Zawartość dodana przez Patryk15
-
Pofalowania na ścianie
Jak zwykle wszystko działa ;) Tylko co ze szklanym dachem takim jak na zdjęciu ? Wydaje mi się że jest lekko zabarwiony na niebiesko. Renderowanie odpada bo to jest model do gry. Jest jakiś sposób aby to szkło wyglądało bardziej realistycznie ?
-
Pofalowania na ścianie
Dziękuje za odpowiedź. Żeby nie zaśmiecać forum zapytam jeszcze tutaj: Jak wykonać zadaszenie podobne do tego ? http://img228.imageshack.us/img228/661/stadplanszain9.jpg Ja zrobiłem tak: po otrzymaniu odpowiedniego kształtu zmniejszyłem widoczność plane'a i dałem jasnoniebieski kolor jednak nie wygląda to tak jakbym chciał. Pominąłem również te "kreski" bo nie wiem jak je zrobić (na pewno łatwo :) ).
-
Pofalowania na ścianie
Mm problem (a być może tylko pytanie). Co oznaczają widoczne pofalowania ? http://img692.imageshack.us/img692/7781/wavesc.png Może to później w jakiś sposób przeszkadzać ? Kształt był robiony sweepem jednak wcześniej tego nie było. Wiem że, czasami robi się tak od Quickslice ale tym razem nie mam tam żadnych zbędnych linii, jedynie te które tworzą kształt.
-
Okrągłe boki
Robię spline w kształcie tego elementu który mam wyciąć. Nakładam na wierzch modelu. Zaznaczam model i daje ShapeMerge -> Pick Object wybieram linię. Pojawia mi się linia ale przerywana w niektórych miejscach. Dlaczego tak jest ? Czy to jest spowodowane tym że, próbuje wyciąć kształt na nieregularnej powierzchni (na schodach) ? Jeśli tak to jest jakaś alternatywa ? A jeszcze tak z ciekawości jest jakiś sposób na szybkie rozmieszczenie krzesełek ? Chodzi o te narożniki bo trudno je równo rozmieścić.
-
Okrągłe boki
Jednak miałeś rację Tores, pojedynczo lepiej choć nie wiem czy mój komputer 60,000 krzesełek przetrzyma :) Teraz inna sprawa na co wielokrotnie się już natykałem. Jest jakiś sposób aby dzielić (quickslice) poly w krzywych beziera (zaokrąglone) zamiast prostej linii ? Sprawa wygląda tak: jedna trybuna boczna jest nieco niższa od pozostałych trzech. Chce uciąć coś na kształt tej czerwonej linii aby to ładnie wyrównać. Element oznaczony na czerwono ma zostać usunięty. Nie wiem co bym poradził bez tego forum, wielkie dzięki każdemu udzielającemu się w tym wątku.
-
Okrągłe boki
Jeden sektor krzesełek http://imageshack.us/m/850/479/rectangle.png a do tego dochodzą schody po obu stronach. W sumie na tym prostym boku powinno być takich 7 + 8 rzędów schodów. A jak zrobić z tego rectangle ? Quickslice ? Jeżeli tak to jak usuwać te poprzednie boki bo gdy je zaznaczam ring i potem remove to zostaje mi jedna linia ale gdy daje quickslice to się robią rożne zniekształcenia.
-
Okrągłe boki
Wielkie dzięki Można powiedzieć że problem zażegnany tyle że od razu pojawił się kolejny. Utworzyłem kształt na nowo, 2 zaokrąglone spliny jeden na górze drugi na dole, connect na obu liniach i potem bridge. (tak wiem, dało radę szybciej ;) ) Efekt poniżej: Tylko teraz problem, jak "wyprostować" te edge lines żeby nałożyć prostokątną teksturę ? Głupio mi trochę zadawać tak banalne pytania no ale to też pewna forma nauki, następnym razem będę już wiedział.
-
Okrągłe boki
Ale czy to wtedy będzie równe ? Może jakieś inne pomysły ? Wzoruje się na modelu w sketch up no ale tam się inaczej robi te boki, w sumie też nie wiem jak.
-
Okrągłe boki
Czy jest jakiś prosty sposób na zrobienie łuku w kształcie tej czerwonej kreski na zdjęciu ? Ważne aby było równo ponieważ ten element ma połączyć dwie trybuny ze sobą.
-
3Ds MAX na przeciętnym komputerze
Czy jest jakaś możliwość zmiany ustawień w 3D Maxie, nie wiem np rozdzielczości, jakości itp na czas pracy w programie ? Mam dość słaby komputer i po większej ilości elementów program przestaje chodzić płynnie.
-
Krzesełko stadionowe - tutorial ?
Potrzebuje takiego krzesełka http://stadiony.net/buildings/pol/stadion_arki_gdynia/stadion_arki_gdynia103.jpg Nie musi być takie samo ale podobne. Czy istnieje jakiś tutorial który mógłby mi pomóc w wykonaniu takiego modelu ? Szukałem w internecie ale znajduje tylko płatne.
-
Zaokrąglanie boxa - bardzo łatwe
Ludzie nie wiem co bym bez was zrobił ;) Wielkie dzięki. Temat do usunięcia.
-
Zaokrąglanie boxa - bardzo łatwe
A gdzie znajdę to Flip ? Znalazłem jedynie w Symmetry Modifier ale to ma chyba inne zastosowanie...
-
Zaokrąglanie boxa - bardzo łatwe
A i jeszcze jedno proste pytanie. Mam ustawione 2-faced na schodach tylko że niestety zrobiłem je odwrotnie (na lewą stronę) i przy renderze ich nie widać, widać tylko tył który jest zrobiony w dobrą stronę. Da się to jakoś naprawić czy musze nowe zrobić ?
-
Zaokrąglanie boxa - bardzo łatwe
No i o to mi chodziło. Dynamico, znałem juz metodę ze Sweepem tylko że ciągle robiłem coś nie tak, m.in próbowałem użyć poly zamiast splinów ;) Wielkie dzięki każdemu za pomoc.
-
Zaokrąglanie boxa - bardzo łatwe
Ok to już wiem jak zagiąć plane'a ale nie wiem jak włączyć w to schody. Jak robie normalnie krawędziami tego półkola to wychodzą strasznie nie równo
-
Zaokrąglanie boxa - bardzo łatwe
A mógłby ktoś podać współrzędne które należy wpisać aby otrzymać taki efekt ? Ja próbuje ale ciągle wychodzą jakieś dziwne kształty w tym BEND.
-
Zaokrąglanie boxa - bardzo łatwe
Potrzebuje wykonać coś takiego Tylko nie wiem jak zaokrąglić gotową trybunę, da się w ogóle czy powinienem zaokrąglić boxa na samym początku ?
-
Zaokrąglanie kształtu
Mam np. coś takiego: i tutaj pytanie: Jak to zaokrąglić/wygiąć w taki kształt jak np. tu (o trybune chodzi) (kształt jest przykładowy, wiem że całkiem inaczej wygląda ;p)
-
Banalne Pytanie - Cień, Plane...
A trochę jaśniej, gdzie ją można znaleźć ?
-
Banalne Pytanie - Cień, Plane...
Mam bardzo proste pytanie. Długo nic nie robiłem w 3D max i zapomniałem ;p Którą opcje trzeba zaznaczyć/odznaczyć aby plane był po obu stronach kolorowy. Znalazłem tylko zeby był przezroczysty ale to nie o to chodzi
-
Jak dodać teksture na ściane
Chodzi o to że mam dość skomplikowany model złożony z jednej części (nie łączony) i chce położyć teksture tylko na jeden element ściany, próbowałem zaznaczyć wybrany element polygonem i nałożyć teksture ale wtedy tekstura nakłada się na cały model.
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
Tak jak już mówiłem angielski jeśli chodzi o czytanie ze zrozumieniem to nie mam już żadnego problemu ALE pewnie jest masa pojęć używanych w modelowaniu 3D których na co dzień się nie używa. Chyba się przekonałem, na razie jeszcze pooglądam videotutoriale a za jakiś czas kupię książkę. Dzięki za wszystkie odpowiedzi. :)
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
tak ale raczej wolałbym po polsku kupić :) Na allegro kosztuje 160zł, w Easonie (a'la Empik tylko większy) €35 Po angielsku może być ale wiadomo że po Polsku lepiej a jakby jeszcze były angielskie nazwy poszczególnych funkcji to by w ogóle było pięknie. A i jeszcze coś; o co chodzi z tą biblią 3ds max że jest do każdej wersji ? 3Ds Max bible 8, 2009, 2010 itp To nie są chyba części no nie ? Moge kupić do 2009 bo takiego mam 3ds maxa i tam wszystko od podstaw będzie napisane ? Jaki jest sens wtedy wydawania 2010 równie długiej ? również od zera jest tak jak poprzednie ?