Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 089
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Odpowiedzi dodane przez maciek.m

  1. Kropki usunalem bo byly za duze w tej czcionce i zapomnialem dodac, dorobie :) ale niestety nie mam takiej czcionki dokladnie jak w rzeczywistosci, a napisu nie chce mi sie modelowac :P ..hmm chociaz moze, zobacze :)

     

    Edit: Zabralem sie za felge, bo pracuje na laptopie, ktory raczej nie pociagnal by calego autka :)

     

    fefd.jpg

  2. Dzieki Berger o masce zapomnialem :) ale jak juz pisalem ze swiatlami i pod nimi bedzie maly klopot, narazie psychicznie nastawiam sie na poprawianie tej gestej siatki, a w tym czasie dorobilem wloty na bokach, jesli zrobilem blad w napisie pod nimi to przepraszam ale nie moglem dojsc co to moze byc.

     

    kjkjc.jpg

  3. ogolnie render byl strasznie szary i niedokontrastowany to ja go przepalilem troszke :)

    @pecet wiem w tym miejscu :swiatlo pod swiatlem i rog grila jest niezgodnie z oryginalem.. niestety spostrzeglem sie dopiero jak wycinalem dziury na lampy po zageszceniu siatki... to sie przyznaje, z tym rantem grila sprobuje cos wywalczyc :)

     

    Edit: Jeszcze rendr przodu i do studia dodalem 2 swiatla ktore daja ostrzejsze odbicia, robi sie jeszcze od boku renderek :]

     

    87295094.jpg

  4. Witam. Na ostatnim modelu duzo sie nauczylem, aby tego nie zapomniec zabieram sie za nastepny :) Autko jak w temacie maserati, dzis zaczalem je dlubac, ponizej rezultat wypocin.

     

    I mam odrazu pytanko na 3 zdjeciu zaznaczylem niebieskim okregiem... nie mam pojecia jak wyostrzyc tylni zderzak zeby nie gniotla mi sie dalsza czesc bez tego wystepku.... ma ktos moze jakis pomysl ?:)

     

    59652245.jpg

     

    89588601.jpg

     

    10933910.jpg

  5. @Pawelkos oczywiscie wspomagalem sie zdjeciami bo na blueprintach nie wiadac wygiec blachy i ostrosci krawedzi. Tez wiem ze czesto ludzie przerabiaja zdjecia na blueprinty, czesto sie spotykam z tym najczesniej przy nowych modelach. Jednak BMW mam dobre blueprinty (nie ze zdjec). No ale jak mowicie i tak poszlo cos nie tak:P Nastepne mam nadzieje bedzie chodz troszke lepsze od tego :)

     

    Dobra wzucam render od tylu :)

     

    Edit: w 1 poscie

  6. @Smoku Dzieki :)

    @Berger Kurcze robilem niby z blueprintow, wiec one moze byly kopniete, albo to przez dziwna perspektywe w moim renderze jest mocno zbierzna, widac po fotelach jak zagina. Chyba ze chodzi o jakies drobniejsze rzeczy jak za duze nadkole czy za male zagiecia to nie bede sie bronil bo moglo poleciec :)

     

    ps. udalo sie wyrenderowac od tylu autko ale odbicia wyszly masakrycznie...i robi sie jeszcze raz moze jeszcze dzis wieczor sie uda zamiescic (jedne render ponad 10h mi sie robil, boje sie ze to cos z kompem :/)

  7. No wiem perspektywa w rozmyciach gubi sie w pau miejscach, ale to dlatego ze dorabialem je na photoshopie i musialem skladac z kilku rozmyc zeby jako tako wygladalo, niestety jak ustawilem ped w maxsie to kom by to mielil z 5 dni;d Jak dorobie sie lepszego kompa to wyrenderuje porzadnie, pozdrawiam :)

  8. Witam. Przedstawiam nastepne moje autko, bylo dla mnie bardzo duzym wyzwaniem bo nie robilem jeszcze tak "pokrzywionego" auta :P Kilka miejsc nie mialem pojecia jak rozwiazac, no ale moze kiedys :) Bede sukcesywnie lecz w pewnych odstepach czasu podsylac nowe ujecia, poniewaz moj komputer ledwo ciagnie :P

    Model w 3ds max 2009, Vray, swiecone tylko hdrka.

     

    Duze foto: http://www.jams.elb.vectranet.pl/bmw.jpg

    bmw1.jpg

    ps. wiem, za duzo literek na tablicy ale co tam :)

     

    rrfgrcopymini.jpg

     

    bmw7a.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności