Make My Day
-
Liczba zawartości
117 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Make My Day
-
-
To jest jedyny sposób? :(
-
Witam
Czy używając TurboSmootha lub MeshSmootha da się uniknąć takiego efektu:
http://i952.photobucket.com/albums/ae6/MakeMyDay-18/3D%20Models/dragunov-1.png?t=1285013534
i zyskać normalne, ładne wykończenie?
-
Jak to robiłem, to znikała tekstura :S. Może V-Ray ma jakieś bajery?
-
Bardzo dobrze, że zmieniłeś mu lakier na szary. Czerwień karci piękno tego wozu.
BTW. Trochę mi się wydaję, że jest zbyt "gruby". Maska jest jakby zby wygięta w górę. Zapewne się mylę, bo robiłeś to z blueprintów, ale preferencjami przypomina mi Audi TT. Małe i grube :).
-
Witam
To mój drugi w pełni zrobiony z całego serca oteksturowany model. Dlaczego wrzucam go do WIP? Bo mam 2 pytania.
Oto render katany:
Pytanie 1: Jak nałożyć materiał na teksturę? Chcę, by ostrze miało lustrzany połysk :).
Pytanie 2: Ma ktoś jakiś drobny pomysł jakie może być tło zamiast tej błękitnej "podłogi"?
Pozdrawiam!
-
Oooo wielkie dzięki. BTW - ma ktoś stronę z blueprintami takich broni? Bo na the-blueprints nie widzę broni białej.
-
Tworzę normal mapy. Skoro tak to dzięki :).
-
Witam
Zajmuję się modelowaniem broni do gierki Mount&Blade, jednak tamten silnik nie może udźwignąć przedmiotu o zbyt dużej ilości poly. Tak więc chcę sobie pomodelować tak dla siebie :). Czy zna ktoś stronkę z dobrymi tutorialami modelowania broni białej jak i palnej?
Pozdrawiam
-
Witam
Ostatnio zaczynam zabawę z PSem i Maxem. Wymodelowałem sobie katanę i ją oteksturowałem, dodałem normal mapę i chciałbym dodać do gry Mount&Blade Warband. Ale zapomniałem o jednym z ważniejszych rzeczy - specular mapie. Nie wiem jak ją stworzyć. Możecie mi podać jakiś tutek czy coś? YT nie było mi zbyt pomocne.
Oto katana:
http://i952.photobucket.com/albums/ae6/MakeMyDay-18/3D%20Models/katana9-1.png?t=1284201170
i normal mapa:
http://i952.photobucket.com/albums/ae6/MakeMyDay-18/Maps/katanamesh2_normal.jpg?t=1284201088
Pozdrawiam
-
Witam
Mam taki problem. nie umiem połączyć boxa żeby nie było tej dziury pomiędzy dwoma końcami. Widziałem tutka, ale pokazywał on Attach na 2 różnych bryłach, a to jest jedna i ta sama. Wiecie jak temu zaradzić?
Pozdrawiam
@EDIT
Braziniew mi pomógł :). Dziękuję.
-
Mam Maxa 2011. Po kliknięciu M raz się pojawia material library a raz nie i nie wiem od czego to zależy.
-
Witam
Czy może mi ktoś powiedzieć jak włączyć okno z dużym zbiorem texturek? Klikam M potem guziczek z napisem Standard i nie mam do wyboru 1000 Woodów, Metali, Plasticów itp. Raz mi się udało to otworzyć, ale nie wiem jak. Może mi ktoś pomóc?
Pozdrawiam
Turbo/MeshSmooth
w Modeling
Napisano
Zaraz idę spać, bo o 5 wstaję i trochę mnie rozwaliła długość filmu. Nie ma czegoś a la youtube'owski 2-3 minutowy filmik? :)