Bart87
-
Liczba zawartości
71 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Bart87
-
-
Nie ma czegoś takiego jak krawędź nie reagująca na mesh smootha, nawet po zastosowaniu grup wygładzania każdy edge będzie wygładzany w obrębie tej grupy.
Ok...
a co zrobic gdy juz mam zaznaczone krawedzie metoda edge loop?
-
Jeśli użyłeś collapse i zapisałeś swój model to już nic z tym nie zrobisz. Tzn. ewentualnie możesz użyć automatu do zredukowania liczby poly ale to nie zbyt zdrowe dla topologii siatki chociaż w tym przypadku to raczej bez różnicy :)
Zaczne jeszcze raz xd, potraktuje ta glowe jako trening...
a wiesz moze jak z Edge Loop'ami? zaznaczam krawedz naciskam "Loop" po czym zaznacza mi krawedz i inne ktore sa przedluzeniem pierwszej oznaczonej... co dalej?
-
Chcialbym pokazac cala siatke sprzed wygladzenia ale niestety nie potrafie tego cofnac, wczesniej byla mozliwosc usuniecia wygladzenia a po zapisaniu i wylaczeniu Max'a nie widze tego tak jakby tego w ogole nie bylo.
Tam gdzie pokazuje czerwona strzalka powinna byc modyfikacja wygladzania tj. MeshSmooth... czy da sie ja przywrocic zeby model wygladal "kwadratowo"?
SS:
Tutaj daje siatke dla wgladu ale po zastosowaniu wygladzania MeshSmooth, wiem ze nie o to Ci chodzilo ale gdy tylko bedzie sie dalo cofnac to, z checia zamieszcze
I jeszcze takie pytanie, jak juz mam jakis tam model pasowaloby zastosowac edge loop'y.
1. Wybieram "Convert to Editable Poly"
2. Przechodze w Edge
3. Zaznaczam dowolna krawedz
4. Naciskam "loop"
co dalej? wyczytalem z roznych poradnikow i tutkow tylko tyle, nie wiem jak tego loop'a zaakceptowac by byl jako jednolita krawedz ktora nie bedzie reagowala na wygladzanie po przez MeshSmooth...
-
Przepraszam wszystkich za moja niewiedze, jestem osoba ktora wie naprawde duzo ale grzebanie i szukanie zeby samemu na to wpasc to naprawde zajeloby mase czasu...
Dzieki za nakierowanie
-
Wczoraj o 10:07 zostal przytoczony podobny problem a moze i taki sam... oto link do niego ; )
-
Mniej wiecej skonczylem, jakies uwagi czy cos mile widziane, projekt musze wykonac idealnie
Planuje teraz zrobic zeby i jame ustna...
Jest jakas modyfikacja nachylenia by nie robic tego vertexami?
cos w tym stylu?
Z gory dzieki wielkie po raz kolejny...
-
Dzieki wielkie, o to chodzilo...
jak zakoncze to zaprezentuje to co namodzilem... pomysl zostal wziety z podobnego potworka ale wykonanie moje...
-
Zeby juz nie tworzyc nowych topickow i ponownie zasmiecac swoja osoba napisze w tym...
Stworzylem polowe glowy mojego monster'a, zrobilem lustrzane odbicie i chcialem polaczyc te dwa elementy (prawa i lewa czesc glowy) do siebie zeby tworzyly jedna calos... Nie moge tego wykonac metoda "Target Weld"... czym to zrobic?
-
Sprawdzalem wszystkie opcje po kolei a ta pominalem przez przypadek...
Teraz jest wszystko idealnie dzieki wielkie...
P.S. temat do zamkniecia i do zmiany dzialu dla zielonych jesli owy istnieje
-
Witam wszystkich
Najpierw przeprosze za zamieszczanie takich dennych pytan bo w 100% to nie jest dzial przeznaczony na nie.
Szukalem po innych forach w innych dzialach i topick'ach czegos na rozwiazanie mojego problemu, niestety poszukiwania zakonczyly sie niepowodzeniem.
Moj problem jest nastepujacy:
Zaprojektowalem sobie monster'a rodem z horroru z elementami robotyki, wstawilem do Max'a i chcialem zaczac modeling. Niestety pojawil sie jeden problem ktory mnie denerwuje strasznie i utrudnia wszystko. Siatka np. Box'u jest niewidoczna przy zaznaczonej opcji Smooth + Highlights
screenshoot:
Jak widac "Plane" posiada segmenty 8 x 8 aczkolwiek ich nie widze, przy zaznaczonej opcji Smooth + Highlights.
Gdy zaznaczam druga opcje tj. Wierframe mam nastepujacy efekt
Jak widac po zaznaczeniu opcji siatka przedmiotu pojawia sie ale rysunek ktory mam jedynie do wgladu bo ma opcje zaznaczona Freeze znika i nie potrafie modelowac np. ust poniewaz w jednym przypadku nie ma siatki a w drugim nie ma szkicu/rysunka...
Prosze o pomoc w tej kwestii oraz o nakierowanie mnie gdzie nastepnym razem wstawiac takie posty poniewaz nie chce zasmiecac pustymi pytaniami/problemami....
Pozdrawiam i czekam na jak najszybsza odpowiedz
Bart
Siatka przedmiotu w Max'ie
w Modeling
Napisano · Edytowane przez Bart87
Gdzies wyczytalem ze zaznacza sie krawedz naciska sie loop i mam krawedz np jakiegos przedmiotu w pelni skladajaca sie nie z 1 a z paru krawedzi...
Chodzi o elementy takie jak ruchome typu usta ze gdy bede poruszal ustami to reszta bedzie zachowana, nie wiem jak to sprecyzowac ; p
a co do ksiazki, ciezko trafic na jakas dobra ksiazke a najlepsza nauka jak dla mnie to nie z papieru a z doswiadczenia/z autopsji ; p