Zawartość dodana przez Noic
- 
	
		
		Scena3d: Tez pokoik (ale mniej ambitny :P )
		
		spróbuj bardziej pastelowy ten niebieski żeby nie walił tak po oczach. A o GI to wstydziłbyś się pytać :)))) poszukaj sobie
 - 
	
		
		[2d]japonskie arty troche dp i zwykle
		
		na pewno wszystko ok z linkami? - bo mi nie chodzi
 - 
	
		
		Scena 3d: Stylizowany Pokoik - koniec !
		
		zawiodłem się ;) dlaczego zmieniles temat? miałem nadzieję na wypasione barokowe wnętrze.... a tu pffff -nie barokowe :) zrób to dla ziomka z Whitestoku :))) ....plissss
 - 
	
		
		Scena3d: Tez pokoik (ale mniej ambitny :P )
		
		zerwij te tapety ze ścian bo brzydkie są ;) i włącz GI przy renderowaniu no i sufit chyba za nisko...ale ksiażeczka WYPAS :))) (tylko grzbietem do kamery ją postaw)
 - 
	
		
		Troll (a la Warcraft)
		
		mi się podoba ale wolałbym wyrenderowane
 - 
	
		
		Scena 3d: Stylizowany Pokoik - koniec !
		
		po pierwsze to chyba sporo w necie jest foto barokowych wnętrz itp. ale nieważne moje uwagi: za nisko jest sufit (dopiero w modernizmie lacorbusier zaczął robic sufity na wys. 2,70m) kiedyś były na wys. 3,5m i wyższe poza tym możesz pokusić się o jakieś sklepienie i ryzality w ścianach -zobaczysz pomieszczenie dopiero wtedy nabierze charakteru :) barok przecież charakteryzuje się m.in. falistością ścian i gzymsów i bogatym detalem (nie tylko mebli) sam zobacz pierwsza lepsza fotka: to tyle uwag architekta ;) powodzenia
 - 
	
		
		Animatic \"The Aim\"
		
		udało się próbowałem na 10 kompach i wkońcu na najgorszym z Win98 udało mi się zessać :) ...od wczoraj próbowałem ... i się opłacało Prawdę mówiąc scenariusz wydawał mi się naciągany a właściwie \"filoza\" i byłem sceptycznie nastawiony ale jak zobaczyłem... naprawdę świtna robota - po prostu broni się jak 115 Super animacja, ujęcia (czy jak to się nazywa). E X T R A
 - 
	
		
		Pojazd 3d:pociąg
		
		popieram AlexB -stal jest słaba, ale model podoba mi się - wypasiony.
 - 
	
		
		Secna 3d: Budynek
		
		Wydaje mi się że za szybko chcesz to skończyć ;) Jest jeszcze sporo do poprawy: 1. proporcje - i to bardzo (tam gdzie czerowne linie) czyli: -skopana wysokość rotundy (dolna część za wysoka) -tympanon jest do wymiany (za duży, a środkowa jego część powinna być wklęsła-może tego na fotce nie widać ale tak jest :), no i naroża gzymsów -raczej nie zaokrąglane tylko ostre nie jestem pewny czy jest tak tutaj bo nie widać ale przeważnie są kanciaste) -część budynku wystająca z rotundy jest za długa i nie równa w podziałach -w miejscu gdzie kończy się ściana a zaczyna kopuła (u mnie litera A) masz za wysoko usadowioną kopułe -zwieńczenie kopuły wyszło Ci troche jak komin spróbuj niższe - może lepiej będzie wyglądać 2. brakuje też detali: -gzyms (literka B i niebieska linia) jest u Ciebie zupelnie łysy popraw bo koszmarnie wygląda -zrób na nim podziały -zrób cokół (lit. C) - od razu zmieni sie odbiór budynku -kolumny są za \"ciężkie\" -i możesz dodać podziały w oknach to chyba tyle uwag :) fajnie by było gdybyś zrobił renderki z GI powodzenia
 - 
	
		
		Animatic \"The Aim\"
		
		widzę że nie tylko ja mam problem z zessaniem. Damian- robię tak jak pisałeś ale dalej nic. Pojawia sie okienko pobierania ale nic nie idzie i się po jakimś czasie wylacza. Daj to na inny serwer -plisss
 - 
	
		
		Facet (już cały) -low poly
		
		ok 5 godz. pracy - pierwsza pracka low poly którą postanawiam pokazać proszę o krytykę. Mam nadzieję że zrobię całą postać... i może użyję jej do mojej animacji 210 faców
 - 
	
		
		Scena 3D: Przytulanka - Osiołek Szczęścia
		
		ale żarówiaste kolory :) podoba mi się a oczka to 2D ??(tak mi wyglądają) nice :>
 - 
	
		
		scena3d:Itsukushima
		
		ogolny odbior psuja te napisy po lewej... wywal je albo radykalnie zmniejsz (i ta oklepana czcionka : ale scenka nawet mi sie podoba :)
 - 
	
		
		Anioł: Po Bitwie
		
		superowo wychodzi Ci te mięcho. wogole to fajny koncept pracki
 - 
	
		
		Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
		
		...no tak ...tylko że wcięło mi gdzieś teksturki kolesia :( i chyba będę musiał zrobić je jeszcze raz :( fuck
 - 
	
		
		blacha profilowana - jak to zrobic??
		
		to moze pokażesz teraz???
 - 
	
		
		Jak zrobić crashtest?
		
		pierwsze co mi przychodzi do głowy to reactor -ale obawiam się że może go nie być w maxie r3. a jeśli jest to poszperaj w wątkach o reaktorze jeśli nie ma to modelowanie ręczne (ale to zabójstwo przy słabych często efektach), może jakiś plugin?
 - 
	
		
		3ds max 5 + MAXTreme + SoftQuadro4 !!!
		
		nostro - zależy co teraz masz za kartę i za ile możesz kupić ti4200 (czy Ci sie opłaci). ja mogę tylko napisać że mam Ti 4200 @ softQuadro tyle że Leadtek\'a i sprawuje się znakomicie :) - a słyszałem że MSI są lepsze
 - 
	
		
		Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
		
		no i teksturki kabiny... beznadziejnie sie rozchodzą :( ale nie będę narazie poprawiał
 - 
	
		
		blacha profilowana - jak to zrobic??
		
		pod fotką masz przekrój tej blachy - przerysuj go (wystarczy górną krawędź) w maxie za pomocą linii i zrób extrude - bedziesz miał jeden pas \"dachowek\" potem copy,copy,c.... chyba najprostrzy sposob :|
 - 
	
		
		Obiekt 3D: SŁONICA porcelanowa figurka
		
		ładna pracka... znaczy model bo nad otoczeniem moglbys troche popracowac :)
 - 
	
		
		Anioł: All You Need Is Love :)
		
		wiosna przyszła... no i Pablowi się zakochało :)... i tylko amorki teraz w głowie :)
 - 
	
		
		Animacja WIP Postać 3D- koleś na mechu
		
		zamieszczam kolejne updaciki. są wstępne teksturki - wiem że się rozjeżdzają ale uczę się dopiero teksturowania :) ... i tak to wyszło postaram się niedługo zrobić teksturki kabiny
 - 
	
		
		Paint Modifier(deformacje)
		
		ten plug jest do zassania w tym samym miejscu co videotutki (a przynajmniej był tam)
 - 
	
		
		POJAZD 3D: SW Starfighter
		
		czy możesz zrobić jaśniejsze te renderki?? i pokaż siatkę