiki , jak robak a nie wojenna maszyna, to nie jest bojowa transformacja a jakieś kręcenie bobków , to trzeba przyspieszyć , zobacz ile czasu transformuja się transformery z ILM, sekund 2-4. Samochód , czarny - wszystko jasne , ale wygląda jak czarna plama a nie jak realistyczny samochód , powinieneś dopracować shader na karoseria , zagęścić siatkę zęby dodać specular , możliwe ze brakuje świateł dla nadani konturu i fallofa na karoserii. Szyby są super sterylne,czuć ze to pojedyncze poligony nie wyglądają jak szyby - poprawić shader , zagęścić siatke Na robocie niema textur , widać ze jest kilka materiałów - obiekt sam w sobie jest low poly tak ze shadery tez nie maja jak się zaprezentować ...widać jak się na meshu shaduja polygony (bug ) ... na stopie - bocznej ściance masz ich raptem +/-3 Do takiego renderingu powinieneś zrobić teselacje i turbo smooth. Im bardziej obiekt jest low poly tym gorzej zachowują się na nim materiały! Low poly to bardzo dobra technika jednak trzeba świadomie budować obiekt do zakładania na nim smooth w czasie renderingu Atmosfery brak , niema powietrza, żadnego particla kurzu , ... daleko czy blisko jest tak samo ... Odnośnie tla ... to pewnie fajnie by wyglądało wnętrze jakiegoś garażu , hangaru... niż fotograficzne atelie z gradientowym ekranem...im ciekawsze tło tym ciekawszy reflect w materiale - odbicie + możliwość bawienia się głębia ostrości.Ale tłem powinieneś zając się po tym jak pokarzesz dopracowanego high resowego robota. Odnośnie glow w oczach , powinienem wyrenderowac pass id na oczy i glow zrobić w kompsitingu! A tak ogólnie wygląda to całkiem dobrze :)
  12. Czesc Kruku! Z tej stony Jacek . Mam pytanko!? Nie wiesz co sie stalo z Donmario? Widze ze wszystkie jego posty przepadly itp...Pozdr.

  13. Czesc!

    Kope Lat Bruno! Sluchaj pytanie z czystej ciekawosci , gdzie donmario przepadl? Zmienil Ksywe?

  14. Eh , cos widze ze wrazenia materialy zaaaa...dobrego nie zrobily:). No nic! podrzucam teczke prac w postaci filmiku, sie przez pare lat nazbieralo makulatury ;). Pozd.:)
  15. Czesc, Szanowna ekipo! Dawno mnie nie bylo na forum , duzo roboty i takie tam duperele. Widze ze poziom sie konsekwentnie podnosi ... tak ze chcialbym poznac wasza opinie o kilku rzeczach, ktore ostatnio zmajstrowalem.Nie jest to do konca 2D , chociaz to obrazki , to kadry z teledysku ktory wlasnie dociagnalem do konca. Sorki ze nie ma polskich znakow ale windows 7 w ruskim stylu ignoruje polskie znaki. Klip mozecie oblukac na Tubie Do waszej krytyki podrzucam pare screenow z clipu , co sadzicie o nich , jak podoba sie stylistyka i takie tam ?! Pamietajcie ze kadry sa w ruchu tak ze to co jest rozmyte zapewnie sie rusza ;) Robota Solowa... Wiec tak: To by bylo na tyle , na razie tyle mi sie udalo wystawic. Zdjecia w greenboxie , compo w Afterze , modeling w 3dsmaxie i takietam...no i Photoshop... Co o tym myslicie?! Z gory dzieki! i do uslyszenia! Desc
  16. Straszycie mnie regulaminem , jak rozumiem problem w temacie, ale jak zmienic temat watku? Za krytyke dziekuje , tak to powinno dzialac inaczej niema progresu :).
  17. Witam! Finished 2d: i co? - zjadlem w nazwie watku. Podrzucam do wyceny , co sadzicie? Chodzilo mi to po glowie juz dosyc dlugo , na zmore snia mi sie po nocach jakies chore historie , ;) .Trzeba to jakos wyrzucic z siebie. Osobiscie niema jeszcze dystansu , pracka przed sekunda skonczona, Napiszcie co rzuca sie wam w oczy , co sie podoba co sie nie podoba, ;) Pozdrawiam Desc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności