Skocz do zawartości

theurgicus

Members
  • Liczba zawartości

    107
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez theurgicus

  1. damy rade. nielot mi duzo pomogl bo teraz wiem ze to co zrobilem na poczatku nie jest tym o co mi chodzilo. jego render bardziej odzwierciedla moj pomysl. jeszcze nad tym pracuje do tego swiatla a na koniec animacja. jak skoncze to sie moze pochwale. tymczasem, ma ktos z was moze linka do tutka z efektem spadajacej i odbijajacej sie od ziemi kulki. troche tego szukalem w sieci i jakos kiepsko mi to poszlo :)
  2. nielot: kurde twoje jakies fajniejsze jest :) pozdrawiam
  3. maczuga: hmm, albo sie nie da albo ja nie umim :/ nielot: hehe, u mnie w takim przypadku samo ustawianie zajeloby 15 min ;)
  4. omg maczuga, nie wiem czy ja mam okrojonego maxa czy ty masz nowszego, a moze ten modyfikator trzeba pobrac, bo ja mam tylko spherify i nie wiem czy o nim mowisz bo jego dzialanie zamieszczam ponizej. u mnie ten modyfikator ma tylko jeden parametr wiec niewiele zabawy z nim ;)
  5. no dokladnie to jest zrobione z kuli. autor (czyli ja ;) stworzyl kule i poznaznaczal fejsy obrucil kule trzy razy i calosc zlozyl w photoshopie zeby na szybko pokazac koncepcje. przeczytalem odpowiedz drem'a i tak wlasnie to zrobilem, uzywajac benda i obracajac elementy. nawet calkiem calkiem to wyszlo ale chcialbym uzyc innej szybszej i dokladniejszej techniki. nie sprawdzalem jeszcze tego co napisal Vorek, ale juz sie do tego zabieram :D a ty nielot jak to zrobiles ?
  6. witam zrobilem cos takiego: http://_ i teraz chcialbym to zesferyzowac ;) do takiej postaci http://_ ksztalt bedzie prawdopodobnie bardziej skomplikowany a przypuszczam ze przy zaginaniu musi to miec odpowiednie wymiary (na przyklad jak na szescianie) wiec mam: http://_ jak to zrobic ? :/ please help ps. dawno mnie tutaj nie bylo choc zagladam od czasu do czasu. widze ze poziom jak zwykle najwyzszy :)
  7. To tylko prezentacja wygladu strony. Nie jest on calkowicie pocieta. Content jest prezentowany w jpeg'u takze cierpliwosci. Chcialbym wiedziec co myslicie o tym projekcie. http://magik.babilon.co.uk/amimed Pozdrawiam
  8. nie wczytywalo sie bo kumplowi apache zwisl i nawet o tym nie wiedzial przez 3 dni, teraz juz jest ok
  9. theurgicus

    Strona www

    panowie to zwykly stream, nic odkrywczego... nagrywasz video, podpinasz do flash'a, puszczasz jako stream i gotowe najwieksza praca to przygotowanie video, a reszta to 10 min roboty :)
  10. theurgicus

    [flash www]

    na samym poczatku rozwalil mnie motyw z wyborem "muzyka tak/nie", jeszcze tego nigdzie nie widzialem (moze malo ogladam), ale naprawde niezly bajerek leander dobrze prawi, sluchaj doswiadczonych... (tylko nie zgodze sie z tym wjezdzaniem okienek bo dzieki temu strona zyje) no i theSimon tez ma racje... i prosze wyrzuc te wizualizacje techniczne jesli nie masz zamiaru udostepniac bo tylko smak robisz :D
  11. no i fajnie ci to wyszlo, samo pojawianie sie zdjecia odrobine za dlugo trwa ale to juz nic, ostateczny efekt jest fajny i dopracowany pozdro
  12. witam w ostatnim czasie chcialem nauczyc sie pewnych elementow we flash'u i jako zadanie domowe zrobilem prezentacje budowy atomu, ciekaw jestem co o tym myslicie. http://magik.babilon.co.uk/atom/ ps. prezentacja po angielsku i proponowalbym czytac wskazowki :D btw. magik (łac. theurgicus)
  13. gdzies przeczytalem cos takiego: \"Nalezy tworzyc tekstury w rozdzielczosci nie mniejszej niz rozdzielczosc ostatecznego renderu\" czy to prawda? jak ma sie to do siebie i do wielkosci teksturowanego obiektu. mozecie mi powiedziec cos wiecej na ten temat, a moze ktos ma linki do tutoriala nt temat. pozdrawiam
  14. Pierwszy render robi nawieksze wrazenie, drugi zbyt jasny - poza tym przy schodach 7,8,9 - przy scianie strasznie sie rozmywa obraz i nie widac granicy. trzeciego wogolnie nie biore pod uwage. pozdr [Edited on 11-6-2004 by theurgicus]
  15. kru - zaskoczyles mnie bystroscia, apropo to to z lewej to hetman
  16. theurgicus

    logo Fender Strat

    ZOBACZ TUTAJ Logo Fender Telecaster - Encapsulated PostScript Pozdrawiam
  17. theurgicus

    moja stronka

    Efekt ciekawy, choc troche niedociagniec w UI. Faktycznie wolno chodzi.
  18. Powoli do przodu. Powiekszylem krzyz u krola i zmienilem jeszcze kilka detali. Wzialem sie za texturing i tutaj probny render. Jak wam sie podobaja materialy - chyba pionek najlepszy. Mysle ze tutaj nie ma co kombinowac, wg mnie za bardzo sie blyszcza, powinny byc troche bardziej matowe i bedzie ok. Powiedzcie mi jeszcze czy materialy dla poszczegolnych rendererow sa inne tzn. tym razem zrobilem rendering standardowym rendererem dla maxa (chyba Scanline). Jesli bede chcial uzyc np brazila to musze zmieniac materialy, ich ustawienia ?? Gdzies tak czytalem...
  19. Fajnie idzie. Czekam na wiecej. Dobrze ze napisales ze zajelo ci to tydzien, teraz wiem ze nie tylko ja pracuje powoli ;) Swoja droga piszesz ze to kolejny Fiat, nie wiem jakie byly poprzednie ale moze tym razem zrob stuningowane cabrio. No chyba ze urzekla cie praca stylistow fiata. [Edited on 5-6-2004 by theurgicus]
  20. Wlasnie zastanawialem sie nad tym i zgadzam sie, marnotractwo, zrobie z jednego boxa, a dodatki... jakie dodatki np - jestem ciekaw o co chodzi? M@ti: nie rozumiem - polymodeling z Out Of Box - ja wlasnie robie splajnami i wytaczam Lathe. Na czym polega polymodeling z Out Of Boxa ?? - ciagle sie ucze. Przy okazji mam pytanie, kiedy przekonwertuje do editable poly to nie da rady spowrotem edytowac splajna? Przed konwersja do poly musze zrobic sobie kopie obietku i ukryc zeby miec w razie pozniejszych zmian w splajnie ?? Orion: Chce zakonczyc narazie swoja koncepcje drewnianych szachow, ale daj jakies referki tych szklanych to zrobie pozniej material dla Ciebie. Niestety nie ogladalem Xmena i nie mam pojecia jak wygladaly. Dzieki za zainteresowanie i od razu mowie ze jestem newbie i dlatego powoli mi to idzie. [Edited on 5-6-2004 by theurgicus]
  21. Szachy chce zrobic z drewna. Jakas fajna teksturka starego drewna. A szachownica to 36 boxow :)
  22. Calkiem fajnie ci to wyszlo. Pokaz siatke.
  23. Moja pierwsza scena w maxie i moj pierwszy WIP. Bedzie to scena przedstawiajaca koncowke partii T. Czarneckiego z 1956 roku. Wszystkie figury potrzebne do sceny sa juz gotowe (powiedzmy ze gotowe, bo jak narazie nie jestem z nich zadowolony), od lewej krol, pionek, laufer i hetman (w razie watpliwosci). Pozostaje detailing, texturing i lightining. Nie jestem jeszcze do konca pewien koncepcji przedstawienia pomyslu, ale moze cos sie wyklaruje. Dodam ze szachownica tez juz gotowa. Oto 1-szy render: i screenshot z viewportu
  24. theurgicus

    Strona : Meble z metalu

    No to juz masz drugi kolor, daj kilka odcieni jednego i drugiego i bedzie zupelnie inaczej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności