Skocz do zawartości

Sevox

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sevox

  1. Sevox odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dobra z tym sobie jakoś poradziłem, ale teraz mam problem z szafką i funkcją "connect". http://www.2d3dtutorials.com/3d-studio-max/how-to-create-a-kids-room-with-3ds-max/3/ No to zaznaczam te boczne edgi, klikam connect ale jakie wartości ja mam to wpisać? Bo co bym nie zrobił to nie jest tak jak na screen : / (step 44)
  2. Sevox dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam taki mały problem. Otóż robie sobie pokój dziecięcy z tego tutoriala : http://www.2d3dtutorials.com/3d-studio-max/how-to-create-a-kids-room-with-3ds-max/2/ Doszedłem do uchwytu szafy, ale coś mi nie wychodzi go zrobić... Jakbym nie próbował to zawsze jest źle :/ Chodzi o step32 i step33. Tam nie jest pokazane dokładnie które te edgi mają być zaznaczone :/ Próbowałem już chyba wszystkie możliwości ale i tak nie wychodzi to co powinno, bardzo proszę o pomoc...
  3. Sevox dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Mam mały problem z splinem, otóż chciałem zrobić nabój z tego tutoriala : http://www.youtube.com/watch?v=SKvmusSt-Cs I kiedy doszedłem do tego, że można poprawiać spline klikając modify/ vertex to ja gdy łapie za te punkty to po prostu one nie chcą się ruszyć. Zauważyłem też, że u niego te punkty są białe a u mnie żółte (screen poniżej). Próbowałem już wszystkiego no ale nie mogę ich ruszyć... Proszę o pomoc.
  4. Sevox odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Znalazłem wiele tutorialu dot. poly modelingu no ale żaden nie pokazywał tego co ja chciałem :/ Proszę o pomoc w znalezieniu tutoriala jak krok po kroku modelować coś z tego obrazka.
  5. Sevox dodał odpowiedź w temacie → w Szukam
    Witam, poszukuje tutoriala, lub videotutoriala dotyczącego modelowania z obrazka, tzn, że mamy obrazek 2d wklejamy go do maxa i modelujemy, chodzi mi o takie coś: Tylko w tym problem, że on to robi za szybko, bez komentarzy i nie wiadomo co i jak :/ Bardzo proszę o pomoc.
  6. Sevox odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    1,5 h dla każdego obrazka? o.O Mi się jeden dzbanek renderuje 2h, mógłbyś podać ustawienia vraya i świateł? :)
  7. Sevox odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No to w takim razie ten laptop do jakich celów może służyć z takim słabym procesorem? Myślicie że rendering filmu by szybko szedł?
  8. Sevox dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, mam taki problem, mam laptopa, a to są jego parametry : No i właśnie nie wiem czy dobrze mi tu będą chodziły programy do grafiki 3d. Chodzi mi o to czy nie będzie jakichś opóźnień i czy renderowanie będzie w miarę szybko szło. Z tego co widzę ram jest nawet dobrze, grafika też, ale ten procesor mnie martwi, bardzo proszę o pomoc.
  9. Sevox odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Głos na Selene, inne nie dorównują jej zjawiskowością ;d
  10. Sevox odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A i jeszcze coś, da się jakoś ukrócić czas renderingu? Żeby obejrzeć na szybko swój model ale żeby materiały były takie jak na tym lepszym renderze? Bo jak chcę na tym studiu wyrenderować zwykłego box'a to grubo ponad godzine...
  11. Sevox odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Bardzo dziękuje i pozdrawiam.
  12. Sevox dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, mam problem z studiem na którym chciałbym przedstawić jakiś 1 obiekt i ukazać jego szczegóły... Skorzystałem z tego tutoriala http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=75762 . Wydaje mi się, że zrobiłem wszystko jak na poradniku lecz gdy próbuję na tym studiu wyrenderować zwykłego box'a to wychodzi mi jedynie czarny render... Może ja dam link do mojej scenki żebyście mogli zobaczyć co zrobiłem źle : http://www.speedyshare.com/files/30651385/studio.max Proszę o pomoc, dziękuje.
  13. Sevox odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A jak można ściągnąć scenke to git, bo mi chodziło o to właśnie jak wyeksponować jakiś obiekt i pokazać jego wszystkie detale... Wielkie dzięki. @Edit Tylko nie za bardzo widzę gdzie tę scenke ściągnąć xd Jest 1 download i tam są te 3 mapy i vray mtl...
  14. Sevox odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dobra, jak umieścić materiał na modelu już wiem tylko teraz, jakieś rady co do oświetlenia pojedyńczych obiektów?
  15. Sevox dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, mam dość nietypowy problem, otóż znalazłem tą stronę z materiałami do vraya i nie do końca wiem jak ich używać... No dobra znalazłem sobie odpowiadający mi materiał i co mam z nim teraz zrobić? Jest tam 1 plik .mat i 3 pliki z obrazkami. Bardzo proszę o jakąś wskazówkę dot. tego jak mam zrobić aby uzyskać taki efekt jak na obrazku poniżej \/ Znalazłem taki mały tutorial jak zrobić tą podłogę, https://dl.dropbox.com/u/14907110/tutorial%20kuchnie/2_u.jpg ale jak tam mam te mapy to nie wiem gdzie którą wsadzić... (którą z tych 3 w folderze z materiałem)
  16. Sevox dodał odpowiedź w temacie → w Szukam
    Tak jak w temacie... Szukam, szukam i znaleźć nie mogę. Tak więc proszę o jakieś poradniki jak wymodelować jakieś średnio zaawansowane obiekty 3d z obrazku 2d. Często widziałem przy renderach samochodów, że był taki szkic, bardzo proszę o pomoc jak tak modelować.. Chodzi oczywiście o program 3ds max.
  17. Sevox odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Poszukaj tutorialów w google na pewno jest pełno. Albo kombinuj, jak sam wykombinujesz będziesz miał satysfakcję.
  18. Sevox odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No fajne, ale mógłbyś trochę podsculptować, nie znam się ale wygląda trochę kanciasto
  19. Sevox odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W tym pierwszym jest tylko jak zrobić teksturę a nie jak ją używać ;/ A w tym drugim to jest płatne, a u mnie aktualnie kasy brak...
  20. Witam, znowu mam problem i pewnie znowu okaże się on banalny. Otóż, nie mam pojęcia jak wziąć się za teksturowanie danego obiektu, w moim przypadku szafy. Oglądając wasze prace na tym zacnym forum często widziałem takie rzeczy I nie bardzo wiem do czego to jak się to robi i czy to jest potrzebne ;d Zawsze jak modelowałem to klikałem "M" i multi sub object, potem bitmapa z texturą i koniec. Bez żadnego kombinowania ale efekt był bardzo nie ciekawy :/ Tak więc jak zacząć i jak omodelować dany obiekt? (w moim przypadku szafę) Słyszałem też, że wszyscy używają photoshopa, tak więc gdzie będę mógł znaleźć wskazówki co do używania tego programu do textur w 3ds maxie? Pozdrawiam, Dziękuje.
  21. Sevox dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, znowu mam problem i pewnie znowu okaże się on banalny. Otóż, nie mam pojęcia jak wziąć się za teksturowanie danego obiektu, w moim przypadku szafy. Oglądając wasze prace na tym zacnym forum często widziałem takie rzeczy I nie bardzo wiem do czego to jak się to robi i czy to jest potrzebne ;d Zawsze jak modelowałem to klikałem "M" i multi sub object, potem bitmapa z texturą i koniec. Bez żadnego kombinowania ale efekt był bardzo nie ciekawy :/ Tak więc jak zacząć i jak omodelować dany obiekt? (w moim przypadku szafę) Słyszałem też, że wszyscy używają photoshopa, tak więc gdzie będę mógł znaleźć wskazówki co do używania tego programu do textur w 3ds maxie? Pozdrawiam, Dziękuje.
  22. Sevox dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam problem, mianowicie w trakcie robienia modelu szafy napotkałem problem. Szafa ta na drzwiach ma pewne wypukłe elementy. Coś jakby obciąć połowę cylindra. Niby sobie z tym poradziłem krojąc na pół cylinder, potem dodałem shella, ale jest problem w rogach szafy. Chciałbym aby ta pionowa część była złączona z tą poziomą. Niżej jest screen jak wygląda aktualnie (po prawej) i jak chciałbym żeby wyglądało (po lewej). Ten obrazek po lewej zrobiłem w gimpie żeby pokazać w czym mam problem.
  23. Sevox odpowiedział lukanus → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    No ale będzie się zaliczało do konkursu? Bo w regulaminie pisze, że można korzystać z gotowej bazy. Nie wiem co dokładnie to znaczy no ale cóż.
  24. Sevox odpowiedział lukanus → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Pierwszy raz biorę udział w speedsculptingu, tu mój demon : Jak coś źle to pisać.
  25. Sevox odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Po 4 godzinach męczenia się zdecydowałem się na gotowca ;d Jednak nawet z gotowcem mam problemy, nie umiem dopasować tego szkieletu do "skóry". A tu za grube a to za długie, a palce to już kompletnie nie wiem jak dopasować ;/. I jeszcze ta siatka mi się zlewa i nie wiem które to szkielet a które to skóra... Proszę o pomoc jak to w miare szybko włożyć w ten szkielet...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności