Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'fluid'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Skyrush

    Maya lava

    Witam, Po wielu próbach i szukaniu w internecie jak zrobić lawę w majce dokładnie nparticles, przywiodło mnie tutaj. (czemu maya a nie houdini czy bifrost? może dlatego, że lubię robić wszytko odwrotnie, no i jest to moja równolatka 😉, jakoś mnie ten soft urzekł) Interesuje mnie taki efekt https://youtu.be/VgS3pt0yMvs?t=3292 mam parę teorii jak to zrobić, głównie używając expressions, tylko nie wiem jak. Może znajdzie się jakiś czarodziej, wyjaśni co i jak. Np: chcę zmniejszyć wartość atrybutu "conserve" w zależności od długości życia lub podczas zetknięcia z powierzchnią. To samo z atrybutem friction/stickiness.(próbowałem ramp, ale nie działają)
  2. Platige Image to artystyczny konglomerat, który specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy Fluid FX Artist, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie. Oferujemy różnorodne zadania oraz rozwój w kreatywnym, dynamicznym otoczeniu przy projektach reklamowych i nie tylko. WYMAGANIA - minimum 3-5letnie doświadczenie w branży 3D, - bardzo dobra znajomość Houdini i zagadnień związanych z płynami, - znajomość Realflow (plus), - doświadczenie w symulacji ubrań, włosów/futra, tłumow (duży plus) - mocne portfolio, - zmysł artystyczny, - umiejętność pracy w zespole, - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów, - chęć nauki i rozwoju, Aplikacje prosimy przesyłać przez formularz ze strony http://platige.com lub na maila [email protected] z dopiskiem Fluid FX Artist. Prosimy o dołączenie portfolio w formie linku lub załącznika.
  3. Witam wszystkich. Robię animacje wybuchu i natrafiłem na dziwny problem. Na scenie są dwa fluidy oba nie przeźroczyste chowające się jeden za drugim. Mimo to ten który jest przesłonięty drugim fluidem jest widoczny ;/ Wyłączenie świateł na scenie nie rozwiązuje problemu tak jak i renderowanie w software rendererze. Czy ktoś kiedyś spotkał sie z takim problemem? poniżej link do obrazka wyjaśniającego sytuację: http://essentialstudio.com/3_PLIKI/fluid_problem.jpg
  4. Coody

    Problemy z Fluid'em

    Witajcie ponownie. Jak miałem problem z ukształtowaniem terenu, to teraz mam problemy z cieczą. A mianowicie, potrafię puścić wodę na obiekt żeby je omijała, odbijała itd. ale... Problem 1: Woda wydaje się ogromna. Jakby ciecz nie posiadała kropelek wody, tylko krople która ma z kilometr średnicy. Przypomina jakby była czymś zagęszczona. Nie wiem od czego to zależy. Problem 2: Woda unosi się nad przeszkodą, nie dotyka jej. Tak na oko gdzieś tak 1cm od obiektu. Problem 3: Jakiś był tylko że już nie pamiętam ;) Przypomni mi się to napiszę :P Pozdrawiam i czekam z niecierpliwością na pomoc.
  5. Poszukujemy freelancera do pracy przy projekcie, w którym wymagane są realistyczne symulacje cieczy. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie demo lub linków pokazujących dotychczasowe symulacje. Praca zdalna lub na miejscu w studio, w warszawie. Projekt trwać będzie dwa tygodnie. Kontakt: [email protected]
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy