Zawartość dodana przez Polik
-
Zapomniane miejsca:"Ciemnia..."
ladnie ci ten powiekszalnik wyszedl. jak reszta bedzie rownie dobrze dopracowana to bedzie nielicho dobrze :) pozdrawiam i zycze powodzenia
-
zapomniane miejsca: "Stary kosciółek"
dewastacji kosciola ciag dalszy. dobudowalem tyl i zrujnowalem go. to jeszcze nie koniec demolki. :) ale ze mnie satanista :P czekam na opinie!! :)
-
zapomniane miejsca: "Stary kosciółek"
dzieki za pochlebstwa :) ale zaczynam sie obawiac jak ja to oteksturuje
-
zapomniane miejsca: "Stary kosciółek"
nie uzywam mesh smootha ale samego smootha. a poly ma sie w granicach chyba 9000 jesli na dobre patrze (bo ja patrze na faces) :)
-
Zapomniane miejsca: "Wieża Maga"
no mi sie narazie bardzo podoba
-
Zapomniane miejsca: "Świątynia"
jak na razie to mi to bardzo przypomina Morie z Wladcy. a moze to tylko zludzenie :)
-
zapomniane miejsca: "Stary kosciółek"
kolejny update mojej wiezy. dodalem troszke uszkodzen i jeszcze raz uszkodzen :) Seek & Destroy :)
-
Łączeie obrazu i grafiki do pliku .avi
Ja uzywam Ulead Video Studio, tez daje rade tylko malo sciezek ma. Podobno Pinnacle tez jest dobry ale nie probowalem
-
zapomniane miejsca: "Stary kosciółek"
normalnie, tak jak sie dziury robi :) zaznaczam sobie polygony w ktorych ma byc dziura, potem je wycinam. zawijam krawedzie do srodka, nastepnie "cut'em" rozcinam na mniejsze bardzjej chaotyczne az na koncu traktuje je Extrude. to wszystko :)
-
zapomniane miejsca: "Stary kosciółek"
kolejny update wiezy. zapraszam do komentowania :)
-
zapomniane miejsca: "Stary kosciółek"
a zreszta co tam sesja!!! :) oto pierwszy etap budowania wiezy PS: jak sie dodaje te miniaturki o na glownej stronie bitwy?
-
zapomniane miejsca: "Stary kosciółek"
jak obiecalem wrzucam teraz moj "szkic" (jezeli tak to mozna nazwac :). troche mi nie wyszlo. ujecie bedzie calkiem inne ale tak mniej wiecej bedzie wygladal kosciol. prawdopodobnie bedzie jeszcze bardziej zrujnowany bo ten jest w zbyt dobrym stanie. PS: dzisiaj oblalem pierwsze kolo, trzeba zaczac sie uczyc a nie w maxie siedziec i jakies bitwy wygrywac :)
-
zapomniane miejsca: "Stary kosciółek"
Witam i pozdrawiam wszystkich forumowiczow:) Widze ze sporo debiutantow w tym wydaniu wiec tez nie omieszkam wziac udzialu w tej bitwie. moj temat to "stary kosciolek". Sam nie wiem kiedy mi wpadl taki obraz do glowy. Obrazek ma przedstawiac tytulowy rozpadajacy sie kosciol gdzies na jakims urwiskiem albo klifem nad morzem. Tak to sobie wyobrazam a jak bedzie z wykonaniem.... to juz inna sprawa. To tyle, zycze powodzenia innym uczestnikom! Powodzenia!!! Forgotten Places : Old Church Hello! The subject of my work i an old deserted church somewhere in mountains. I did it in one month and I learned a lot during that time. I think that this is my best work ever. I used one photo as a background (mountains in the distance). That's all, thanks! I used: 3d max 5 Terragen Hires version: www.debet.k9.pl/25.jpg
-
Bitwa 3D odsłona ósma - sonda
ale marudzicie!!! az sie czytac nie chce ;P
-
Bitwa 3D odsłona ósma - sonda
a jakies zasady to beda ustalone razem z rozpoczeciem bitwy czy moze juz sa jakies stale zasady? to bedzie moja pierwsza bitwa :) i nie za bardzo wiem o co chodzi.
-
Bitwa 3D odsłona ósma - sonda
alienacja to jest to, tylko prosze nie wyscig :)
-
Tworzenie prawdziwej muzy
Dzieki za zainteresowanie tematem ale posilbym was o dokladniejsze wytlumaczenie bo ja wiem tyle: zeby tworzyc muzyke to biore se program (taki z nutkami) i cos tworze. potem zapisuje to najczesciej w midi, ktorego brzmienie mnie wogole nie satysfakcjonuje. ja szukam czegos co bedzie mialo lepsze brzmienie, czy jest cos takiego?? Willow tworzyc muze w cool edit?? przeciez tam sie chyba tylko nagrywa a nie wpisuje nutki itp nie? a co do tych brzmien od Mella to czy to sa gotowe sample?? bo jak tak to jakos niebardzo :( ja tam bym wolal juz nad nutkami posiedziec i samemu cos stworzyc niz bawic sie w sample. chyba ze to sa jakies bardzo profesjonalne sample z tysiacami funkcji ale jakos i tak sample zle mi sie kojarza z programami typu e-jay itp, nie mowie ze sa zle ale po penym czasie wykorzystujesz juz wszystkie sample i utwory staja sie podobne ... pozdro
-
Tworzenie prawdziwej muzy
stary podniecilem sie tymi brzmieniami! bardzo dobre ale wyjasnij mi kilka spraw: te brzmiania to co to tak wogole jest? co to za format, z czym to wspolpracuje i jak (bo midi to raczej nie jest, nie??). Poza tym czy bedzie to tak samo brzmialo na sb live 5.1 czy moja karta zepsuje dzwiek? aha i jeszcze cos. skoro mowisz ze uzywasz tych programow to moze masz gdzies na sieci probki swoich wypocin?? pozdro
-
Tworzenie prawdziwej muzy
mellodeque - odnioslem wrazenie ze sie chyba znasz na rzeczy :) wiem ze muzyka filmowa to szczyty ale czemu by nie sprobowac? narazie popatrze na programy a ze sprzetem poczekam :)
-
pojazd 3d:Tunning auto
dzieki stary za szczerosc :)
-
Tworzenie prawdziwej muzy
no nie bardzo. mieszkam jakies 400 km za zachod :) a reasona juz nie dlugo bede mial. zobaczymy co to jest :)
-
pojazd 3d:Tunning auto
tak to moja praca. Felgi sa rzeczywiscie maxowe ale to chyba nie przestepstwo, nie? co do lusterek to ... nienawidze lusterek :) Nigdy nie potrafilem ich dokladnie wymodelowac. dzieki za opinie! pozdrawiam!
-
pojazd 3d:Tunning auto
tak jest! to model wziety zywcem z nfs'a! Prawidlowa odpowiedz juz padla! Toyota Celica! Brawa dla zwyciezcy :) Ale co powiecie o wykonaniu? Jak wam sie podoba?
-
pojazd 3d:Tunning auto
siateczka i troszke jasniej
-
pojazd 3d:Tunning auto
Witam! Sorry za niedokladny tytul ale tak ma byc. Jest to pierwszy test mojej pracy. Jakie to auto?? Wielu ludzi ktorzy ogladali tez obrazek czesto nie wiedzieli co to za fura:) Od razu mowie, ze mialem klopoty z szybami nie potrafilem im nadac odpowiedniej textury. Ok, a teraz zapraszam do krytyki :)