Skocz do zawartości

Polik

Members
  • Liczba zawartości

    526
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Polik

  1. Ok! Spoko czyli wnioskuje z tego ze wspomniany reason jest the best. Jesli chodzi o nutki to radze sobie calkiem dobrze a i keybobra mam yamahy takze tez spoko. Trzeba bedzie poprobowac. dzieki za odpowiedzi!!!
  2. A znacie takie cos zeby moznabylo tworzyc muzyke typowo filmowa? wiecie smyczki, kotly, harfy, traby itp? To by bylo cos czego wlasnie szukam. Ale dzieki za namiary. Sprawdze co to za programy.
  3. Witam! Mam pytanie do was apropo programow do tworzenia muzyki. Znacie jakies dobre? Ale nie chodzi mi tu o np: E-Jay bo nie chce robic rabanek ani hip-hopowego szajsa tylko cos prawdziwego. Ja sie nie spotkalem z niczym takim moze wy cos wiecie? Pozdro. dzieki za odpowiedzi
  4. Polik

    Prosze o pomoc

    a to nie szkodzi! chodzi o to zeby w siatce byly kwadrtay i trojkaty nawet z zaokraglonymi krawedziami. Jezeli polaczysz dokladnie konce linii surface pownien zalapac.
  5. Polik

    Prosze o pomoc

    jezeli szkielet slada sie wylacznie z kwadratow lub trojkatow to mozesz uzyc "surface" mysle tez ze jak wlaczysz edit mesha to przestrzenie tez powinny sie uzupelnic. jest jeden warunek linie musza byc dokladnie polaczone za pomoca "welda" naprzyklad.
  6. ja bym to zrobił jak wodę w jakimś tutku. (poszukaj na max3d) a do tego dodałbym glowa i troszkę rozmazu. powinno zadziałać:)
  7. aha i dzieki za tutka, widze ze moze sie przydac :)
  8. Czyli praktycznie nie ma dobrego sposobu na teksturowanie oprocz unwarpa?
  9. Witam! Mam wielki problem z teksturowaniem jesli chodzi o bardziej zlozone obiekty (czyli takie gdzie na jednym obiekcie wystepuje kilka tekstur). Z tutkow "nauczylem sie" teksturowania za pomoca Unwarp UVW ale jest to bardzo trudne, czasochlonne i bardzo czesto bywa tak, ze mi to nie wychodzi :( Pytam sie wiec doswiadczonych grafikow komputerowych czy sa jakies mniej skopmlikowane metody nakladania tekstur na obiekty? Czy macie moze jakies linki do tutkow o teksturowaniu? Dzieki za odpowiedzi :) Pozdrawiam Polik
  10. Polik

    Animacja Space Igor

    obrazek do animacji
  11. itam! Nareszcie po okolo dwu letniej przerwie udalo mi sie zrobic dluzsza animacje! Filmik nosi tytul "Space Igor". Pod wzgledem graficznym, no ustepuje i to bardzo innym animcjom ale jak na mnie i tak jest niezle. W moim dziele znajdzieicie dwa obiekty ktore umieszczalem juz wczesniej na forum a mainowicie: postac Igora i jego UFO. Zrobienie tego filmiku zajelo mi gdzies kolo 2 miechow przygotowan i ze 2 tygodnie na renderingi (ale sie umeczylem moj pecet malo co a by sie spalil). Jest kilka wpadek i to bardzo brzydkich ale kazda proba poprawienia tego ma maxie konczyla sie wywaleniem programu albo zwisem kompa. Takze jak'em raz zrobil to juz poprawic nie moglem za bardzo :) No to chyba wszystko. Czekam z niecerpliwoscia na wasze opinie. Pozdrowienia Paweł "Polik" Stachowicz Space Igor - 38 Mb http://www.darmoland.pl/polik
  12. czesc z was oglada pewnie pilke nozna w tvp2. Przed meczami jest taka ramowka (czy jak to sie nazywa) \"Football w dwojce\" i leci muzyczka. rockowa piosenka z super soloweczka. wiecie co to jest za song??
  13. Polik

    Pojazd 3D: UFO

    pracowalem ostatnio nad textura szkla. troszke je zmienilem: porysowalem i przybrudzilem. jak wam sie podoba? Prosilbym was o jakies wskazowki odnosnie textury owego szkla. ludzie mowia mi, ze moje nie wyglada zbyt realistycznie. jak wy robicie szklo? Jeszcze raz powtzrzam TO JEST PARODIA UFO :) a nie model ze Star Wars albo Star Trek. troszke luzu nie zaszkodzi. Dzieki za wpisy czekam na dalsze wypowiedzi!
  14. Polik

    Pojazd 3D: UFO

    kolka sa tak jak powiedzial rowr \"do miekkiego ladowania\" a z reszta czy ktos widzial UFO ktore jezdzi?? ufo ma latac!! po drugie sam nie wiedzialem na czym to ufo ma ladowac czy kolka czy plozy czy cokolwiek innego. zdecydowalem sie na kolka bo to mi pierwsze przyszlo na mysl. przetestuje jeszcze inne rodzaje podwozia, zobaczymy co z tego wyjdzie:) masz racje darkelf to ufo to parodia pod tym katem je tworzylem. a co do niekonsekwencji textur to mozna by jasniej?? bo jesli chodzi o wnetrze to wspominalem juz ze jest jeszcze nie skonczone...
  15. poszukacje se na googlu pod haslem \"dell p1110\". pelno tam tego:)
  16. to moj najnowszy projekt UFO. Piszcie swoje uwagi. Podkreslam, ze wnetrze jeszcze nie jest zobione.
  17. a propo muzyki kto jedzie na ]METALLICA[ ??
  18. moja grafa wyciska tylko 1600x1200 ale jestem pewien, ze monitor jest w stanie pokazac znacznie wiecej ja bym obstawial, ze ze 2000 by rozdzielke pociagnal na lepszej grafie i sterownikach :o
  19. Duron 1.6 512 DDR 266Mhz GeForce MX400 64MB Baracuda 20GB 7200 obr. Plyta Gigabyte XT..cos tam Optical Mause Media-Tech Kalwa wole nie wspominac :) UWAGA! kto mnie przebije DELL 21\" P1110 - rozdzielczosc max nawet nie wiem jaka bo grafika za slaba ale odswierzanie max jakies 144 Mhz
  20. Zrobiłem oczko, jak wam sie podoba?
  21. postaram sie cos zmienic ale nie obiecuje rewelacyjnych zmian! najbardziej boje sie wlasnie teksturowania, w tym to w ogole nie jestem dobry a wiem, ze od tego duzo zalezy. a co do charakteru tej pracy to zapomnielem dodac, ze to ma byc raczej pokojowo nastawiony cyklop-kosmita a nie cyklop-cyborg-terminator-kosmita wiec blizny, szramy i dziury od kul w czaszce odpadaja Cug :) w moim wyobrazeniu to ma byc raczej taka bajkowa postac, cos takiego :)
  22. nosek to sie zgodze ale co z uszkiem nie tak?
  23. Witam! To moj pierwszy WIP, wiec prosze o zlitowanie sie nademna ale tez o pisanie prawdy na temat mojej pracy :) Tworze se wlasnie postac cyklopa-kosmity. Stworzylem juz glowe ale nie wiem jak ja otexturowac. Jakim sposobem uzyskac dobry efekt. Zalezalo by mi na tym, zeby Igor mial jasniejsza skore na policzkach i na czole, ale nie wiem jak to zrobic. Dzieki, czekam na oceny :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności