Skocz do zawartości

Polik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Polik

  1. Polik odpowiedział arturo1980 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    respect :)
  2. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Ok! Spoko czyli wnioskuje z tego ze wspomniany reason jest the best. Jesli chodzi o nutki to radze sobie calkiem dobrze a i keybobra mam yamahy takze tez spoko. Trzeba bedzie poprobowac. dzieki za odpowiedzi!!!
  3. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    A znacie takie cos zeby moznabylo tworzyc muzyke typowo filmowa? wiecie smyczki, kotly, harfy, traby itp? To by bylo cos czego wlasnie szukam. Ale dzieki za namiary. Sprawdze co to za programy.
  4. Polik dodał odpowiedź w temacie → w Udźwiękowienie
    Witam! Mam pytanie do was apropo programow do tworzenia muzyki. Znacie jakies dobre? Ale nie chodzi mi tu o np: E-Jay bo nie chce robic rabanek ani hip-hopowego szajsa tylko cos prawdziwego. Ja sie nie spotkalem z niczym takim moze wy cos wiecie? Pozdro. dzieki za odpowiedzi
  5. Polik odpowiedział ridgid → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a to nie szkodzi! chodzi o to zeby w siatce byly kwadrtay i trojkaty nawet z zaokraglonymi krawedziami. Jezeli polaczysz dokladnie konce linii surface pownien zalapac.
  6. Polik odpowiedział ridgid → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jezeli szkielet slada sie wylacznie z kwadratow lub trojkatow to mozesz uzyc "surface" mysle tez ze jak wlaczysz edit mesha to przestrzenie tez powinny sie uzupelnic. jest jeden warunek linie musza byc dokladnie polaczone za pomoca "welda" naprzyklad.
  7. Polik odpowiedział blade18 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ja bym to zrobił jak wodę w jakimś tutku. (poszukaj na max3d) a do tego dodałbym glowa i troszkę rozmazu. powinno zadziałać:)
  8. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    aha i dzieki za tutka, widze ze moze sie przydac :)
  9. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Czyli praktycznie nie ma dobrego sposobu na teksturowanie oprocz unwarpa?
  10. Polik dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam! Mam wielki problem z teksturowaniem jesli chodzi o bardziej zlozone obiekty (czyli takie gdzie na jednym obiekcie wystepuje kilka tekstur). Z tutkow "nauczylem sie" teksturowania za pomoca Unwarp UVW ale jest to bardzo trudne, czasochlonne i bardzo czesto bywa tak, ze mi to nie wychodzi :( Pytam sie wiec doswiadczonych grafikow komputerowych czy sa jakies mniej skopmlikowane metody nakladania tekstur na obiekty? Czy macie moze jakies linki do tutkow o teksturowaniu? Dzieki za odpowiedzi :) Pozdrawiam Polik
  11. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Animacje
    obrazek do animacji
  12. Polik dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    itam! Nareszcie po okolo dwu letniej przerwie udalo mi sie zrobic dluzsza animacje! Filmik nosi tytul "Space Igor". Pod wzgledem graficznym, no ustepuje i to bardzo innym animcjom ale jak na mnie i tak jest niezle. W moim dziele znajdzieicie dwa obiekty ktore umieszczalem juz wczesniej na forum a mainowicie: postac Igora i jego UFO. Zrobienie tego filmiku zajelo mi gdzies kolo 2 miechow przygotowan i ze 2 tygodnie na renderingi (ale sie umeczylem moj pecet malo co a by sie spalil). Jest kilka wpadek i to bardzo brzydkich ale kazda proba poprawienia tego ma maxie konczyla sie wywaleniem programu albo zwisem kompa. Takze jak'em raz zrobil to juz poprawic nie moglem za bardzo :) No to chyba wszystko. Czekam z niecerpliwoscia na wasze opinie. Pozdrowienia Paweł "Polik" Stachowicz Space Igor - 38 Mb http://www.darmoland.pl/polik
  13. Polik odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    czesc z was oglada pewnie pilke nozna w tvp2. Przed meczami jest taka ramowka (czy jak to sie nazywa) \"Football w dwojce\" i leci muzyczka. rockowa piosenka z super soloweczka. wiecie co to jest za song??
  14. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pracowalem ostatnio nad textura szkla. troszke je zmienilem: porysowalem i przybrudzilem. jak wam sie podoba? Prosilbym was o jakies wskazowki odnosnie textury owego szkla. ludzie mowia mi, ze moje nie wyglada zbyt realistycznie. jak wy robicie szklo? Jeszcze raz powtzrzam TO JEST PARODIA UFO :) a nie model ze Star Wars albo Star Trek. troszke luzu nie zaszkodzi. Dzieki za wpisy czekam na dalsze wypowiedzi!
  15. Polik odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ]METALLICA[ rulez
  16. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolka sa tak jak powiedzial rowr \"do miekkiego ladowania\" a z reszta czy ktos widzial UFO ktore jezdzi?? ufo ma latac!! po drugie sam nie wiedzialem na czym to ufo ma ladowac czy kolka czy plozy czy cokolwiek innego. zdecydowalem sie na kolka bo to mi pierwsze przyszlo na mysl. przetestuje jeszcze inne rodzaje podwozia, zobaczymy co z tego wyjdzie:) masz racje darkelf to ufo to parodia pod tym katem je tworzylem. a co do niekonsekwencji textur to mozna by jasniej?? bo jesli chodzi o wnetrze to wspominalem juz ze jest jeszcze nie skonczone...
  17. Polik odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    poszukacje se na googlu pod haslem \"dell p1110\". pelno tam tego:)
  18. Polik dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    to moj najnowszy projekt UFO. Piszcie swoje uwagi. Podkreslam, ze wnetrze jeszcze nie jest zobione.
  19. Polik odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a propo muzyki kto jedzie na ]METALLICA[ ??
  20. Polik odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    moja grafa wyciska tylko 1600x1200 ale jestem pewien, ze monitor jest w stanie pokazac znacznie wiecej ja bym obstawial, ze ze 2000 by rozdzielke pociagnal na lepszej grafie i sterownikach :o
  21. Polik odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Duron 1.6 512 DDR 266Mhz GeForce MX400 64MB Baracuda 20GB 7200 obr. Plyta Gigabyte XT..cos tam Optical Mause Media-Tech Kalwa wole nie wspominac :) UWAGA! kto mnie przebije DELL 21\" P1110 - rozdzielczosc max nawet nie wiem jaka bo grafika za slaba ale odswierzanie max jakies 144 Mhz
  22. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem oczko, jak wam sie podoba?
  23. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postaram sie cos zmienic ale nie obiecuje rewelacyjnych zmian! najbardziej boje sie wlasnie teksturowania, w tym to w ogole nie jestem dobry a wiem, ze od tego duzo zalezy. a co do charakteru tej pracy to zapomnielem dodac, ze to ma byc raczej pokojowo nastawiony cyklop-kosmita a nie cyklop-cyborg-terminator-kosmita wiec blizny, szramy i dziury od kul w czaszce odpadaja Cug :) w moim wyobrazeniu to ma byc raczej taka bajkowa postac, cos takiego :)
  24. Polik odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nosek to sie zgodze ale co z uszkiem nie tak?
  25. Witam! To moj pierwszy WIP, wiec prosze o zlitowanie sie nademna ale tez o pisanie prawdy na temat mojej pracy :) Tworze se wlasnie postac cyklopa-kosmity. Stworzylem juz glowe ale nie wiem jak ja otexturowac. Jakim sposobem uzyskac dobry efekt. Zalezalo by mi na tym, zeby Igor mial jasniejsza skore na policzkach i na czole, ale nie wiem jak to zrobic. Dzieki, czekam na oceny :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności