Skocz do zawartości

Make My Day

Members
  • Liczba zawartości

    117
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Make My Day

  1. Wygląda niesamowicie :). Muszę zadać pytanie - w jaki sposób robisz liście drzew? Plane'y poodwracane ?
  2. Dzięki wielkie za podpowiedź. Mam plan na nowy model. W wolnym czasie się za niego zabiorę :).
  3. Witam.Wracam do modelowania. Aktualnie architektura średniowieczna.Na pierwszy ogień idzie kuźnia:Z czasem dojdą nowe modele :).Pozdrawiam,Wojtek.PS. niektóre tekstury są gutka. Mam nadzieję, że się nie wścieknie, że ich tu użyłem. Kiedyś do Ciebie pisałem na TaleWorlds albo tutaj, ale nie uzyskałem odpowiedzi, więc nikomu tych modeli nie udostępniam.
  4. To i ja wrzucę moje wypociny. Zajęło mi to 79 minut w przybliżeniu. Nie jestem pewien czy mogę dodać jedno światło w moim screenie z viewportu. Jeśli nie, to zaraz je usunę i wrzucę zwyczajny screen :). Wiem, że powalające to to nie jest, ale muszę przyznać, że taki Speed Modeling uczy całkiem wielu rzeczy :).
  5. Wreszcie mam! Shift sam nie działał, ale Freescale Gizmo na rogu z ctrl już tak. Tak czy owak, dzięki za pomoc. Mogę już spokojnie modelować :).
  6. Jedno pytanie: Jak robicie render z siatką? Lub jak do viewportu wrzucacie efekty z silnika renderującego? No dobra - 2 pytania :P.
  7. Chodzi mi o to, że: Po przytrzymaniu shifta i skalowaniu tej mapki chcę by ona rosła lub malała a nie zmieniała kształt. Nie chcę zmieniać wielkości boków. Mają zostać takie same. Przykładzik mały może, bo nie umiem dobrze wytłumaczyć.Mam prostokąt 2x4. Przytrzymuję shift i skaluję. Po delikatnym przeciągnięciu myszą zrobi się 4x8. Zwykłe proporcje. Po prostu chcę np. 2x większą mapkę. :) Z góry - dzięki za zainteresowanie i dążenie do pomocy :).
  8. Proszę. Tobie chyba chodziło o skalowanie modelu, a mi chodzi o mapkę w unwrapie. http://i952.photobucket.com/albums/ae6/MakeMyDay-18/Maps/bezshifta.jpg http://i952.photobucket.com/albums/ae6/MakeMyDay-18/Maps/wolnyshift.jpg http://i952.photobucket.com/albums/ae6/MakeMyDay-18/Maps/zshiftem.jpg
  9. Bez shifta nie skaluje się równo. Bo domki robiłem tak, że stawiałem Plane jako ściana, narzucałem unwrapa, teksturkę, dawałem flattern mapping i skalowałem do dość sporych rozmiarów.
  10. Zanim napiszę, opiszę konkretniej. Na model daję unwrap uvw. Włączam okienko edycji, zaznaczam edycję poly. Wybieram zaznaczony obszar, mapuję go według określonej osi, wybieram narzędzie Scale i chcę obszar tak wyskalować, żeby te kwadraciki były jak najbardziej kwadratowe. Ale po trzymaniu shift, skaluje mi się np równo w poziomie, lub równo w pionie. A jak mam zrobić, żeby skalowało mi się równo w obu osiach? Coś zmienili względem Maxa 2011? PS. Przepraszam jeśli chaotycznie, ale od 9 rano do teraz byłem poza domem i padam z nóg.
  11. Normalnie szczena opada. Ja zawsze jak robię HP to zawieszam się w którymś miejscu i nie potrafię iść dalej :D. Długo Ci to zajęło? I zaczynałeś robiąc boxami czy od plane wszystko?
  12. Mam SP2 i wszystko co możliwe pobieram :/.
  13. Ponawiam pytanie. Przepraszam za podbicie, ale szlag mnie trafia podczas teksturowania. Już obiekt nie jest przezroczysty, ale shift i scale nadal nie działa jak kiedyś :S.
  14. Make My Day

    Pomożcie!

    Ilu sadystów :D. Można kręcić kolejną część "Oszukać przeznaczenie" :D.
  15. Make My Day

    Pomożcie!

    Nieźle się uśmiałem czytając ten temat xD. Narzuć plane z clothem na gościa i niech się udusi :D.
  16. Witam. Niedawno pobrałem Maxa 12. Jest pewien problem w stosunku do 2011. Dlaczego podczas mapowania obiekt staje się w pół przezroczysty i nie mogę wygodnie korzystać z shift + scale tak jak to było w poprzedniej wersji? W tej niestety brak przez to dokładności :/. Da się to jakoś "naprawić"? Pozdrawiam.
  17. Bardzo przepraszam za odkop, ale czy są pozostałe części? Akurat tego tutka potrzebuję i nie widzę dalszych partów :(.
  18. Make My Day

    Dobra normal mapa

    Nie napisałem podstawowej rzeczy. Tak, Max 2012 :). Dziękuję :). Już się zabieram za czytanie :). Daję repa.
  19. Witam, W jaki sposób zrobić normal mapkę z modelu "high poly"? Tzn moja skrzynia ma wymodelowane śruby, kłódka ma dziurkę od klucza i kilka innych szczególików. Chciałbym jakoś to wypalić na mapce, zrobić diffusa i nałożyć na LP. Wszystkie tutki jakie znalazłem pokazują tylko na jednej ścianie, a mój model jest troszkę bardziej skomplikowany i nie wiem jak się za to zabrać. Pozdrawiam, Wojtek.
  20. Witam, Jest to mój pierwszy poważniejszy digital paint. Niestety wykonany myszką z powodu braku tabletu (będzie za 2-3 dni). Wiem, że pewnie jest masa niedociągnięć, ale właśnie dlatego piszę, żebyście mi pomogli znaleźć to, co boli tu najbardziej. Jakieś drobne wskazówki mile widziane :). Pozdrawiam
  21. Make My Day

    Tani tablet

    Nie mieszkam w tak dużym mieście bym mógł wziąć z salonu, dlatego wezmę tego z linku. Dzięki za szybką odpowiedź. Pozdrawiam :)
  22. Make My Day

    Tani tablet

    Przepraszam za double posta, ale muszę o tym napisać. Jestem teraz na wakacjach, ale wracam po weekendzie. Ciekawi mnie Wasza opinia i ocena tego tabletu Wacoma Bamboo. http://allegro.pl/tanio-tablet-graficzny-wacom-bamboo-pentouch-i1764467922.html Jako, że mam drobny przypływ gotówki mogę sobie pozwolić na nowego i oryginalnie zapakowanego. Co sądzicie? Brać go?
  23. Make My Day

    ZiN

    Ciekawiła mnie długość pracy, bo mimo, że na taką nie wygląda to jest dosyć złożona. Zwłaszcza kolczuga. Pozdrawiam i czekam na następne pracki :).
  24. Make My Day

    ZiN

    ZiN, możesz mi powiedzieć ile czasu zajęło Ci namalowanie tego rycerza na polu bitwy? Miło popatrzeć, że nie są tu same prosy, artyści i następcy Leonarda, ale ludzie, którzy po prostu się uczą i wkładają dużo pracy i serca w swoje dzieła. Zainspirowałeś mnie tą pracką i osobiście bazgrolę sobie coś takiego na kartce :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności