Zawartość dodana przez Noic
-
\"Uśpienie\" ANIMACJA
To są dopiero arty!!! Mam pytanko: czy wszystko było tabletem rysowane czy to łączenie technik tablet+ołówek(ew.kredka)?? Latarnia pierwsza klasa (tylko ta beczka mi nie pasuje może dlatego że jeszcze nie oteksturowana). Zapowiada się wypasiona pracka - aż chce się tu zaglądać :) ...no i proszę o więcej
-
postac 3d: panna /murzyn
ja jestem za ochydnym murzynem ;) ale chętnie bym popatrzył jak się z włosami laski męczysz :)
-
Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
zamieszczam kolejne fazy produkcji mojej animacji. wiele jeszcze do zrobienia ale czekam na opinię i krytykę Mam nadzieję że teraz wygląda trochę lepiej :) Postaram się niedługo dorobić więcej szczegółów i może teksturki... narazie tylko drabinka i uchwyt ułatwiający wsiadanie do mecha (będzie także drabinka na nodze ale narazie zająłem się kabiną)
-
POJAZD 3D: Statek kosmiczny
wpisz w grafice na google: starship -wiele inspiracji takich jak ten kultowy \"stateczek\" chyba juz wiesz o jakiego typu szczegóły nam chodzi
-
Scena 3D: Miasto
bardzo fajnie się zapowiada, mam nadzieję że zdołasz ukończyć prackę. powodzenia
-
animation wip : xg-2
wszystko super, mam tylko jedną uwagę: nie wiem czy w animce będzie widać podstawę mostu ale przydałoby się aby nie był tak po prostu wlepiony w ziemie. Taki most potrzebuje potężnych fundamentów.
-
3D Max 6 w porownaniu z 3D Max 4.x
dane ze strony discret Hardware System Requirements Intel PIII or later Processor or AMD running at 300Mhz minimum (Dual Intel Xeon or dual AMD Athlonsystem recommended) 512 MB RAM and 500 MB swap space minimum (1GB RAM and 2GB swap space recommended) Graphics card supporting 1024 x 768 16-bit color with 64MB RAM (OpenGL and Direct3D hardware acceleration supported; 3D graphics accelerator 1280 x 1024 24-bit color with 256MB RAM preferred) Windows-compliant pointing device (Microsoft Intellimouse, Wacom Intuos or similar pressure sensitive tablet recommended) CD-ROM drive Optional: sound card and speakers; cabling for TCP/IPcompliant network; 3D hardware graphics acceleration; video input and output devices; joystick; midi-instruments; 3-button mouse myślę że sprzęt nie jest akurat problemem -już bardziej konflikty sprzętowe albo soft\'owe. kiedyś znajmy też tak miał ale po formacie i ponownej instalacji wszystko grało:)
-
\"Uśpienie\" ANIMACJA
zapowiada się rewelacyjnie - chyba najlepsza animacja na WIP... czekam na updaty
-
postac 3d: lala low poly
model superowy!!! chciałbym siateczkę zobaczyć
-
3ds max 6 niestamilyn
jak miałem zainstalowanego maxa 5 i 6 to też mi wywalalo. teraz mam tylko 6 i wszystko chodzi bez problemu
-
Postać 3D: Assault Droid
może jakiś updacik??? nie mogę się doczekać...
-
Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
wiedziałem że mi to coś przypomina :) popracuję nad tym dzięx
-
Polibuda Warszaska z 3ds max 6
tylko pozazdrościc pracowni... my na wydziale arch. polibudy w b-stoku mamy 8 kompów p166 64ram :))) a o maxie już dawno zapomnieliśmy-bo jak był nalot sprawdzili że soft był piracki :))) teraz mamy cinema 4d bo za friko dostaliśmy... ale na tych kompach nie chce się odpalić... no dobra już nie narzekam... ....a to adresik dziekana jakby ktoś chciał się z niego pośmiać i coś mu nawrzucać :) [email protected]
-
Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
do Son__Goku: co do głowy to faktycznie model nie mój (ale to nie f.Modeler) - chociaż nie wykluczam że jeszcze podejmę się zrobienia jej samodzielnie. po prostu nie umiem jeszcze tak sprawnie modelować by wyszedł mi poprawny model... a czy ten FaceGen Modeler to plugin do max\'a? dobra a teraz co nowego... w trakcie pracy nad szczudlami zaszło kilka zmian -właściwie to szczudła zmieniły się na kroczącego mecha :) zresztą sami zobaczcie... jeszcze nie jest skończony więc chętnie widzę uwagi co zmienić... a co Wam sie podoba (jeśli wogóle coś jest takiego) oto renderki: jak widać wiele jeszcze do zrobienia... scenariusz też się zmienił, ale o tym więcej jak już będę miał w glowie finalną wersję... powiem tylko że chciałbym aby pożarł go stworek rodem z Diun\'y :) czekam na posty kto chciał to sobie obejrzał, pośmiał się z tego pięknego pisuaru [lol2]... ale już wystarczy... zdejmuje renderek a jak ktoś chce jeszcze pooglądać to powinno coś być na www.kolo.com.pl
-
Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
dzieki za uwagi Master. tak jak napisałem nie zależy mi aż tak bardzo na realiźmie ale jak będę miał czas to poprawię \"małe conieco\"
-
postać 3d: smok
szkic ok. tylko ja bym zrobił potężniejsze tylne łapy (taka skromna sugestia) i czekam na pierwsze randerki
-
Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
nie chciałem się wdawać w takie szczegóły... szczudła będą miały odpowiednie (nie wiem jak to nazwać) -\"stopy\" take wypasione szczudła :)
-
Mam problem:(
nie wiem jakie masz tutki ale na początek polecałbym Ci tutroiale z maxa Help>tutorials i jedziesz :) tam jest wszystko napisane dokładnie i po kolei - fakt po angielsku ale po samych obrazkach załapiesz o co chodzi
-
Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
witam w mojej głowie urodził sie niedawno pomysł na krótki film -myślę że ok 5min ale okaże się w praniu. to może kilka słów o \"scenariuszu\": akcja dzieje sie na pustyni po katastrofie nuklearnej -tylko piasek i pozostałości po cywilizacji ludzkiej... piasek piekielnie gorący,nad nim \"falujące\" powietrze -uch... (tylko nie wiem jak to zrobię od strony technicznej). po pustyni idzie koleś na szczudłach :) dlaczego szczudła??? -a dlatego że dzieki nim może chodzić znacznie szybciej a poza tym chronią go przed upałem rozgrzanego piasku (teoria troche naciągnięta ale nie śmiejcie się :) kiedy tak sobie idzie jedno ze szczudłów zapada mu się gwałtownie, on ledwie utrzymuje równowagę. próbuje je wydostać opierając się na tym drugim ale te drugie też się zapada. biedak musi zejść na ziemie. gorąco jak cho......a ale co tam -koles napręża się jak może... i zamiast wyciągnąć szczudła sam wpada w piach tak że mu tylko głowa na powierzchni zostaje :( po niedługim czasie ginie. the end narazie pracuje nad postacią. oto kilka renderków: nie zależy mi na maksymalnym realiźmie... fajnie by było ale ja dopiero zaczynam zabawę z maxem. narazie skupić sie chcę na animacji postaci. to chyba narazie tyle... updaty pewnie za tydzień bo na tyg. nie mam dostępu do netu. czekam na Wasze posty. pozdrawiam
-
wymarle zwierzeta: mammoth
Pracka jest świetna... moim zdaniem fajniejszy jest ten \"wyciosany z drewna\" ale nieważne... Już nie mogę się doczekać na zbroję, wieżę... czy to coś, co ma na nim być