Skocz do zawartości

Polik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Polik

  1. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    aaaaa to szkoda!!! dzieki za szybka odpowiedz!
  2. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na pewno nie chodzi o maxscript bo z tego to w ogole nie umiem korzystac:) sprobuje zamiescic obrazek (ale nie wiem czy mi sie uda bo pierwszy raz to robie:) jak widzicie obrazek to powinno byc wszystko jasne. chodzi mi o parametry Range \"from-to\". Tego \"spinnera\" (jesli tak to sie nazywa) tworze za pomoca funkcji Animate>Add custom attribute. Tom go tworze ale pozniej nie moge go edytowac. Teraz chyba wiesz o co mi chodzi :)
  3. Polik dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem ze spinnerem :) Tworze go bez problemu ale pozniej kiedy chce zmienic jego parametry nie wiem jak to zrobic? (chodzi tu o parametry range \"from-to\" bo z ustawieniem jego funkcji typu: rotation czy position nie ma problemu) Czy mozna temu jakos zaradzic czy za kazdym razem trzeba tworzyc nowy spinner kiedy mi cos nie wyjdzie. Prosze o szybka odpowiedz!
  4. Polik dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Kiedys na lamach max3d.pl adek zamiescil link do bardzo fajnej stronki, byly tam ogromne textury nieba (zapetlajace sie a wazyly ze 20 MB!) Nie moge jej teraz znalezc, moze wy wiecie jaki jest adres tej strony?
  5. Polik dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam problem ze snapowaniem (jasli tak to sie nazywa). chodzi mi o to zeby przyciagalo mi kursor do vertexow. kiedy wlaczam 3d snap to owszem na poczatku przyciaga mi kursor do vertexa ale kiedy klikam i czce przejsc do drugiego to juz nie chce przyciagac. na czym polega problem? please pomocy!
  6. Polik odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    To jakiej funkcji uzywac, zeby przechodzenie miedzy innymi materialami bylo lagodne?? I jest jeszcze kwestia jak je rozlozyc na ciele np: zeby brzuszek postaci byl jasny, wewnetrzne czesci dloni jeszcze jasniejsze i glowa jeszcze inna. :-) Pozdr
  7. Polik odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A ja mam pytanie :) Co zrobic zeby textury sie zlewaly? No bo jak zaznacze kilka polygonow i dam im ID i zaznacze kilka innych i im tez ustale ID bedzie widac wyrazna granice miedzy polygonami z grupy 1 a z grupy 2. Co zrobic zeby nie bylo widac granicy?? pozdr
  8. Polik dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam! Mam pytanie apropo materialow ala futro. Chodzi mi o textury zmechaconego materialu albo po prostu futerka. Tylko takie zeby naprawde wystawalo a nie zwykly, plaski bitmap. Znacie moze jakies sposoby??:)
  9. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzieki, ale gdzie moge znalezc taki plug??
  10. Polik dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam pytanie dotyczace aminacji ruszajacej sie trawy. Chcialem sie dowiedziec jaki sposob jest najlepszy. Chodzi mi tutaj o samo tworzenie tejze rosliny jak i wprawienie jej w ruch.:) Jakie jest wasze zdanie na ten temat??
  11. Polik odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Szymeq ja tez szukam podobnych rzeczy. Jest juz nas dwoch!!
  12. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spoko! :-) Juz wiem jaki popelnialem blad. Extrudowalem krawedzie wszystkie na raz a to trzeba po jednej !! Teraz jest juz wporzo. Dzieki !!
  13. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam pytanie: czy zmiana karty graficznej (na lepsza oczywiscie :-) da duze rezultaty w renderingu lub w szybkosci we viewportach ?? Aha i jeszcze jedno mozna zamieszczac na formu obrazki??
  14. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dobra, dobra ale jak w E Poly chce extrudowac krawedz to dzieja sie jakies dziwne rzeczy! :) typu lapie za krawedz i przeciagam ja z shiftem w bok a tu nagle przesowa sie inna krawedz a nie ta ktora zlapalem. No i co tu zrobic ??
  15. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki za wszystkie podpowiedzi ale najwazniejsza dla mnie jest sprawa z tymi \"dziurami\". Jestem w trakcie wykonywania tutorialu o Joannie Dark w dziale o modelowaniu wlosow i tu sie zatrzymalem. Jeszcze raz postaram sie wszystko dokladnie opowiedziec: na poczatku jest jeden maly, zwykly kwadrat, potem go extruduje (powielam kilkakrotnie) i kiedy poobuje uzyc meshsmooth o wartosci 2 w masce robia sie dziury i zalamania o innym kolorze co to ma byc? Probowalem weldowac vertexy ale to nie pomaga. POMOCY!!!
  16. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak te w tutorilau sa calkiem niezle ale nie o takie chmurki mi chodzi :) Chcialbym zrobic takie z \"klimatem\" a nie takie zwykle jakie widze nacodzien na niebie. Znacie moze jakis sposob ??
  17. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki za odpowiedzi ale mam kolejny problem z edit mesh, a mianowicie: kiedy extruduje krawedzie (edge) a potem uzyje meshsmoth w obiekcie robia sie dziury i zalamania o innym kolorze itp. w czym tkwi problem? i jeszcze jedno w jednym z tutoriali natknalem sie na \"LPM cage\" jednak nigdzie w maxie nie moge tego znalezc, nie wiem czy to ma jakis zwiazek z edit mesh czy nie bo uzyte jest w tutorialu na temat modelowania?
  18. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mam jeszcze jedno pytanie: 3. jak tne poligony to czesto przecinaja sie one nie w tych miejscach, w ktorych chcialem zeby sie przeciely, albo wogole sie nie tna. O co chodzi???
  19. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A co z 2 pytaniem? Dlaczego lamia sie czasami na dwa trojkaty?
  20. Polik dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam kilka pytan dotyczacych edit mesha: 1. kiedy tworze nowe pligony przez \"create\" czasami pojawiaja sie one nie po tej stronie maski co trzeba. musze probowac kilka razy az sie uda. 2. tak samo kiedy tworze poligony czasami lamia sie one na dwa trojkaty Co jest powodem takich zachowan?;)
  21. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    gdzie moge znalezc takiego pluga?
  22. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ponawiam pytanie :-) czy to prawda, ze procki AMD sa szybsze w 3d od inteli
  23. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w Photoshoipe! nie mam photo... a w samym 3d studio nie mozna zrobic jakichs fajnych chmurek. bo mi wychodza tylko takie niewyrazne i jakby bajkowe. chcialbym zeby wygladaly naturalnie i mialy ostre rysy.
  24. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a czy to prawda, ze AMD sa szybsze w studio od inteli?
  25. Polik dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Chcialbym zrobic sobie fajna chmurke ale taka naprawde fanja. Nie chodzi mi tutaj o taki \"Fire effect\" czy \"Volume Fog\" chcialbym taka super jak Baginski :) i nie wiem czy to robic \"Particlesami\" czy trzeba by sobie zalatwic jakis plug-in? P.S: Sorry jezeli nie trafilem w odpowiedni dzial bo chmurka to ani texturowanie ani modelowanie. Cholera wie jak to nazwac!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności