Skocz do zawartości

Coody

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Coody

  1. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Kolejna sprawa... Czy jest możliwość Subdivide w taki sposób, żeby np: Tworzę plane -> Daję Subdivide (4 "kwadraty") -> Zaznaczam jeden z czterech -> Daję Subdivide ... Tutaj pojawia się problem. Czy jest możliwość tak używać Dubdivide żeby nie dzielił on przynależnych "kwadratów" na "trójkąty"? Jest to bardzo uciążliwe przy dzieleniu coraz to głębszych "kwadratów". Później jak chce podzielić te "tójkąty" to już nawet nie będę nic mówił bo to jest masakra ;) Czemu tak używam Subdivide? Ponieważ mam BARDZO rozłegły teren, a bez sensu jest dzielenie całego plane przy użyciu 10x Subdivide. Bo laptop umiera... (oczywiście liczba tych modyfikacji jest szacowana, bo nie wiem ile tego tam używałem... 5 w zupełności wystarczy) Proszę o pomoc. Pozdrawiam...
  2. Coody odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co do Incepcji, byłem wczoraj na tym filmie. Jak dla mnie... Film nie miał jak dla mnie takich momentów... Gdzie patrze i... ŁOOOOOOŁ!, Klimat i napięcie jest. Luki Luki - co do nxpwv m pmnfrz, masz racje. No chyba że j śavr zlśyryv żr glyr whż gnz fą. N erżlfre avr pupvnł ebovć m grtb svyzh qehtvrw Zbql an fhxprf ;) Gnx wnx olłl zbzragl... "N cnzvęgnfm wnx fvę ghgnw manynmłrś/nś?". Tak to moim zdaniem :P prrrszalony - no masz rację, chociaż dla mnie to podtrzymywało jako taki klimat. Pml qnqmą enqę. Pubpvnż gra bfgngav cbmvbz olł wnx qyn zavr snwavr fxbafgehbjnal :) No to chyba wsio co chciałem powiedzieć. Ogólnie to film polecam każdemu ;) Komentarze że to taki Matrix (tak słyszałem od kilku osób) jest jak najbardziej błędne :P Chociaż... Zbżr pbś gnxvrtb wrfg j Vaprcpwv pb j Zngevkvr olłb, jvrpvr: Jpubqmvfm qb vaartb śjvngn. Pozdrawiam
  3. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Masz rację shqoopoo, wielkie dzięki to było to ;) Teraz jakoś to wygląda :) Pozdrawiam.
  4. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Witam ponownie. mookie: Niestety ten skrypt nie działa tak jak powinien ;) Mam do was kolejne pytanie. W czasie renderingu terenu, normalnie renderuje się obraz w całym oknie. Teraz zaczął mi render wariować. Po wciśnięciu "F12", pojawia się okno renderu, ale obraz renderowany jest na pół obrazu, później po zrenderowaniu, rozciąga się i obraz jest nie ostry, rozmazany. Wiecie o co kaman?
  5. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Kolejne pytanko: Czy jest opcja odwrtona od Subdivide? Bo ukształtowałem ręcznie teren i jest wiele prostych rozłożystych terenów. Ale przy modelowaniu powstało wiele zbędnych... poligonów? (tak się nazywają te "kwadraciki" albo "trójkąciki"?). Chciałbymje jakoś połączyć, albo zmniejszyć. Jest taka opcja? Pozdrawiam
  6. Coody odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Green Zone - no dobry film, dla mnie bez szału. W moich kategoriach film na "Jeden raz". Film dobrze pokazuje jak stereotypy wpływają na ludzi i ich decyzje, ocenianie wszystkich z góry. Pod tym względem, film mnie zaskoczył ;) Beats of Freedom - dobry dokument pokazujący Polskę w latach 80'-90'. Po oglądnięciu tego dokumentu zacząłem rozumieć znaczenie niektórych polskich starych kawałków. Inaczej teraz je spostrzegam. Dla mnie to film z kategorii "Obowiązkowa lektura". ;) The Book of Eli - Dobry film, miło się oglądało, zaskakujący w niektórych momentach. Końcówka jak dla mnie bardzo dobra. Film warty oglądnięcia, polecam. Oglądałem już z trzy razy i nie nudziłem się... jak dla mnie film gatunku "Tasiemiec" :D
  7. Coody odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No mi się najbardziej podobała najbardziej "Dwójka" ;) Ale trójkę trzeba przejść bo czytałem że kończy całą trylogię. Jak mówi Luki Luki o paznokciu... Ja pewnie skończę grę nawet bez paznokci u stóp :P
  8. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ok, działa ;) Dzięki wielkie za pomoc i wyjaśnienie z plikami, teksturami i UV'kami ;) P.S. Przypominam że jestem nOObie w Blenderze ;)
  9. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ale ja dodaję przez UV. Więc tam jest taka sama nazwa UV'ki jak nazwa pliku... czy nie?
  10. Witajcie. Mam pewien problem z nadaniem nazwy teksturze do modyfikatora Displace. W opcji Texture, chcę wpisać nazwę tekstury, ale coś nie wiem, nie mogę tam wpisać nazwy. Jak to zrobić. Jak klikam na to okienko, podświetla się na jasny szary, a jak wpisuje nazwę program wariuje i zawiesza się. Może ktoś powiedzieć o co kaman? Może ja źle wprowadzam tam nazwę? Jest może jakiś skrót klawiszowy, jakiś tam system wpisania, czy może program się zawiesza? Czy jeszcze lapek umiera o.O ? Pozdrawiam i czekam na odpowiedź...
  11. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Witajcie. Mam pewien problem z nadaniem nazwy teksturze do modyfikatora Displace. W opcji Texture, chcę wpisać nazwę tekstury, ale coś nie wiem, nie mogę tam wpisać nazwy. Jak to zrobić. Jak klikam na to okienko, podświetla się na jasny szary, a jak wpisuje nazwę program wariuje i zawiesza się. Może ktoś powiedzieć o co kaman? Może ja źle wprowadzam tam nazwę? Jest może jakiś skrót klawiszowy, jakiś tam system wpisania, czy może program się zawiesza? Czy jeszcze lapek umiera o.O ? Pozdrawiam i czekam na odpowiedź...
  12. Coody odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bartolomeo: Chodziło mi o wykonanie, a nie o kino. Film jest na prawdę dobry. Chodziło mi o sprzęt jaki wykożystywali. Wyglądało jakby kręcili zwykłą cyfrówką. Tylko to mi przeszkadzało. ;)
  13. Coody odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dom Zły - Polski film, może nie jest profesjonalnie zrobiony, ale klimat fajny. Jak na polskie realia... Film do obejrzenia. The Ghost Writer - No to film dobry, również klimatyczny. Miło się oglądało, na początku nie wiadomo o co kaman, ale później się wyjaśnia.
  14. Coody odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe, ja tam lubie wyciągać oko z oczodołu Cyklopa :D Co do God of War Collection... Kurde żebym tylko miał to PS3... Ja tam zastanawiam się nad kupnem God of War III Ulimate Edition, po prostu cudo... Cudo! ;)
  15. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ok, dzięki za wskazówki. Na pewno się przydadzą ;)
  16. Coody odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja czytam aktualnie Nekroskop Lamley'a. Zatrzymałem się na 5 tomie. Z powodu projektu nie mam czasu czytać. Ogólnie lubie książki Lamley'a, mam sporą kolekcje jego książek, tak samo z H.P. Lovecraft ;) Tych dwóch autorów na prawdę piszą dobre Horrory, Trillery. Polecam.
  17. Coody odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    God of War I & II (nie tylko ale to będzie pierwszy tatuł w jaki zagram na PS3). Gran Turismo I & II & IV A na PC gram w Battlefield Heroes ;>
  18. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ok, dziękować. Nie wpadłbym na to ;) Jeszcze wiele przede mną. Dzieki, ponownie.
  19. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    No dobry jest ten modyfikator, tylko że on się powtarza jak głupi. Zamiast jeden ładny teren powstają na jednym plane'ie kilka mniejszych. Próbowałem to popszesuwać, ale zostaje z boku płaski teren, no i wtedy tekstura się rozjeżdża. Tutaj pojawia się moje pytanie: - Co trzeba włączyć, jaką opcję żeby tekstura wczytana dla modyfikatora nie powielała się, tylko nałożyła równomiernie na plane.
  20. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    No ja rozumiem że to tak będzie trwało w piiip czasu. Ale ja takie coś miałem nawet ze szklankami. Do terenu poprostu dodaje plane i próbuje nałożyć plane który by wyglądał jak tafla wody. A z fluidem postanowiłem się pobawić w krótkich scenkach. Jak np woda odbija się od słuba, drzewa i takie tam. A nie chce wiadomo zrobić tego żeby woda była dosłownie jak realistyczna. Tylko żeby ładnie płyneła. ;)
  21. Coody dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witajcie ponownie. Jak miałem problem z ukształtowaniem terenu, to teraz mam problemy z cieczą. A mianowicie, potrafię puścić wodę na obiekt żeby je omijała, odbijała itd. ale... Problem 1: Woda wydaje się ogromna. Jakby ciecz nie posiadała kropelek wody, tylko krople która ma z kilometr średnicy. Przypomina jakby była czymś zagęszczona. Nie wiem od czego to zależy. Problem 2: Woda unosi się nad przeszkodą, nie dotyka jej. Tak na oko gdzieś tak 1cm od obiektu. Problem 3: Jakiś był tylko że już nie pamiętam ;) Przypomni mi się to napiszę :P Pozdrawiam i czekam z niecierpliwością na pomoc.
  22. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    No już rozkminiłem to ;) Dzięki wielkie za pomoc.
  23. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    No ja inaczej to robiłem ;) W Shading -> Materials Buttons -> Okienko to najdalej ;) -> Map to -> Disp Dlatego nie mogłem znaleźć tego Apply. Dzięki wielkie ;) Teraz to inaczej wygląda sprawa. Pozdrawiam. P.S. Teraz szukam jak wyświetlać tekstury na żywo. Wiecie tak żeby w okienku 3D View było widać teksturę, żebym wiedział gdzie obiekty wstawić.
  24. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mówisz żeby dać apply? Tylko że po nałożeniu Displace, niestety nie mogę się doszukać tego. Możesz mnie pokierować gdzie to 'Apply' się znajduję? Jestem początkujący w Blender'ze ;) Pozdrawiam.
  25. Coody odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    A jest możliwość ukształtowanie terentu na stałe? Chodzi mi o to, że jak wgram teksturę to tak mi powygina teren. A nie że plane nie zmienia swojego kształtu, tylko po renderingu to działa. Chciałbym tak umodelować teren ponieważ chcę napuścić wody do koryta rzeki. A nie przyłożyć plane emitującego wodę. Proszę o podpowiedź.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności