Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ciecz'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 6 results

  1. Hej, Mam problem z symulacją gęstej cieczy w Reaflow. Obiekt na którym ta ciecz się rozlewa zrobiłem w Modo z replikatora, położyłem na nim butelkę, następnie wyeksportowałem (dość gęstą) siatkę w formacie abc. Poniżej wrzucam screen: https://www.dropbox.com/s/dgw6qev5k7gxymn/realflow.PNG?dl=0 Problemy i pytania: 1) Pattern jest z wielu osobnych obiektów i rozlewając ciecz, ta ucieka gdzieś pomiędzy nimi (mikroodległości, ale tylko połowa tego co się rozlewa zostaje na powierzchni. Pytanie, jak zrobić w Modo lub nawet w Realflow (jeśli taka opcja jest) jednolitą siatkę z tych obiektów? Boolean ani MeshFusion nie pomógł:/ Czy w ogóle Realflow ma jakieś opcję ujednolicania, poprawiania czy przerabiania siatek? Jakie macie sposoby na importowanie meshy do realflow? 2) Ciecz przechodzi przez butelkę, w ogóle nie ma interakcji z nią, a jest to jeden mesh. Poprawiłem już ją, zamykając siatkę butelki, ale nic to nie daje 3) Czasem po zaimportowaniu mesha do multibody, w trakcie symulacji mesh ucieka w inne miejsce. Na klatce 0 jest ok, ale po niej całość się przesuwa już od klatki 1. Co może być nie tak? 4) Czy jest możliwość, żeby ten pattern mógł być wczytany jako normal mapa albo displacement do obiektu i być uwzględniana w symulacji w realflow? Z góry dzięki za pomoc!
  2. Od kilku dni kombinuję z cieczami w C4D, mam problem wlewając ciecz we wcześniej stworzony kieliszek, symulacja cieczy zachowuje się tak jakby częściowo przeciekała przez pojemnik, wisi na dole oraz drobno spada dalej. Załączam screen. Jak widać spora część zatrzymuje się w obiekcie, jednak przy dnie wisi poniżej. Ciecz wykonałem emiterem ze sfer z efektem metabal. Dalej ustawienia dla obiektów: Sfera: Kieliszek: Prosze o poradę gdyż dopiero przedzieram się przez te opcje Pozdrawiam
  3. Witam , tak jak w temacie jak szybko i sprawnie można wymodelować takie splash'e w Majce ? http://www.shutterstock.com/cat.mhtml?searchterm=splashing+ink+&search_group=&lang=pl&search_source=search_form#id=114441277&src=SXlAC-inzhfmeDU3fL928w-1-2 Jest jakiś sprytny i szybki sposób ? Jak nie w majce to czy za pomocą jakiegoś plugin'u , programu zewnętrznego. Potrzebuje takich materiałów , a nie stać mnie na nagły zakup z shutterstocka czy też kradzież z jakichś stron , bo chce mieć do tego prawa autorskie. Więc najlepiej jak sam je stworze :) Myślałem nad symulatorem płynów w majce , ale jak na dzień dzisiejszy to czarna magia dla mnie , no chyba że ktoś po krótcy wytłumaczy co i jak :)
  4. Mam w projekcie (maya 2012) filiżankę która wypełnia się płynem - na razie są to tylko particle - jak i co mam zrobić żeby to było jakąś cieczą, domyślam się że trzeba to przekonwertować do poly i nałożyć materiał ale nie wiem czy dobże kombinuję.
  5. Coody

    Problemy z Fluid'em

    Witajcie ponownie. Jak miałem problem z ukształtowaniem terenu, to teraz mam problemy z cieczą. A mianowicie, potrafię puścić wodę na obiekt żeby je omijała, odbijała itd. ale... Problem 1: Woda wydaje się ogromna. Jakby ciecz nie posiadała kropelek wody, tylko krople która ma z kilometr średnicy. Przypomina jakby była czymś zagęszczona. Nie wiem od czego to zależy. Problem 2: Woda unosi się nad przeszkodą, nie dotyka jej. Tak na oko gdzieś tak 1cm od obiektu. Problem 3: Jakiś był tylko że już nie pamiętam ;) Przypomni mi się to napiszę :P Pozdrawiam i czekam z niecierpliwością na pomoc.
  6. Poszukujemy freelancera do pracy przy projekcie, w którym wymagane są realistyczne symulacje cieczy. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie demo lub linków pokazujących dotychczasowe symulacje. Praca zdalna lub na miejscu w studio, w warszawie. Projekt trwać będzie dwa tygodnie. Kontakt: [email protected]
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy