Bart87
-
Liczba zawartości
71 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Bart87
-
-
hm... teraz tak zachodze w glowe i wydaje mi sie ze to byl wlasnie boolean... dzieki wielkie ; )
-
kurcze nie pamietam... nazwa znajoma ale to chyba nie bylo to...
zrobie boolean'em
-
Jesli chodzi o nauke to proponuje zaopatrzyc sie w ksiazke
3ds Max Bible
autorem ksiazki jest Kelly L. Murdock
wydawnictwo: WILEY
ISBN: 0-470-10089-3
1250 stron "ksiazeczka" na pewno spelni Twoje oczekiwania
Pozdrawiam
-
Wszystko zmierza w dobrym kierunku z zakonczeniem mojego projektu...
zauwazylem pewna niedogodnosc dla oka aczkolwiek w moim projekcie jest przycisk ktory zostal wymodelowany w plaszczyznie... zlikwidowalem go i planuje stworzyc jeszcze raz te przyciski w plaszczyznie ale bardziej okraglem...
Uzywalem dawniej takiej metody ze wstawialem jeden element w drugi po czym stosowalem modyfikacje ktora wycinal mi np. kolo w plaszczyznie tym elementem "zanurzonym" w tej plaszczyznie.
Problem taki ze nie pamietam co to byla za modyfikacja, przeszukalem ale jakos nie pamietam... prosze o szybka podpowiedz
z gory dziekuje
-
Rozgryzlem... importowalem z realflow do max'a i wszystko wyglada pozytywnie, podchodze do zadania teraz bardziej powaznie bo wczesniejsze bylo bardziej na odczep sie/ probne spory ; p
Jakby cos to zastanawiam sie nad tym jak zatrzymac ta wode gdy juz dociera do y = 0 czyli to plaszczyzny na ktorej ustawilem Plane, woda przez ten Plane przelatuje troche to denerwujace
-
hm... a nie uzywajac RealFlow, uzywajac tylko max'a jest mozliwosc zrobic takie cos jak wylewajaca sie woda z naczynia? tzn ja nie potrzebuje animacji z tego tylko jako jeden obiekt nieruchomy ale majacy w sobie elementy dynamiki wylewajacej sie cieczy/substancji
-
Witam
Tym razem potrzebuje jakiegos tutka ktory bedzie opisywal przystepnym jezykiem cos takiego jak... Woda wylewajaca sie z naczynia... brakuje mi do zakonczenia mojego projektu wlasnie tego i nie mam za grosz pojecia jak to zrobic...
Narysowalem na szybko BARDZO PROSTY schemat jak to ma wygladac...
-
Co prawda nie mam VRay'a ale pierwsz co mi sie rzuciło w oczy to... w tutku masz VRayMtl a Ty wybrałeś VRayLightMtl
Wiem ze w tutku pisze VRayMtl, a ja wybralem VRayLightMtl i VRayFastSSS by sprawdzic czy to tylko nazwa sie rozni...
zamiescilem te ssy by pokazac w czym mam problem, chce zwyklego VRayMtl'a ktorego nie ma... ; |
Pora go przestawic...
Edit: i przestawiony ; ) mam juz VRayMtl i jest fajnie ale jeden minus strasznie go przywiesza spowalnia na VRayu w Materialach czy tak powinno byc?
-
Sciagnalem Demowke by ja przetestowac mam nadzieje ze w przyszlosci zaopatrze sie w oryginalka ; P
Teraz sie zastanawiam jak to w ogole jest z tymi tutkami bo nie rozumiem o co chodzi...
z Tutka:
20) I am using Vray renderer .For creating glass material make new VRayMtl and use this settings:
Diffuse : R 189, G 219, B 207
Reflect: 50 black
Fog color: R 144, G 244, B 198
Check Fresnel Reflections, Affect shadows, Affect alpha
21) Black metal material
Diffuse: pure black
Reflect : 84 black
Refl. glossiness : 095
22) Chrome material
Diffuse: pure black
Reflect: 219 black
Refl glossiness: 0.7
Check Fresnel reflections, set FresnelIOR to 10
IOR: 2.97
Wszystko swietnie opisane do tego jeszcze ss'y, cool...
No ale nie moge znalesc tych opcji... pokaze swoj ss jakie mam opcje materialu VRey.
1. Klikam "M" ; p
2. Klikam na Wybierz Material
i mam o to liste:
Gdy wybieram VRayFastSSS mam nastepujace opcje:
a gdy wybieram VRayLightMtl to mam takie opcje:
Nic z moich opcji VRayFastSSS i VRayLightMtl nie przypomina opcji z tutka:
Wiec mam kolejny problem ; /
Przepraszam ze sie tak rozpisalem ale lubie robic dokladne posty o co chodzi ; p
Czekam na odpowiedz
Pozdrawiam
Bart
-
Na pw masz wiadomosc ode mnie... odpisz jak bedziesz mogl...
-
Zarejestrowalem sie a gdy loguje sie wyskakuje ze wpisalem bledne ID lub Password... czlowiek to zawsze ma pod gorke ; p
-
Autor używa vraya, o czym poinformował w pierwszym zdaniu :-). Jeżeli nie masz vraya nie znajdziesz tego materiału. Użyj innego materiału na szkło.
edit: GOOGLE i jeszcze raz google.
Wiem ze google to zloze tutoriali i innych dupereli... widzialem rozne tutki jak zrobic material szkla i zaden mi sie nie podoba jak ten:
Wedlug mnie najbardziej realistyczne szklo, nie spotkalem lepszego materialu dlatego myslalem ze zrobie VRay'em, ale tak jak wspomniales nie posiadam go ; p
Poszukam troche moze znajde cos podobnego do tego ale znajac zycie bedzie szklo rowne kiszce...
a tak w ogole dzieki za wskazowki
Pozdrawiam
Bart
-
a jesli moge wiedziec tak na wszelki wypadek, gdzie go moge znalesc? a jak juz nie posiadam to jak zrobic szklo idealne pod zarowke z dobrymi refleksami itd itd?
jakis tutek video lub pisemno-obrazkowy?
-
Do tego juz doszedlem, wczesniej kliklem na PathDeform(WSM)...
Jeszcze poprosze o wskazowke w tej sprawie w pkt. 20
w tym co mam zrobic? VRayMtl... pogrzebalem w opcjach Materialu i nie za bardzo moge to znalezc20) I am using Vray renderer .For creating glass material make new VRayMtl ........
-
Znalazlem Gizmo ale wciaz nie widze dalszych opcji...
Nie moge zrozumiec tego tzn rozumiec rozumiem, ale mam problem ze znalezieniem right position?and place spring object on right position.Gdzie ja znajde?
-
Witam
Przejde od razu do rzeczy...
Robie zarowke na podstawie tutoriala i mamy cos takiego...
18) From dropping menu in create panel select dynamics object and pick spring object.
Set height to approximate 80 and turns to 150 (you will change these values after next step)
19) With selected spring object add Path Deform modifier and after clicking pick path button, pick light line.
In Path deform click on Gizmo and place spring object on right position.
Now go to bottom of list and select spring(change height and turns when it looks like light line).
a problem mam taki ze nie widze nic co zwie sie Grizmo...
Prosze o jakies wskazowki
Pozdrawiam
Bart
-
dzieki wielkie ; )
Edit:
wiec tak. oto pierwszy projekt budynku, prosta konstrukcja.
Chcialem sie jeszcze poradzic a raczej zapytac co tu poprawic? chodzi mi o szklo... + moze niebo badz oswietlenie jakie zastosowac (uzylem oswietlenia Omni o standardowych ustawieniach)
-
Zrobilem budynek i chce przetestowac szklo, potrzebuje zrobic niebo i nie za bardzo wiem jak nazwac to zeby kula zostala otexturowana od srodka
dla zobrazowania chodzi mi o cos takiego... tylko zeby texturka chmury byla od srodka
-
Stwierdzilem ze zrobie budynki przyszlosci...
na poczatek chcialem sie zapytac jaka metoda zrobic te budynki co przedstawie na ponizszym ss'ie
czy metoda wykonania takich budynkow jest odpowiednia: stworzenie bloku wewnetrznego, stworzenie poziomych segmentow (sufit/podloga), wstawienie pare scianek... dodac plaszczyzne lustrzana odzwierciedlajaca szybe wiezowca? nie wiem jak opisac to ale zastanawiam sie jak zrobic taki wiezowiec by nie narobic sie a zeby byl dokladnym projektem
I teraz material
prosze krok po kroku bo ciezko mi idzie dobieranie poszczegolnych opcji by otrzymac odpowiedni rezultat... taki jak wyzej
-
Na tamtym forum napisalem wlasnie posta i zostaje czekac zobaczymy co kto powie...
co do strzalow google grafika, robilem i tez mialem ta strone, to nie sa blueprinty ale ostatecznie jak nie znajde nic do 2 dni to bede wlasnie z takich robil
-
Dzieki za posta... ciekawie sie prezentuja te budynki zaprezentowane przez Dosch'a... ja potrzebuje sam je stworzyc od podszewki, wiec za wiele z tego nie wezme, ale wkoncu skas musieli wziasc plany budynkow by je zaprojektowac... mam jakas iskierke nadziei ze moze znajde przed 9 Czerwca i skoncze projekt
-
Znalazlem cos takiego
jest to budynek: SearsTower
jest to prosta budowla wiec ten szkic mi wystarczy ale sa trudniejsze budynki do ktorych bede potrzebowal blueprintow z kazdej strony + od gory...
-
Witam
Nie wiedzialem gdzie wstawic ten temat wiec z gory przepraszam za pomylenie tematow...
Moje pytanie jest nastepujace poszukuje blueprintow znanych budynkow takich jak np.
i wiele innych, podkreslam znanych budynkow.Burj al-ArabSpace Needle w Seattle
Empire State Building
wiezowiec w Szanghaju
opera in sydney
Piazza dei Miracoli
Big Ben
Piramida Cheopsa
Menara Kuala Lumpur, Kuala Lumpur
Petronas Twin Towers
coloseum
burj dubaj
Stratosphere Las Vegas, Las Vegas
Aon Center, Chicago
Wells Fargo Plaza, Houston
Mam do wykonania projekt 3D i mam na niego 3 tyg dokladny termin (ostatni) to 9 Czerwca...
Szukam caly czas i cos mi nie idzie, nie moge znalesc doslownie niczego...
Zna ktos jakas strone gdzie znajde wymiary powyzszych budynkow chociaz czesci i innych budowli?
Za kazda pomoc dziekuje
Bart
-
Przystawialem sie wlasnie do tej 3D biblii ale bylo to jakies 3 lata temu albo i wiecej ; p widzialem ja w ksiegarni i prawie cala przejrzalem, moze jakies nowe wydanie 2010 pod Max 9 jest, bede musial sie przejsc...
Ciezko to powiedziec od kiedy, bawilem sie dawno dawno temu z jakies 5 - 6 lat temu w 3DZmodeler xd jest to program do tworzenia 3D pojazdow i mozliwosc dodania ich do np. GTA, sam taki model wykonalem Fiata 500 (stary model) i wstawilem go do jeden z czesci GTA ale to bylo wieki temu
Teraz potrzebuje sie podszkolic poniewaz pare prac 3D i jakas animacja bedzie ode mnie wymagana w Styczniu 2011 (soon).
Po 3DZmodeler sciagnalem 3D Studio Max bodajrze jakas wersje 5 badz 6 nie pamietam. Staralem sie wytworzyc jakies pojazdy ale zawsze konczylo sie na polowie karoserii badz jakis byk mi wyskakiwal i musialem zaczynac od zera... teraz musze sie przylozyc do tego nie ma wyjscia.
Co do grafikii jest to moje hobby, w przyszlosci chce kupic tablet 20+'' (miodzio), ale najbardziej to nie pedzlowanie w photoshopie czy manipulacje zdjeciami mnie pociaga, pociaga mnie stworzenie cos z niczego czyli od polygonow po cale skupiska synchronizowanych vertexow tworzacych jednolita piekna calosc... do tego pozniej swietnie oblozyc textorka, nadac dobre oswietlenie, tlo/otoczenie i jesli jest wymagane wstawic animacje tego czegos... BAJKA! ; p
Edit:
Tak jak mowilem zaczalem swoja prace od nowa, niestety nie mialem duzo czasu by siasc i porobic... mozliwe ze jutro sie przyloze i glowa bedzie gotowa... zrobilem ss'y z siatki przed uzyciem MS i po
Przed uzyciem MeshSmooth:
Po uzyciu MeshSmooth:
Mysle ze jest lepiej wykonana szczegolnie pod wzgledem krawedzi ust oczu i nosa...
RealFlow Water
w Modeling
Napisano
Projekt jest juz skonczony, chcialem dodac do niej animacje kamerka i nagrac pare krotkich klipow po czym zlepic je w calosc z ciekawymi przejsciami...
Nie za bardzo orientuje sie jak zrobic animacje, tzn, animowac kamerke potrafie problem jest w tym jakie ustawienia powinienem przybrac zeby zapisalo w formacie odpowiednim moje klipy...
Podsumowywujac:
Posiadam krotka animacje kamerka do jednego klipa
Teraz chcialbym zapisac to w formie video by moc pozniej odtworzyc to przez np. Windows Media Player lub inny software odtwarzajacy klipy