Skocz do zawartości

Noic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Noic

  1. Noic odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    powiało nudą, z trudem wytrzymałem do końca
  2. Noic odpowiedział Dejot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    minimalistyczny design psują półki-ramy zawieszone bez wyraźnej koncepcji, pozatym gres w pokoju to moim zdaniem nietrafiony pomysł
  3. Noic odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → Architektura
    fajny graficzny charakter scenki - ja bym to w ps pociągnął
  4. Noic odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    bardzo ładna pracka, fajny detal jak wspomniał ma+ -napis drażni; przy budynku w takich materiałach polbruk zmieniłbym na kamień i moze nawiazał rysunkiem do tej "siatki zbiegającej się do jednego punktu"- a może nie- w kazdym razie polbrukowi mówimy nie :) i jeszcze jedno- na widoku tyłu, na budynku po prawej stronie zawieszone są szare "ekrany" -nie wiem czy są one potrzebne
  5. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Architektura
    wiec tak - kamerka za szybko sie porusza bo probna animka byla tylko jedna -bez detali, map itp wiec jak doszly drzewa auta, materialy okazalo się że połowy z tego nie widac bo za szybko jedzie kamera -ale to juz byl render finalny :( lolipop::: niestety 15sek nie pozwoliło na lepsze pokazanie tarasu i wnętrza Lis::: chmury sie ruszają-wydawalo mi się że są ok -poprawek nie będzie :p maverick sheep::: scena ma 800k poly; co mątowane- prawie wszystko jeden render do momentu widoku tarasu, później drugi z inaczej ustawionym oświetleniem, oddzielnie-samochody na pierwszym planie, ulica z motionnblur, i ptaki bo coś się skaszanilo i drugi raz renderowane; renderowane w rozdzielczosci 720x576 -oczywiscie scanline, jedna klatka to ok. 3min (chociaż było ok10klatek co po kilka godzin szły- nie wiem why), renderowałem na p4-2,6HT 1gb ram i laptopie 1,86gh 1gb ram a liczylo sie ok 40h-50h razem zliczajac 2 kompy all:: dzieki za komentarze i ciesze sie że ogólnie sie podoba
  6. witam 15sek. animacja - prezentacja osiedla mieszkaniowego. szybki termin realizacji (6 dni) -stąd duzo błędów. oceny, komentarze mile widziane pozdrawiam http://www.youtube.com/watch?v=f2PWPuPcfPI
  7. Noic odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetny render, projekt też -szczególnie mebelki bardzo przyjemne tylko te płytki ułozone "w karo" :(
  8. Noic odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    suuupeeer . nie doczekalem sie tematu animacji w bitwie 3d, wiec ciesze sie z tej inicjatywy. jak znajde troche czasu to wyskrobie jakas animke. powodzenia 4 al
  9. co do tematów przyszłej bitwy to wiekszość jest ok, chociaż chciałbym żeby pojawiła się kategoria animacja :) - może jak na evermotion ostatnio - te same tematy dla fanatyków 3d still i animacji a dwie kategorie bitwy
  10. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mam ograniczony dostęp do netu więc z podesłaniem utworu będą problemy, ale tytuł tego kawałka to: "Ropa św. Anny"
  11. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Animacje
    :::Jim mee - psycholowo oczywiscie ze moje oprocz muzyki (soundtrack - Amelia) mialo byc wiecej ale nie wystraczylo zapalu do ukonczenia :( a w koniku muzyka to Mazzol (chyba tak to sie pisze)
  12. Noic dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    moje ostatnie wypociny :) wiele błędów, niedopracowań i innych uchybień... no ale postępy od czasu bitwy chyba są ;) - zresztą sami zobaczcie: http://www.members.lycos.co.uk/archoic/grenadier.avi http://www.members.lycos.co.uk/archoic/Konik.avi http://www.members.lycos.co.uk/archoic/psycholowo.avi
  13. Noic odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    ładnie to wygląda... tylko szkoda że animki nie ma :( dobrze że modelik przerobiłeś to się już nie kaszani -przynajmniej tego nie widać :) powodzenia
  14. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    daje mały updacik - następne ujęcie animatica (w pierwszym poscie żeby do podsumowania już było) no i screen
  15. Noic odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    ja też uważam, że bitwa 3d -animacja to trafiony pomysł. zaraz po ogłoszeniu tematu wiedziałem, że do niej przystąpię chociaż na starcie praktycznie nic nie umiałem w kwestii animacji. sporo sie nauczyłem i mam nadzieję że będą nastepne - bo ja już się deklaruję że wystartuję
  16. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    asblaze::: co do 1 to się całkowicie z Tobą zgadzam, co do 2 to tylko trochę a 3 to wogóle (nie szuka podparcia) a linka juz poprawilem
  17. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    następny updacik - narazie finalna wersja, 3 ujęcia... narazie na tym kończę, jak znajdę trochę czasu to dorobię jeszcze trochę i poprawię to co już jest. http://www.noicw2.webpark.pl/0811final.avi FX::: mam nadzieje że teraz jest lepiej. dzięki
  18. Wielość w jedności witam. niedawno przeczytałem artykuł w architekturze -murator(nr.7/2004 str.74) napisany przez Zofię Kulicką studentkę PW wydz Arch. Mowa w nim jest o nowych teoriach w architekturze z którymi autorka art. zapoznała się w Berlage Instytut w Holandii. Zacytuję klika zdań: "...projektowanie to operowanie pewnymi mechanizmami, które odpowiednio skonfigurowane staną się dynamicznie funkcjonującą architekturą. Zgodnie z tą teorią, mówi się o architekturze jako doskonale wymyślonym systemie, abstrakcyjnej maszynie, organizmie. Architektura to konstrukcja logiczna, która ma moc twórczą w stymulowaniu bądź ograniczaniu pewnego typu zachowań, odpowiednio napisany algorytm o określonych zmiennych zależnych i niezależnych. Te pierwsze zależą od woli projektanta, drugie natomiast mają potencjał reagowania na zmiany generowane przez ludzi. Naszym zadaniem stało się przełożenie tej teorii na konkretny przykład. Mógł to być pawilon wystawowy, przystanek autobusowy lub dowolna funkcjonalnie uzasadniona forma, którą należało "zamienić" na liczby. Jeżeli matematyczna definicja miałaby przełożenie na geometrię, to zobaczylibyśmy konstrukcją o punktach precyzyjnie umiejscowionych w przestrzeni, odcinkach o określonych stałych lub zmiennych długościach skonfigurowanych w ścisłych relacjach do siebie...." zainteresowała mnie treść artykułu i z racji że zabieram się za dyplom postanowiłem zmierzyć się z tą teorią w mojej pracy. mam jednak problem ze zdobyciem bardziej szczegółwoych informacji na ten temat. Bo o ile w artykule są wzmianki o kilku zagadnienaiach dotyczących "wielości w jedności" nie są wyjaśnione w dostateczny sposób by móc przełożyć to nawet na proste przykłady w praktyce. Sporo szukałem w necie -niestety z miernym skutkiem :( Wiec jeśli kogoś to zaintersuje odsyłam do przeczytania całego artykułu... i proszę o pomoc w znalezieniu informacji. może ktoś zna jakieś stronki z podobną tematyką albo wydawnictwa wspominające ten temat...
  19. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    ostatnio pracowałem nad rigiem dlatego update dopiero teraz. narazie jedno ujęcie. sporo błędów ale postaram się jeszcze naprawić http://noic.webpark.pl/Finaluj2a.avi
  20. Noic odpowiedział Insect → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    do tego wdzianka pasuje bardziej pejcz - nie katana ;) powodzenia
  21. Noic odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    mam dziwne przeczucie, ze jak juz cos zobaczymy to nam szczeki poopadaja... daj cos poogladac
  22. Noic odpowiedział andy_a → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    u mnie tez nie dziala :( a rig faktycznie kompleksowo rozwiązany powodzenia w dalszej pracy
  23. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    http://noic.webpark.pl/comp_3_2.avi w lepszej jakości i juz nie wmv :) F/X::: faktycznie, ruchy jeszcze do poprawy - ale to już zrobię w finalnej wersji animacji
  24. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    u mnie wszystko działało a teraz wyskakuje limit transferu :( dzisja juz nic z tym nie zrobię; jutro postaram sie założyć konto na jakimś darmowym, lepszym niz WP serwerku i tam wszystko walnę
  25. Noic odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    kilka słów wyjaśnień: Pomysł na mój tor przeszkód jest trochę nietypowy (mam nadzieję że mieści się w regulaminie bitwy:-) wymyśliłem sobie że torem przeszkód będzie podłoże po którym chodzi bohaterka. Ma ono "konsystencje" ciasta i ugina się pod ciężarem człowieka. Na animaticu jeszcze nie widać jak to będzie wyglądać finalnie... nogi będą się głębiej zapadać a wyciągnięcie stopy z "ciasta" będzie sprawiać trudność naszej bohaterce -przynajmniej tak planowałem, nie wiem na ile wystarczy mi umiejątności i cierpliwości żeby to wykonać coś na kształt fabuły :-) : podróż po dziwnej pustyni; bohaterka musi sprawdzać podłoże po którym idzie bo miejscami jest ono zdradliwe... no ale wszystkiego nie zdradzę ;) mam nadzieję że uda mi się to skończyć bo animacja to jest to co w 3d lubię najbardziej :-) chociaż dopiero zaczynam się tym bawić no i updacik - dodałem kolejne ujęcie, niestety nadal *.wmv; trwa chyba 17s. jakos bede musial skracac bo zechce jeszcze 2-3 ujęcia domontować a trzeba w tych 20s sie zmieścić :( http://www.noic.webpark.pl/mont2144.wmv (kiepska jakość niestety-większy nie zmieścił się na serwerku)1,42MB i screen lpshinoda::: niestety tylko jeden screen - na dniach postaram się dać więcej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności