maciek.m
-
Liczba zawartości
1 089 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez maciek.m
-
-
@Lucas Dzieki wielkie za ta stronke z napisem, przyda sie teraz i do nastepnych modeli :)
Co do bumpa na oponie zmniejsze i zobacze jak bedzie wygladac, moze jeszcze cos pokombinuje z tym materialem. Siateczki nie sa za piekne no ale prosze bardzo :)
-
Dodalem co nie co do felgi, i nalozylem materialy. Dobra teraz biore sie za swiatla eh... a moze najpierw srodek :P
-
Kropki usunalem bo byly za duze w tej czcionce i zapomnialem dodac, dorobie :) ale niestety nie mam takiej czcionki dokladnie jak w rzeczywistosci, a napisu nie chce mi sie modelowac :P ..hmm chociaz moze, zobacze :)
Edit: Zabralem sie za felge, bo pracuje na laptopie, ktory raczej nie pociagnal by calego autka :)
-
Pierwsze co rzucilo mi sie w oczy to wglebienie pod klamka, to zrod dopiero po zageszczeniu siatki.
-
No bmw juz wyglada ladnie, pokaz siatki bo w kilku miejscach jest nierowno. Mam nadzieje ze je skonczysz :) kibicuje tym bardziej bo sam ostatnio skonczylem robic ten model :)
-
Dzieki Berger o masce zapomnialem :) ale jak juz pisalem ze swiatlami i pod nimi bedzie maly klopot, narazie psychicznie nastawiam sie na poprawianie tej gestej siatki, a w tym czasie dorobilem wloty na bokach, jesli zrobilem blad w napisie pod nimi to przepraszam ale nie moglem dojsc co to moze byc.
-
haha, ja juz poleglem 2 razy na przednich swiatlach i olałem je narazie:P najwyzej zrobie render z silver taśma na przednich reflektorach :)
-
ślicznie to wyglada wszystko :) nie wiem czy padlo wczesniej to pytanie ale skad masz takie dokladne plany, kazdego kabelka w kabinie ? I dozucam sie do prozby innych, duzo koncowych renderow ze zblizeniem na detal :) powodzenia.
-
ogolnie render byl strasznie szary i niedokontrastowany to ja go przepalilem troszke :)
@pecet wiem w tym miejscu :swiatlo pod swiatlem i rog grila jest niezgodnie z oryginalem.. niestety spostrzeglem sie dopiero jak wycinalem dziury na lampy po zageszceniu siatki... to sie przyznaje, z tym rantem grila sprobuje cos wywalczyc :)
Edit: Jeszcze rendr przodu i do studia dodalem 2 swiatla ktore daja ostrzejsze odbicia, robi sie jeszcze od boku renderek :]
-
Probowalem cos dzis ze studiem zawalczyc..
ps. sorki za troche za duza rozdzialke zdjecia
-
Dodaje maly postep prac. W wielu miejscach nie sa dokonczone chamfery wiec czasami sie krzywi na krawedzi :]
-
O kurcze w 18h !! Niezla robota, bardzo mi sie podoba, jest kilka miejsc lekko zakrzywionych ale to nic w tak krotkim czasie to sie nie liczy :) Najlepiej dla mnie wyszedl caly przod do lusterek wraz z oswietleniem i materialami
-
Troszke dodlubalem, i zmienilem kolor zeby bylo lepiej widac :)
-
Bardzo mi sie podoba :) Ta perspektywa na kolo ma cos w sobie.
-
Dzieki Smoku pokombinuje w ten desen :) Co do inspiracji to nie byl NFS, mam swoj tajemny system wyboru aut:P wchodze na stone http://www.netcarshow.com i naciskam odswierz, u gory sie zmieniaja autka, jak ktores sie spodoba to biore heh:D
-
Witam. Na ostatnim modelu duzo sie nauczylem, aby tego nie zapomniec zabieram sie za nastepny :) Autko jak w temacie maserati, dzis zaczalem je dlubac, ponizej rezultat wypocin.
I mam odrazu pytanko na 3 zdjeciu zaznaczylem niebieskim okregiem... nie mam pojecia jak wyostrzyc tylni zderzak zeby nie gniotla mi sie dalsza czesc bez tego wystepku.... ma ktos moze jakis pomysl ?:)
-
@Pawelkos oczywiscie wspomagalem sie zdjeciami bo na blueprintach nie wiadac wygiec blachy i ostrosci krawedzi. Tez wiem ze czesto ludzie przerabiaja zdjecia na blueprinty, czesto sie spotykam z tym najczesniej przy nowych modelach. Jednak BMW mam dobre blueprinty (nie ze zdjec). No ale jak mowicie i tak poszlo cos nie tak:P Nastepne mam nadzieje bedzie chodz troszke lepsze od tego :)
Dobra wzucam render od tylu :)
Edit: w 1 poscie
-
@Smoku Dzieki :)
@Berger Kurcze robilem niby z blueprintow, wiec one moze byly kopniete, albo to przez dziwna perspektywe w moim renderze jest mocno zbierzna, widac po fotelach jak zagina. Chyba ze chodzi o jakies drobniejsze rzeczy jak za duze nadkole czy za male zagiecia to nie bede sie bronil bo moglo poleciec :)
ps. udalo sie wyrenderowac od tylu autko ale odbicia wyszly masakrycznie...i robi sie jeszcze raz moze jeszcze dzis wieczor sie uda zamiescic (jedne render ponad 10h mi sie robil, boje sie ze to cos z kompem :/)
-
No wiem perspektywa w rozmyciach gubi sie w pau miejscach, ale to dlatego ze dorabialem je na photoshopie i musialem skladac z kilku rozmyc zeby jako tako wygladalo, niestety jak ustawilem ped w maxsie to kom by to mielil z 5 dni;d Jak dorobie sie lepszego kompa to wyrenderuje porzadnie, pozdrawiam :)
-
Dozucam 1 render w studio.
Edit: w 1 poscie
-
Dzieki za komentarze i rady :) a Co do tla to dokaldnie co mozna by poprawic, nie pasuje kolorystycznie..? a ten urywajacy asfalt to takie chcialem duze rozmycie pedu dac.. :(:P
ps. Renderowala mi sie juz wersja studyjna ale prad wylaczyli i dupa blada.... od nowa :P
-
Prawa czesc renderu bardzo mi sie podoba, ale lewa a mianowicie te cegielki na scienie.. hmm za duzy chyba ten bump czy disp, albo polysk. Widac to dokladnie przy misce z owocami. Ale poza tym mi sie podoba :) tez bede musial sie zabrac za wnetrza :P
-
Witam. Przedstawiam nastepne moje autko, bylo dla mnie bardzo duzym wyzwaniem bo nie robilem jeszcze tak "pokrzywionego" auta :P Kilka miejsc nie mialem pojecia jak rozwiazac, no ale moze kiedys :) Bede sukcesywnie lecz w pewnych odstepach czasu podsylac nowe ujecia, poniewaz moj komputer ledwo ciagnie :P
Model w 3ds max 2009, Vray, swiecone tylko hdrka.
Duze foto: http://www.jams.elb.vectranet.pl/bmw.jpg
ps. wiem, za duzo literek na tablicy ale co tam :)
-
Wyjscie bylo tak gdzie to rozerwanie :) @Godzil uzasadnienia do tytulu edycji? no nie wiem wydawalo mi sie ze klatka to klatka :)
samolocik dla relaksu czyli co robić zeby nie zwariować
w Work in progress (WIP)
Napisano
Dopiero poczatek a juz wyglada swietnie :) Super wyglada material blachy na poszyciu i oslonie silnika!! (zawsze bylem ciekawy jak taki material mozna uzyskac)